WorksheetsInstrumente digitale în învățământul special
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
1. Care este principalul avantaj al utilizării jocurilor Wordwall în învățământul special?
A. Oferă sarcini dificile pentru elevii avansați
B. Permite personalizarea activităților în funcție de nivelul elevului
C. Necesită mult timp pentru pregătire
D. Poate fi folosit doar pe calculator
2. Ce abilitate dezvoltă cel mai mult jocurile de tip puzzle din JigsawPlanet?
A. Coordonarea vizual-motrică
B. Memorarea poeziilor
C. Cunoașterea geografiei
D. Scrierea caligrafică
3. Ce tip de activități oferă LearningApps pentru copiii cu CES?
A. Doar exerciții de calcul
B. Activități variate de tip asociere, ordonare, clasificare
C. Exclusiv teste grilă
D. Doar jocuri audio
4. Cum sprijină aplicația Quiver procesul de învățare?
A. Transformă desenele colorate de elevi în modele 3D animate
B. Creează doar fișe printabile
C. Oferă lecții video dificile
D. Necesită cunoștințe avansate de programare
5. Ce beneficii aduce un Memory Game (ex. Lumi) elevilor cu CES?
A. Îmbunătățește memoria de scurtă durată și atenția
B. Îi pregătește pentru competiții sportive
C. Învață noțiuni avansate de chimie
D. Reduce comunicarea
6. De ce sunt aplicațiile digitale eficiente în lucrul cu elevii din învățământul special?
A. Pentru că au un design complicat
B. Pentru că sunt plictisitoare
C. Pentru că oferă feedback imediat și vizual
D. Pentru că elimină complet rolul profesorului
7. Ce caracteristică au majoritatea instrumentelor digitale (Wordwall, LearningApps, JigsawPlanet) care ajută elevii cu CES?
A. Sunt monotone
B. Folosesc interfață vizuală și interactivă
C. Necesită rezistență fizică
D. Sunt greu accesibile
8. Ce dezvoltă activitățile de diferențiere fonematică din Wordwall și LearningApps?
A. Auzul muzical
B. Auzul fonematic și pronunția corectă
C. Abilitățile sportive
D. Creativitatea în pictură
9. De ce este util Quiver pentru elevii care au nevoie de suport vizual?
A. Pentru că ascunde informațiile
B. Pentru că transformă informația în experiențe 3D ușor de înțeles
C. Pentru că afișează doar text
D. Pentru că nu oferă imagini
10. Ce este comun tuturor instrumentelor digitale prezentate (Wordwall, LearningApps, Quiver, JigsawPlanet, Memory Game)?
A. Sunt greu de utilizat
B. Necesită hardware special
C. Contribuie la învățarea prin joc și la motivarea elevilor
D. Pot fi folosite doar la orele de matematică
