NEW
Font size
WorksheetsSUMATIF AKHIR SEMESTER KODING & KA KELAS 7
Total questions: 40
Worksheet time: 34mins
Berikut ini pernyataan yang benar tentang apa yang dimaksud dengan algoritma adalah ......
kode komputer
bahasa pemrograman khusus
urutan langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah
kumpulan intruksi acak
Proses menuliskan algoritma ke dalam bahasa yang dipahami komputer disebut...
writing
menyusun program
koding
pemrograman
Scratch merupakan bahasa pemrograman yang berbasis.....
teks
alur logika
blok visual
simbol
Blok "Move 10 steps" dalam Scratch digunakan untuk ....
menampilkan suara
menghapus sprit
mengubah kostum
menggerakkan sprite
Simbol belah ketupat dalam Flowchart digunakan untuk menyatakan ......
kondisi
awal/akhir
proses
input/output
Dalam Scratch, Sprite adalah ....
latar belakang program
karakter atau objek dalam proyek
nama variabel
kumpulan blok
Fungsi dari blok "if on edge, bounce" adalah ...
menyembunyikan sprit
menghapus latar
memulai skrip
memantulkan sprite dari tepi
Blok "say 'Hello !' for 2 second" digunakan untuk ....
mengubah sprite
mengubah ukuran sprite
menyapa pengguna selama 2 detik
menambah suara
jika kalian ingin sprite berbicara saat diklik maka blok yang digunakan adalah ....
play sound
when green flag clikked
when this sprite clikked
repeat until
Fungsi dari blok "repeat 10" adalah ...
menyimpan variabel
mengulang hingga kondisi benar
mengulang selamanya
mengulang sebanyak 10 kali
Dalam Scratch, broadcast digunakan untuk .....
menyimpan data
mengubah ekspresi
mengirim pesan antar sprite
menggerak sprite
Blok yang digunakan untuk membuat percabangan adalah ...
broadcast
if...then
glide
forever
Variabel digunakan untuk ...
mengubah warna
mengganti suara
menyimpan nilai data
menampilkan sprite
Blok "join [ apple ] [ banana ]" menghasilkan....
bananaapple
applebanana
apple banana
banana apple
15. untuk memutar suara sampai selesai, kalian dapat menggunakan blok ....
play sound until done
say for 2 second
stop all souds
star saoud
Dalam pelajaran koding anda saring menggunakan croombok/ letop. bagaimana cara mematikan letop/croombok yang ada pegang .....
crommbok/letop langsung tutup aja
kursor menuju star - kli power - shot down
semua jawaban benar
langsung tekan tombol
Bagaimana memunculkan gambar tubi pada letop/crombook yang telah anda pelajari selama ini .....
buka letop - aktifkan internet - klik croom - ketik pictoblok.AI - enter
buka letop -tekan tombol on/off - aktifkan wifi - klik croom - ketik pictoblok AI
buka letop - buka croom - ketik pictoblok
buka letop - pilih star - pilih croom - pilih ketik tubi
Didalam Pembelajaran koding alat yang digunakan adalah ....
letop/crommbok
proyektor
speker
kabel
Apa itu variabel dalam pemrograman disaat pembelajaran koding...
Perintah untuk mencetak sesuatu ke layar
Fungsi untuk menghitung angka
Bahasa pemrograman tertentu
Tempat untuk menyimpan data sementara
Apa hasil dari operasi 5 + 3 * 2 dalam pemrograman.....
10
11
16
13
Nama guru yang mengajar mata pelajaran koding adalah ....
Bapak Iwan
Bapak Iwan Saputra, S.Pd.Gr
Bapak Iwan Saputra , S.Pd
Bapak Iwan Saputra
Blok "repeat until" digunakan untuk ....
mengulang selamanya
mengulang sebanyak 10 kali
mengulang hingga kondisi benar
menyimpan variabel
Apa yang dilakukan blok "stop all" dalam Scratch?
menghentikan semua sprite
menghentikan semua suara
menghentikan program
menghentikan semua skrip
Dalam Scratch, blok "change color by 25" digunakan untuk ....
menyimpan warna
mengubah warna sprite
mengubah ukuran sprite
menghapus sprite
Blok "wait 1 second" digunakan untuk ....
mengubah warna sprite
menunggu selama 1 detik
menghentikan semua sprite
menyimpan variabel
Apa yang dilakukan blok "go to x: [ ] y: [ ]" dalam Scratch?
menyimpan posisi sprite
memindahkan sprite ke posisi tertentu
mengubah ukuran sprite
menghapus sprite
Dalam Scratch, blok "forever" digunakan untuk ....
mengulang selamanya
menyimpan data
mengulang hingga kondisi benar
mengulang sebanyak 5 kali
Blok "set size to [ ] %" dalam Scratch digunakan untuk ....
menyimpan ukuran sprite
menghapus ukuran sprite
memindahkan sprite ke ukuran default
mengubah ukuran sprite ke nilai tertentu
Apa yang dilakukan blok "change x by [ ]" dalam Scratch?
menghapus sprite dari layar
mengubah posisi sprite secara vertikal
menyimpan posisi sprite
mengubah posisi sprite secara horizontal
Dalam Scratch, blok "wait until" digunakan untuk ....
mengubah warna sprite
menghentikan semua sprite
menyimpan variabel
menunggu hingga kondisi tertentu terpenuhi
Dalam Scratch, blok "change size by 10" digunakan untuk ....
menyimpan ukuran sprite
mengubah ukuran sprite
mengubah warna sprite
menghapus sprite
Apa yang dilakukan blok "go to front" dalam Scratch?
menghapus sprite dari layar
mengubah ukuran sprite
memindahkan sprite ke belakang
memindahkan sprite ke depan
Blok "repeat 5" digunakan untuk ....
mengulang selamanya
mengulang sebanyak 5 kali
mengulang hingga kondisi benar
menyimpan variabel
Blok "change x by 10" digunakan untuk ....
mengubah ukuran sprite
menghapus sprite
mengubah posisi sprite ke kanan
mengubah posisi sprite ke kiri
Dalam Scratch, blok "broadcast [message]" digunakan untuk ....
menghentikan semua skrip
mengirim pesan ke semua sprite
menyimpan data
mengubah warna sprite
Apa yang dilakukan blok "set [variable] to [value]" dalam Scratch?
menghapus variabel
menyimpan nilai ke dalam variabel
menampilkan pesan
mengubah warna sprite
Blok "change y by 10" digunakan untuk ....
mengubah posisi sprite ke atas
mengubah posisi sprite ke bawah
menghapus sprite
mengubah ukuran sprite
Apa yang dilakukan blok "hide" dalam Scratch?
menghapus sprite dari proyek
menyembunyikan sprite dari layar
menyimpan posisi sprite
mengubah warna sprite
Fungsi dari blok "set rotation style to [ ]" adalah ....
mengubah ukuran sprite
menghapus sprite
mengatur cara sprite berputar
menyimpan posisi sprite
Blok "forever" digunakan untuk ....
menyimpan variabel
mengulang selamanya
mengulang hingga kondisi benar
mengulang sebanyak 5 kali
