wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

thuc hien giao duc STEAM

Total questions: 11

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Vai trò quan trọng nhất của giáo dục STEAM trong môn Âm nhạc tiểu học là gì?

a)

Giúp học sinh ghi nhớ bài hát nhanh hơn

b)

Tăng cường khả năng biểu diễn cá nhân

c)

Phát triển tư duy sáng tạo và giải quyết vấn đề thông qua trải nghiệm âm nhạc

d)

Giúp học sinh thuộc ký hiệu âm nhạc

2.

Mục tiêu của bài học STEAM âm nhạc KHÔNG bao gồm nội dung nào sau đây?

a)

Khuyến khích học sinh sáng tạo sản phẩm có sự tích hợp đa lĩnh vực

b)

Phát triển kỹ năng giao tiếp và hợp tác nhóm

c)

Tập trung hoàn toàn vào lý thuyết nhạc lý và luyện đọc – viết nhạc

d)

Hình thành khả năng tư duy khoa học và công nghệ trong hoạt động âm nhạc

3.

Bước đầu tiên khi xây dựng bài học STEAM trong âm nhạc là gì?

a)

Lựa chọn vật liệu để tạo sản phẩm

b)

Xác định mục tiêu bài học và năng lực cần phát triển

c)

Tiến hành đánh giá kết quả

d)

Tổ chức cho học sinh trình bày sản phẩm

4.

Nguyên tắc quan trọng khi thiết kế hoạt động STEAM trong âm nhạc là:

a)

Tích hợp các lĩnh vực khoa học, công nghệ, kỹ thuật, nghệ thuật và toán học.

b)

Chỉ tập trung vào lý thuyết âm nhạc.

c)

Không cần sự sáng tạo của học sinh.

d)

Chỉ sử dụng các nhạc cụ truyền thống.

5.

A. Hoạt động phải theo một quy trình cố định không thay đổi B. Giáo viên đóng vai trò trung tâm hướng dẫn tất cả các các bước D. Chỉ sử dụng công nghệ hiện đại

a)

A. Hoạt động phải theo một quy trình cố định không thay đổi

b)

B. Giáo viên đóng vai trò trung tâm hướng dẫn tất cả các các bước

c)

C. Bài học phải tạo cơ hội cho học sinh khám phá, thử nghiệm và sáng tạo

d)

D. Chỉ sử dụng công nghệ hiện đại

6.

Tiến trình cơ bản của một bài học STEAM trong môn Âm nhạc thường gồm:

a)

Giới thiệu – luyện hát – biểu diễn

b)

Khởi động – hình thành kiến thức – luyện tập – đánh giá

c)

Xác định vấn đề – khám phá – thiết kế – chế tạo – kiểm tra – chia sẻ

d)

Nghe nhạc – cảm thụ – vẽ tranh

7.

Hình thức tổ chức phù hợp nhất cho hoạt động STEAM âm nhạc là:

a)

Làm việc nhóm để thiết kế và chế tạo nhạc cụ hoặc tạo sản phẩm âm thanh

b)

Luyện cá nhân ghi nhớ nốt nhạc

c)

Học thuộc lòng lời bài hát

d)

Thi hát giữa các cá nhân

8.

Trong bài học STEAM âm nhạc, vai trò của giáo viên là:

a)

Truyền đạt kiến thức theo bài giảng cố định

b)

Người hướng dẫn, hỗ trợ và khơi gợi ý tưởng sáng tạo

c)

Chỉ đánh giá sản phẩm cuối cùng

d)

Hạn chế việc học sinh tự đặt câu hỏi

9.

Một bài học STEAM âm nhạc được coi là hiệu quả khi:

a)

Học sinh hoàn thành sản phẩm giống nhau

b)

Học sinh có cơ hội khám phá âm thanh, thử nghiệm vật liệu và tạo sản phẩm khác biệt

c)

Thời gian làm sản phẩm càng nhanh càng tốt

10.

Nội dung sau đây thể hiện mục tiêu tích hợp liên môn của STEAM âm nhạc:

a)

Học sinh chỉ hát và biểu diễn bài hát

b)

Học sinh tính toán nhịp phách để thiết lập tiết tấu cho sản phẩm âm thanh

c)

Học sinh nghe nhạc và cảm thụ theo cảm xúc cá nhân

d)

Học sinh tô màu tranh nhạc cụ theo ý thích

11.

Khi xây dựng nhiệm vụ học tập STEAM cho âm nhạc, giáo viên cần ưu tiên:

a)

Nhiệm vụ đóng, chỉ có một cách làm đúng

b)

Nhiệm vụ mở, khuyến khích tư duy đa chiều và nhiều phương án giải quyết

c)

Nhiệm vụ có yêu cầu khó và phức tạp cho mọi học sinh

d)

Nhiệm vụ thiên về lý thuyết để dễ chấm điểm