wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Perkembangan Teknologi Industri kelas X DKV

Total questions: 35

Worksheet time: 38mins

Name
Class
Date
1.

Teknologi yang banyak digunakan dalam industri desain saat ini adalah...

a)

Mesin tik

b)

Augmented Reality (AR)

c)

Mesin jahit

d)

Kamera analog

2.

Contoh software desain grafis berbasis vektor adalah...

a)

Adobe Photoshop

b)

Adobe Illustrator

c)

Corel Painter

d)

Adobe Lightroom

3.

Desain Komunikasi Visual (DKV) banyak digunakan dalam bidang...

a)

Konstruksi

b)

Perbankan

c)

Periklanan dan promosi

d)

Perhotelan

4.

Peran AI (Artificial Intelligence) dalam industri desain adalah...

a)

Menghapus pekerjaan desainer

b)

Membantu mempercepat proses kreatif dan analisis data visual

c)

Menghitung pajak

d)

Mengganti warna printer

5.

Dampak globalisasi terhadap industri DKV adalah...

a)

Menurunnya kualitas desain

b)

Terbatasnya akses pasar

c)

Meningkatnya persaingan dan kolaborasi global

d)

Menurunnya permintaan desain

6.

Perangkat keras yang biasa digunakan dalam pekerjaan desain digital adalah...

a)

Senter

b)

Drawing tablet

c)

Bor listrik

d)

Vacuum cleaner

7.

Cloud computing dalam dunia kerja desain berfungsi untuk...

a)

Menyimpan file dan kolaborasi secara daring

b)

Mencetak desain lebih cepat

c)

Membersihkan layar monitor

d)

Membuat teks 3D

8.

Contoh aplikasi yang mendukung desain mobile dan kolaboratif adalah...

a)

Inkscape

b)

Figma

c)

CorelDraw

d)

VLC

9.

Dampak negatif perkembangan teknologi terhadap tenaga kerja di bidang desain adalah...

a)

Membuka lapangan kerja

b)

Hilangnya pekerjaan yang bisa diotomatisasi

c)

Meningkatkan kreativitas

d)

Meningkatkan akses pendidikan

10.

Isu global yang menjadi perhatian dalam industri kreatif saat ini adalah...

a)

Polusi suara

b)

Desain tidak berwarna

c)

Hak kekayaan intelektual (HKI) dan plagiarisme

d)

Tidak ada

11.

Cocokkan kolom A dan kolom B dengan tepat: 1. Adobe Photoshop

4 lines
12.

Cocokkan kolom A dan kolom B dengan tepat:

a)

2. Figma

b)

B. Desain UI/UX berbasis web

13.

Cocokkan kolom A dan kolom B dengan tepat: 3. AI (Artificial Intelligence)

a)

A. Teknologi informasi

b)

B. Pembelajaran mesin

c)

C. Otomatisasi dan analisis data desain

14.

Cocokkan kolom A dan kolom B dengan tepat: 4. Cloud Storage

a)

A. Penyimpanan lokal

b)

B. Penyimpanan fisik

c)

C. Penyimpanan daring

d)

D. Penyimpanan daring dan kolaborasi

15.

Cocokkan kolom A dan kolom B dengan tepat: 5. Sustainability Design

4 lines
16.

Cocokkan kolom A dan kolom B dengan tepat: 6. Hak Cipta

4 lines
17.

Cocokkan kolom A dan kolom B dengan tepat: 7. Freelancer

4 lines
18.

Cocokkan kolom A dan kolom B dengan tepat: 8. Virtual Reality (VR)

4 lines
19.

Cocokkan kolom A dan kolom B dengan tepat: 9. Augmented Reality (AR)

4 lines
20.

Cocokkan kolom A dan kolom B dengan tepat: 10. Desain Responsif layar perangkat

4 lines
21.

Perkembangan teknologi menyebabkan desain manual sepenuhnya ditinggalkan.

a)

True

b)

False

22.

Perangkat lunak berbasis cloud memungkinkan kolaborasi lintas negara.

a)

True

b)

False

23.

Desainer wajib mengetahui hukum hak cipta.

a)

True

b)

False

24.

Semua desain yang dihasilkan oleh AI bebas digunakan tanpa izin.

a)

True

b)

False

25.

Virtual Reality tidak memiliki manfaat dalam dunia desain.

a)

True

b)

False

26.

Teknologi yang mendukung kolaborasi digital antar desainer:

a)

Google Drive

b)

Figma

c)

WhatsApp

d)

Canva

27.

Yang termasuk dampak positif teknologi di industri DKV:

a)

Proses lebih cepat

b)

Akses global

c)

Mudah dijiplak

d)

Berbagi aset digital

28.

Isu global dalam dunia kerja desain:

a)

Keamanan digital

b)

Pencemaran udara

c)

Ketimpangan akses teknologi

d)

Plagiarisme

29.

Berikut ini adalah tren teknologi dalam industri desain:

a)

Desain 3D

b)

AI-generated design

c)

Manual script

d)

Motion graphic

30.

Alat yang mendukung desainer dalam era digital:

a)

Drawing tablet

b)

Stylus pen

c)

Spidol boardmarker

d)

Monitor kalibrasi warna

31.

Penggunaan AI dalam desain meningkat

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

e)

E

32.

Pilih A - E 42. Plagiarisme semakin marak di era digital

4 lines
33.

Virtual reality tidak efektif dalam dunia kerja desain SEBAB VR tidak memungkinkan visualisasi ruang secara nyata.

a)

Pernyataan benar, alasan benar, dan keduanya menunjukkan hubungan sebab akibat.

b)

Pernyataan benar, alasan benar, tetapi keduanya tidak menunjukkan hubungan sebab akibat.

c)

Pernyataan benar, alasan salah.

d)

Pernyataan salah, alasan benar.

e)

Pernyataan dan alasan keduanya salah.

34.

Desainer perlu memahami tren global SEBAB Desain digunakan di berbagai negara dengan konteks budaya yang berbeda.

a)

Pernyataan benar, alasan benar, dan keduanya menunjukkan hubungan sebab akibat.

b)

Pernyataan benar, alasan benar, tetapi keduanya tidak menunjukkan hubungan sebab akibat.

c)

Pernyataan benar, alasan salah.

d)

Pernyataan salah, alasan benar.

e)

Pernyataan dan alasan keduanya salah.

35.

Cloud storage digunakan dalam produksi desain. Cloud storage memudahkan kolaborasi dan backup data.

a)

Pernyataan benar, alasan benar, dan keduanya menunjukkan hubungan sebab akibat.

b)

Pernyataan benar, alasan benar, tetapi keduanya tidak menunjukkan hubungan sebab akibat.

c)

Pernyataan benar, alasan salah.

d)

Pernyataan salah, alasan benar.

e)

Pernyataan dan alasan keduanya salah.