wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Тест по теме "3D-моделирование и работа в Blender"

Total questions: 20

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Что такое 3D-моделирование?

a)

Процесс создания двумерных чертежей на компьютере.

b)

Процесс создания трёхмерных цифровых объектов, которые можно вращать и рассматривать со всех сторон.

c)

Процесс печати физических объектов на 3D-принтере.

d)

Процесс записи и монтажа видео.

2.

С помощью какого инструмента в Blender можно изменить положение объекта, используя стрелки?

a)

Прямоугольное выделение.

b)

Перемещение.

c)

Вращение.

d)

Масштабирование.

3.

Какую комбинацию клавиш используют в Blender для создания копии объекта?

a)

Ctrl + C

b)

Ctrl + V

c)

Shift + D

d)

Alt + C

4.

Какой вид 3D-моделей включает объём и массу и применяется в инженерии для 3D-печати?

a)

Каркасные модели.

b)

Поверхностные модели.

c)

Твёрдотельные модели.

d)

Полигональные модели.

5.

Какой инструмент в Blender используется для изменения размера объекта?

a)

Инструмент «Перемещение».

b)

Инструмент «Вращение».

c)

Инструмент «Масштабировать».

d)

Инструмент «Прямоугольное выделение».

6.

Что такое рендеринг в 3D-графике?

a)

Процесс создания сетки (каркаса) объекта.

b)

Процесс нанесения текстур на модель.

c)

Процесс превращения 3D-модели в готовое изображение или видео.

d)

Процесс анимирования персонажа.

7.

Для чего используется инструмент «Gizmo» в Blender, согласно практической работе?

a)

Для удаления объектов.

b)

Для сохранения файла.

c)

Для изменения положения, вращения и масштаба объекта.

8.

Какой метод 3D-моделирования создаёт объекты из множества маленьких граней (полигонов) и часто используется в играх?

a)

Сплайновое моделирование.

b)

Параметрическое моделирование.

c)

Полигональное моделирование.

d)

Воксельное моделирование.

9.

Какое действие выполняет клавиша Y после создания копии объекта (Shift + D) в описанной практической работе?

a)

Удаляет объект.

b)

Вращает объект.

c)

Включает привязку перемещения к оси Y.

d)

Масштабирует объект.

10.

Как называется бесплатная и мощная программа для 3D-моделирования рекомендованная для использования как новичкам, так и профессионалам?

a)

Tinkercad

b)

Blender

c)

Autodesk Maya

d)

Adobe Photoshop

11.

Какой из перечисленных инструментов в Blender НЕ находится на панели инструментов?

a)

Прямоугольное выделение

b)

Перемещение объекта

c)

Вращение объекта

d)

Сохранить файл

12.

Какое из этих свойств НЕ относится к свойствам 3D-моделей?

a)

Геометрия

b)

Текстура

c)

Материал

d)

Анимация

13.

Что необходимо сделать сразу после запуска Blender для начала работы над проектом "Создание комнаты"?

a)

Нажать "Delete" для удаления куба

b)

Создать файл - "Общее"

c)

Выбрать инструмент "Прямоугольное выделение"

d)

Сохранить файл

14.

В каких сферах применяется 3D-моделирование?

a)

Только в кино и видеоиграх

b)

В архитектуре и дизайне

c)

В медицине и образовании

d)

Во всех перечисленных сферах

15.

Какой этап создания 3D-модели предполагает нанесение изображений и узоров на поверхность модели?

a)

Моделирование

b)

Текстурирование

c)

Освещение

d)

Рендеринг

16.

16. Для чего в практической работе по созданию комнаты использовалось вращение объекта на 90° по оси X?

a)

Для создания оконного проема

b)

Для превращения копии пола в стену

c)

Для изменения толщины пола

d)

Для сохранения файла

17.

Какое десятилетие считается временем появления первых трёхмерных графических программ?

a)

1990-е годы

b)

2020-е годы

c)

1960-е годы

d)

2000-е годы

18.

Какой инструмент в Blender используется для создания прямоугольной формы пола?

a)

Инструмент "Добавить куб"

b)

Инструмент "Вращение"

c)

Инструмент "Добавить плоскость"

d)

Инструмент "Масштабирование"

19.

Что такое "адекватность модели" в контексте 3D-моделирования?

a)

Стоимость создания модели

b)

Соответствие модели своей цели

c)

Количество полигонов в модели

d)

Время, затраченное на создание модели

20.

Какой метод моделирования основан на использовании гладких кривых (сплайнов), соединяющих контрольные точки?

a)

Полигональное моделирование

b)

Сплайновое моделирование

c)

Параметрическое моделирование

d)

Твёрдотельное моделирование