Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PAS Informatika 9

Total questions: 40

Worksheet time: 22mins

Name
Class
Date
1.

Pada tahun-tahun awal (1960-an dan 1970-an), peretasan dipandang sebagai istilah yang memiliki konotasi apa?

a)

Negatif

b)

Buruk

c)

Positif

d)

Kriminal

2.

Apa nama film yang diceritakan menginspirasi peretasan sistem komputer di pusat penelitian dan lembaga pemerintah pada Era 2?

a)

The Social Network

b)

War Games

c)

The Cuckoo's Egg

d)

The Matrix

3.

Apa kepanjangan dari organisasi yang didirikan untuk menanggapi kekhawatiran setelah kejadian Morris Worm?

a)

Cyber Event Response Team

b)

Computer Emergency Response Test

c)

Computer Error Reporting Team

d)

Computer Emergency Response Team

4.

Istilah yang digunakan untuk menyebut peretas topi hitam yang sering mencuri, mengeksploitasi, dan menjual data untuk keuntungan pribadi adalah apa?

a)

White Hat

b)

Programmer

c)

Cracker

d)

Activist

5.

Salah satu virus yang menyerang puluhan juta komputer di seluruh dunia pada tahun 2000 dan menyebabkan kerugian sekitar 160 triliun rupiah adalah apa?

a)

Morris Worm

b)

Virus Mellisa

c)

Virus "ILOVEYOU"

d)

Covid-19

6.

Badan di Indonesia yang memiliki Pusat Operasi Keamanan Siber Nasional adalah...

a)

BNN (Badan Narkotika Nasional)

b)

BIN (Badan Intelijen Negara)

c)

BSSN (Badan Siber dan Sandi Negara)

d)

Kominfo (Kementerian Komunikasi dan Informatika)

7.

Peretasan yang dilakukan dengan menipu pengguna media sosial menggunakan umpan gambar diskon, gambar produk gratis, atau video palsu bertujuan untuk menjalankan...

a)

Virus

b)

Worm

c)

Malware

d)

Cracker

8.

Perubahan konotasi istilah peretasan dari positif ke lebih negatif terjadi pada Era...

a)

Era 1

b)

Era 2

c)

Era 3

d)

Era 1 dan 3

9.

Dalam konteks film koboi, yang diilhami untuk penamaan peretas yang berusaha keras untuk melindungi sistem menggunakan etika dalam bekerja adalah...

a)

Peretas Topi Abu-abu

b)

Peretas Topi Cokelat

c)

Peretas Topi Hitam

d)

Peretas Topi Putih

10.

Salah satu perbedaan utama antara peretas Era 1 dan peretas yang muncul pada Era 2 adalah bahwa peretas Era 2 mulai melanggar...

a)

Batasan teknis sistem

b)

Batasan hukum dan etika

c)

Batasan pemrograman

d)

Batasan geografis

11.

apa yang dideskripsikan oleh Jude Milhon sebagai "usaha pintar untuk mengeksploitasi batasan-batasan"?

a)

Peretasan

b)

Pemrograman

c)

Kredensial

d)

Vandalisme digital

12.

Apa tujuan utama Morris Worm, meskipun tidak merusak file atau mencuri kata sandi?

a)

Mencuri uang dari sistem bank

b)

Mempercepat kerja sistem

c)

Menyebarkan malware ke seluruh dunia

d)

Memperlambat kerja sistem

13.

Istilah "hack-a-thons" yang merupakan gabungan dari kata hack dan marathon memiliki konotasi positif, yang diartikan sebagai melakukan pemrograman untuk...

a)

Mencari celah keamanan

b)

Melakukan perusakan

c)

Berinovasi

d)

Mencuri data

14.

Salah satu contoh kredensial klasik yang banyak digunakan dalam sistem informasi adalah kombinasi dari nomor akun atau nama pengguna dengan...

a)

Sidik jari

b)

Pemindaian retina

c)

Kata sandi rahasia

d)

Sertifikat kunci publik

15.

Pada Era 3, batas antara konotasi positif dan negatif dari hacker menjadi kabur terutama karena pertumbuhan...

a)

E-commerce dan smartphone

b)

Komputer dan internet

c)

Komunitas hacker

d)

Kejahatan fisik

16.

Bagaimana cara peretas topi hitam (cracker) mendapatkan uang setelah mengunci tempat penyimpanan data pemilik?

a)

Menjual data curian ke pihak ketiga.

b)

Menggunakan data untuk kepentingan pribadi.

c)

Meminta pemilik membayar sejumlah nominal untuk membuka akses.

d)

Menyebarkan virus ke komputer pemilik.

17.

Tindakan seorang hacker yang mampu memprogram ulang pengontrol jarak jauh Nintendo Wii untuk melakukan fungsi yang belum pernah dibayangkan oleh Nintendo, paling sesuai dengan semangat peretasan pada Era...

a)

Era 3, sebagai tindakan kriminal

b)

Era 2, sebagai vandalisme digital

c)

Era 1, sebagai kegembiraan dalam memprogram

d)

Era Pra-Informatika

18.

Seorang peretas meminta izin untuk melakukan penetrasi ke sistem suatu perusahaan untuk mencari celah keamanan dan kemudian memberikan peringatan dini. Peretas ini termasuk dalam kategori...

a)

Cracker

b)

Black Hat Hacker

c)

White Hat Hacker

d)

Hacktivist

19.

Sebuah organisasi kriminal mulai merekrut peretas untuk melakukan spionase bisnis dan pencurian melalui internet. Peristiwa ini, seperti kasus Vladimir Levin pada tahun 1994, menandai Era...

a)

Era 1

b)

Era 2

c)

Era 3

d)

Era 4

20.

Serangan balasan yang dilakukan oleh peretas terhadap situs utama pemerintah Swedia dan kepolisian, setelah polisi menggerebek situs musik populer (situs pembajakan), paling tepat diklasifikasikan sebagai jenis serangan...

a)

Denial-of-Service

b)

Serangan balas dendam

c)

Vandalisme digital

d)

Pencurian kredensial

21.

Apa saja yang merupakan motivasi peretas di Era 1 untuk masuk ke sistem orang lain, meskipun mereka bukan pengguna resminya?

a)

Keingintahuan

b)

Mencuri uang

c)

Tantangan pengetahuan

d)

Mencari sensasi

22.

Siapakah yang dimaksud dengan Peretas Topi Putih?

a)

Peretas yang mencari celah keamanan untuk merusak.

b)

Pakar keamanan siber yang berusaha melindungi sistem.

c)

Peretas yang menggunakan keahlian untuk meningkatkan keamanan sistem.

d)

Individu yang melakukan penetrasi

23.

Apa saja yang merupakan batasan yang berusaha dieksploitasi oleh peretasan (menurut deskripsi Jude Milhon)?

a)

Teknis sistem

b)

Teknik keamanan

c)

Hukum

d)

Skill personal yang bertugas mengamankan sistem

24.

Menurut teks, contoh bentuk kredensial lain selain nomor akun/nama pengguna dan kata sandi rahasia adalah...

a)

Biometrik (sidik jari)

b)

Biometrik (pengenalan suara)

c)

Token digital

d)

Sertifikat kunci publik

25.

Mengapa Morris Worm berbahaya meskipun tidak merusak file atau mencuri kata sandi?

a)

Worm tersebut menyebar dengan cepat ke komputer.

b)

Worm tersebut mencuri rahasia perusahaan.

c)

Worm tersebut memperlambat kerja sistem.

d)

Worm tersebut mengganggu pekerjaan dan membuat banyak orang tidak nyaman.

26.

Pada Era 2, perilaku peretasan muncul dalam bentuk apa saja?

a)

Penyebaran virus komputer

b)

Vandalisme digital yang mengganti halaman muka situs web

c)

Mencuri data pribadi untuk dijual kembali

d)

Pencurian informasi pribadi yang berujung pada pencurian uang

27.

Apa saja yang dilakukan oleh Cracker (Peretas Topi Hitam) dalam pekerjaannya?

a)

Melakukan penetrasi tanpa izin dan ilegal.

b)

Mencari kelemahan sistem.

c)

Mencuri data untuk mendapatkan keuntungan pribadi.

d)

Mengunci tempat penyimpan data sehingga tidak dapat diakses.

28.

Apa yang dilakukan oleh Virus "ILOVEYOU" pada tahun 2000?

a)

Menghancurkan file gambar

b)

Mengganti halaman muka situs web

c)

Menghancurkan file musik

d)

Menghancurkan kata sandi yang disimpan

29.

Teks menyebutkan bahwa internet menjadi lebih menarik dan menantang bagi para peretas dunia maya karena ledakan informasi. Apa saja yang menyebabkan ledakan informasi ini?

a)

Penggunaan internet yang luas di kalangan pemerintahan.

b)

Institusi memindahkan catatan manual ke dalam bentuk elektronik.

c)

Banyak informasi pribadi dan sensitif yang bertebaran di internet.

d)

Perusahaan dari yang kecil, menengah sampai besar melakukan transaksi online.

30.

Apa saja contoh kasus peretasan yang dilakukan di Indonesia?

a)

Peretasan satelit yang menyebabkan kerugian besar perusahaan telekomunikasi.

b)

Serangan balasan terhadap situs pemerintah Swedia.

c)

Serangan peretas ketika suatu lembaga mewacanakan pemblokiran Google dan Youtube.

d)

Pencurian $800{,}000 di sistem kereta bawah tanah New York.

31.

Istilah yang sering dipahami sebagai tindakan tidak bertanggung jawab dan merusak yang dilakukan oleh penjahat dalam dunia maya atau internet disebut...

(a)  

32.

Apa nama program komputer yang dikenal sebagai Internet Worm yang memanfaatkan kerentanan internet menjadi peretasan berbahaya pada tahun 1988?

(a)  

33.

Siapakah yang dideskripsikan oleh The New Hacker's Dictionary sebagai orang "yang menikmati penjelajahan untuk melihat sistem secara rinci untuk mengembangkan kemampuannya; orang yang memprogram dengan antusias"?

(a)  

34.

Pada Era 3, seiring dengan pertumbuhan penggunaan teknologi, sasaran peretasan meluas untuk pengguna e‑banking, m‑banking, atau m‑commerce, yang dapat diretas dengan mencuri...

a)

Alamat IP

b)

Kredensial perbankan

c)

Perangkat keras

d)

Sinyal Wi‑Fi

35.

Selain sidik jari dan pengenalan suara, salah satu bentuk kredensial biometrik lain adalah...

a)

Kata sandi

b)

PIN numerik

c)

Pemindaian retina

d)

Captcha

36.

Urutkanlah perkembangan evolusi peretasan dari Era paling awal hingga Era terkini! Pilih urutan yang benar.

  1. 1. Era akhir 1970-an hingga akhir 1990-an

  2. 2. Era 1960-an dan 1970-an

  3. 3. Era akhir 1990-an hingga saat ini

a)

2 - 1 - 3

b)

1 - 3 - 2

c)

3 - 2 - 1

d)

1 - 2 - 3

37.

Urutkanlah kasus kejahatan siber berikut dari yang paling awal terjadi hingga yang paling akhir, berdasarkan waktu kejadian yang tersurat dalam teks: 1) Virus "ILOVEYOU" menyebar ke seluruh dunia. 2) Kasus Vladimir Levin mencuri dari Citicorp. 3) Morris Worm dirilis ke internet. 4) Virus Melissa menggunakan kode tersembunyi pada Microsoft Word.

a)

3 - 2 - 4 - 1

b)

2 - 3 - 1 - 4

c)

4 - 3 - 2 - 1

d)

1 - 2 - 3 - 4

38.

Apa saja yang dapat dilakukan oleh peretas (pada umumnya) di dunia digital?

a)

Membobol sistem komputer.

b)

Mencuri data pribadi.

c)

Mengelola sistem.

d)

Menghancurkan kata sandi yang disimpan.

39.

Pernyataan mana yang benar mengenai istilah "peretas" (hacker) pada Era 1?

a)

Peretas disebut ahli komputer.

b)

Peretas adalah programmer kreatif.

c)

Peretas selalu berniat melakukan kerusakan.

d)

Peretas sangat memahami teknik komputasi.

40.

Dalam kasus peretasan yang terjadi di Swedia, di mana peretas menyerang situs pemerintah Swedia dan kepolisian, siapa yang terlibat dalam kasus tersebut?

a)

Polisi yang menggerebek situs musik populer.

b)

Kelompok peretas yang menyerang situs pemerintah.

c)

Situs musik populer (situs pembajakan).

d)

Perusahaan Sony.