wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz ilInformatika kelas 9

Total questions: 50

Worksheet time: 37mins

Name
Class
Date
1.

Proses berpikir yang melibatkan pemecahan masalah kompleks menjadi serangkaian langkah yang efisien, terstruktur, dan dapat dipahami oleh manusia maupun mesin disebut...

a)

Pemrograman Komputer

b)

Berpikir Kritis

c)

Kecerdasan Buatan

d)

Berpikir Komputasional

2.

Langkah pertama dalam Berpikir Komputasional, yang melibatkan pemecahan masalah besar menjadi bagian-bagian kecil yang lebih mudah dikelola, adalah...

a)

Perancangan Algoritma

b)

Dekomposisi

c)

Pengenalan Pola

d)

Abstraksi

3.

Setelah masalah dipecah menjadi bagian-bagian kecil, proses mencari kesamaan, tren, atau keteraturan di antara sub-masalah tersebut disebut...

a)

Pengenalan Pola

b)

Implementasi

c)

Generalisasi

d)

Modularitas

4.

Dalam merencanakan pembuatan aplikasi, tim memutuskan untuk fokus pada fungsi login, pendaftaran, dan fitur utama, mengabaikan warna antarmuka atau jenis font yang akan digunakan untuk sementara. Tindakan ini merupakan contoh dari...

a)

Dekomposisi

b)

Iiterasi

c)

Pengenalan Pola

d)

Abstraksi

5.

Setelah masalah dipahami, dipecah, dan detail penting diidentifikasi, tahap selanjutnya adalah merancang urutan instruksi langkah-demi-langkah untuk menyelesaikan masalah tersebut. Tahap ini disebut...

a)

Debugging

b)

Perancangan Algoritma

c)

Pseudocode

d)

Sintaksis

6.

Manakah dari berikut ini yang bukan merupakan pilar utama (fondasi) dari Berpikir Komputasional?

a)

Kinerja Komputer

b)

Dekomposisi

c)

Abstraksi

d)

Pengenalan Pola

7.

Alat representasi visual yang menggunakan simbol-simbol geometris standar (seperti persegi panjang, belah ketupat, dan panah) untuk merepresentasikan langkah-langkah, keputusan, dan aliran proses dalam sebuah algoritma disebut...

a)

Bahasa Pemrograman

b)

Pseudocode

c)

Flowchart (Diagram Alir)

d)

Diagram Jaringan

8.

Seorang siswa dihadapkan pada masalah untuk membersihkan rumah. Ia mencatat bahwa semua kamar memiliki kesamaan: ada lantai yang harus disapu dan meja yang harus dilap. Ia kemudian membuat solusi tunggal 'Bersihkan Permukaan Datar' dan 'Bersihkan Lantai' yang dapat diterapkan di setiap kamar. Proses ini paling sesuai dengan konsep...

a)

Pengenalan Pola

b)

Abstraksi

c)

Perancangan Algoritma

d)

Dekomposisi

9.

Tujuan utama dari Abstraksi dalam Berpikir Komputasional adalah...

a)

Menerapkan solusi yang ditemukan

b)

Menyajikan esensi dari masalah

c)

Mempercepat proses komputasi

d)

Mengidentifikasi detail yang tidak relevan

10.

Seorang manajer proyek sedang menyusun rencana kerja mingguan. Ia membagi proyek menjadi tugas harian (A). Kemudian, ia menyusun urutan penyelesaian tugas tersebut dari yang paling awal hingga paling akhir (B). Tahap A dan B secara berturut-turut merupakan penerapan...

a)

Abstraksi dan Pengenalan Pola

b)

Pengenalan Pola dan Dekomposisi

c)

Abstraksi dan Pengenalan Pola

d)

Dekomposisi dan Perancangan Algoritma

11.

Dekopmosisi adalah salah satu pilar dalam Berpikir Komputasional. Apa yang dimaksud dengan Dekomposisi?

a)

Proses menemukan pola atau kesamaan dalam masalah.

b)

Proses menyusun langkah-langkah solusi secara berurutan.

c)

Proses memecah masalah yang kompleks menjadi masalah-masalah yang lebih kecil dan mudah dikelola.

d)

Proses mengabaikan detail yang tidak penting dan fokus pada hal yang esensial.

12.

Ketika kamu diminta untuk membuat resep kue yang baru, kamu melihat resep-resep kue yang sudah ada untuk mencari bahan dan langkah-langkah yang sering muncul. Aktivitas ini paling sesuai dengan pilar Berpikir Komputasional yang mana?

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola (Pattern Recognition)

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

13.

Dalam proses Abstraksi, apa yang menjadi fokus utama?

a)

Mencari kesalahan dalam program.

b)

Membuat representasi masalah dengan menyaring informasi yang tidak penting.

c)

Mengurutkan data dari terkecil ke terbesar.

d)

Menganalisis kecepatan eksekusi suatu kode.

14.

Berikut adalah contoh penerapan Algoritma dalam kehidupan sehari-hari, kecuali:

a)

Langkah-langkah menyeberang jalan menggunakan zebra cross.

b)

Prosedur untuk mencuci piring.

c)

Daftar urutan pekerjaan rumah yang harus diselesaikan.

d)

Membayangkan bentuk awan yang menyerupai binatang.

15.

Urutan langkah-langkah di atas adalah representasi dari...

a)

Abstraksi

b)

Dekomposisi

c)

Pengenalan Pola

d)

Algoritma

16.

Tindakan Tono ini adalah contoh dari penerapan pilar Berpikir Komputasional yang disebut...

a)

Abstraksi

b)

Dekomposisi

c)

Pengenalan Pola

d)

Algoritma

17.

Tindakan ini menunjukkan penerapan...

a)

Algoritma, karena langkahnya berurutan.

b)

Pengenalan Pola, karena mencari logo yang sudah ada.

c)

Dekomposisi, karena logo dibagi menjadi beberapa bagian.

d)

Abstraksi, karena fokus pada fitur-fitur penting dan mengabaikan detail.

18.

Istilah yang mencakup semua teknologi untuk merekam, menyimpan, mengambil, memproses, dan mengirimkan informasi adalah...

a)

Teknologi Informasi dan Komunikasi

b)

Teknologi Multimedia

c)

Teknologi Pemrograman

d)

Teknologi Jaringan Komputer

19.

Tiga komponen utama yang harus ada dalam sebuah sistem komputasi agar dapat berfungsi dengan baik adalah...

a)

Monitor, Keyboard, dan Mouse

b)

Hardware, Software, dan Brainware

c)

RAM, ROM, dan Hard Disk

d)

Internet, Intranet, dan Ekstranet

20.

Perangkat keras yang berfungsi sebagai 'otak' komputer dan bertugas melaksanakan semua instruksi dan pemrosesan data adalah...

a)

Hard Disk Drive (HDD)

b)

Random Access Memory (RAM)

c)

Central Processing Unit (CPU)

d)

Monitor

21.

Perangkat lunak yang bertugas mengatur dan mengendalikan semua perangkat keras serta menyediakan layanan dasar untuk program aplikasi adalah...

a)

Sistem Operasi (Operating System)

b)

Software Aplikasi

c)

Driver

d)

Perangkat Input

22.

Contoh perangkat output yang menghasilkan informasi dalam bentuk cetakan di atas kertas adalah...

a)

Webcam

b)

Scanner

c)

Printer

d)

Speaker

23.

Jaringan komputer yang menghubungkan perangkat dalam area geografis kecil, seperti dalam satu gedung sekolah atau kantor, disebut...

a)

WAN (Wide Area Network)

b)

PAN (Personal Area Network)

c)

MAN (Metropolitan Area Network)

d)

LAN (Local Area Network)

24.

Protokol standar yang digunakan untuk mengirim dan menerima email adalah...

a)

TCP/IP

b)

FTP

c)

HTTP dan HTTPS

d)

SMTP, POP3, dan IMAP

25.

World Wide Web (WWW) adalah salah satu layanan internet. Apa yang merupakan ciri khas utama dari WWW?

a)

Protokol untuk mengirim dan menerima data antar server secara real-time.

b)

Sistem penamaan alamat unik untuk setiap perangkat yang terhubung.

c)

Penggunaan protokol HTTP

d)

Semua benar

26.

Apa yang dimaksud dengan Search Engine?

a)

Situs web yang berfungsi untuk mempublikasikan tulisan dan gambar.

b)

Perangkat lunak untuk membuat halaman web.

c)

Aplikasi untuk mengirim dan menerima pesan teks.

d)

Program komputer yang dirancang untuk membantu mencari informasi di World Wide Web.

27.

Jenis perangkat lunak berbahaya (Malware) yang dirancang untuk mereplikasi dirinya sendiri dan menyebar ke komputer lain tanpa intervensi pengguna adalah...

a)

Trojan Horse

b)

Firewall

c)

Adware

d)

Worm

28.

Upaya penipuan yang bertujuan mendapatkan informasi sensitif seperti nama pengguna, kata sandi, dan detail kartu kredit, seringkali dengan menyamar sebagai entitas terpercaya dalam komunikasi elektronik, disebut...

a)

Phishing

b)

Hacking

c)

Spamming

d)

Cracking

29.

Etika dalam berkomunikasi di internet yang mengatur cara berinteraksi secara sopan dan bertanggung jawab dikenal sebagai...

a)

UU ITE

b)

Kriptografi

c)

Netiket

d)

Digitalisasi

30.

Apa kepanjangan dari URL yang benar?

a)

Universal Resource Line

b)

Uniform Resource Locator

c)

Uniform Reference Locator

d)

United Research Language

31.

Protokol yang memungkinkan kita mengamankan komunikasi data di web, sering ditandai dengan ikon gembok pada browser, adalah...

a)

HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure)

b)

FTP (File Transfer Protocol)

c)

HTTP (Hypertext Transfer Protocol)

d)

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)

32.

Sistem penamaan hierarkis yang menterjemahkan alamat IP menjadi nama domain yang mudah diingat (misalnya dari '172.217.10.14' menjadi 'google.com') disebut...

a)

DNS (Domain Name System)

b)

TCP/IP

c)

Web Browser

d)

Search Engine

33.

Berikut ini yang bukan merupakan perangkat keras (Hardware) kategori penyimpanan data (Storage Device) adalah...

a)

Flash Drive (USB)

b)

DVD-ROM

c)

Motherboard

d)

SSD (Solid State Drive)

34.

Salah satu dampak negatif utama penggunaan media sosial bagi pelajar adalah...

a)

Memperluas jaringan pertemanan.

b)

Peningkatan risiko cyberbullying dan penyebaran berita palsu (hoax).

c)

Memudahkan kolaborasi dalam tugas kelompok.

d)

Mempercepat penyebaran informasi dan pengetahuan.

35.

Hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengatur penggunaan hasil penuangan gagasan atau informasi tertentu disebut...

a)

Hak Paten

b)

Hak Akses

c)

Hak Privasi

d)

Hak Cipta

36.

Pencarian informasi yang lebih spesifik di Search Engine (seperti Google) dapat dilakukan dengan menambahkan tanda kutip (" ") pada kata kunci. Apa fungsi dari tanda kutip tersebut?

a)

Mencari hasil dari satu jenis file tertentu (misalnya PDF atau DOCX).

b)

Mencari frasa secara tepat sesuai urutan dan ejaan di dalam tanda kutip.

c)

Mencari halaman web yang mengandung salah satu dari kata kunci tersebut.

d)

Mengabaikan kata kunci yang ada di dalamnya.

37.

Dalam konteks keamanan data, proses mengubah data menjadi bentuk yang tidak dapat dibaca (kode rahasia) tanpa kunci yang tepat disebut...

a)

Enkripsi

b)

Kompresi

c)

Dekripsi

d)

Autentikasi

38.

Layanan internet yang memungkinkan pengguna untuk menyimpan, mengelola, dan memproses data di server jarak jauh (melalui internet) tanpa perlu memiliki perangkat keras fisik sendiri disebut...

a)

Komputasi Awan (Cloud Computing)

b)

Intranet

c)

Sistem Operasi

d)

Web Hosting

39.

Pelanggaran Etika Digital yang paling jelas melanggar Hak Cipta di internet dan diatur oleh UU ITE adalah...

a)

Menghina SARA di media sosial.

b)

Melakukan Cyberbullying terhadap pengguna lain.

c)

Mengunduh dan menyebarluaskan software bajakan secara gratis.

d)

Menggunakan huruf kapital saat berkomunikasi di forum.

40.

Perangkat yang berfungsi untuk menghubungkan dua atau lebih jaringan komputer yang berbeda (misalnya, menghubungkan jaringan LAN ke Internet) adalah...

a)

Switch

b)

Hub

c)

Router

d)

Modem

41.

Sistem komputer terdiri dari tiga elemen dasar yang saling bekerja sama. Ketiga elemen tersebut adalah...

a)

Monitor, Keyboard, dan Mouse

b)

CPU, Memori, dan Hard Disk

c)

Input, Process, dan Output

d)

Hardware, Software, dan Brainware

42.

Fungsi utama dari perangkat masukan (input device) pada sistem komputer adalah...

a)

Menerjemahkan data menjadi informasi yang dapat dipahami pengguna

b)

Menerima dan memasukkan data atau perintah dari pengguna ke dalam komputer

c)

Melakukan perhitungan aritmatika dan logika

d)

Menyimpan data secara permanen

43.

Perangkat keras yang berfungsi sebagai pusat pengolahan data dan mengendalikan semua komponen lain dalam sistem komputer adalah...

a)

Central Processing Unit (CPU)

b)

Motherboard

c)

Hard Disk Drive (HDD)

d)

Random Access Memory (RAM)

44.

Yang termasuk contoh dari perangkat lunak sistem (System Software) adalah...

a)

Printer dan Scanner

b)

Google Chrome dan Mozilla Firefox

c)

Windows, Linux, dan macOS

d)

Microsoft Word dan Adobe Photoshop

45.

Jenis memori yang bersifat sementara (volatile) dan datanya akan hilang ketika komputer dimatikan atau kehilangan daya listrik adalah...

a)

Solid State Drive (SSD)

b)

Read Only Memory (ROM)

c)

Random Access Memory (RAM)

d)

Hard Disk Drive (HDD)

46.

Istilah yang digunakan untuk merujuk kepada pengguna atau orang yang mengoperasikan, mengelola, dan memelihara sistem komputer adalah...

a)

Hardware

b)

Software

c)

Brainware

d)

Netware

47.

Manakah dari kelompok perangkat berikut yang semuanya diklasifikasikan sebagai perangkat keluaran (output device)?

a)

Mouse dan Monitor

b)

Monitor dan Printer

c)

Keyboard dan Speaker

d)

Scanner dan Projector

48.

Bagian dari CPU yang bertanggung jawab untuk melakukan semua perhitungan aritmatika (penjumlahan, pengurangan, dll.) dan operasi logika (AND, OR, NOT) adalah...

a)

Registers

b)

Arithmetic Logic Unit (ALU)

c)

Cache Memory

d)

Control Unit (CU)

49.

Perangkat penyimpanan data berikut yang bersifat non-volatile, artinya data akan tetap tersimpan meskipun komputer dimatikan, adalah...

a)

Hard Disk Drive (HDD)

b)

Processor Cache

c)

Random Access Memory (RAM)

d)

CD-ROM Drive

50.

Perangkat lunak yang dirancang untuk menjalankan tugas-tugas spesifik yang diinginkan oleh pengguna, seperti mengolah kata atau mendesain grafis, dikenal sebagai...

a)

Brainware

b)

Perangkat Lunak Aplikasi

c)

Perangkat Lunak Utilitas

d)

Perangkat Lunak Sistem