wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Chuyên đề: Từ thuật toán đến chương trình

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Sơ đồ khối trong Hình 12.1 thực hiện công việc gì?

a)

Điều khiển nhân vật đi theo hình vuông.

b)

Điều khiển nhân vật đi theo hình ngũ giác đều (5 cạnh bằng nhau).

c)

Điều khiển nhân vật đi theo hình cầu thang có 5 bậc bằng nhau.

d)

Điều khiển nhân vật đi theo hình ngôi sao 5 cánh.

2.

Thuật toán là gì?

a)

Một đoạn văn bản bất kỳ

b)

Một trò chơi trên máy tính

c)

Các bước giải quyết một vấn đề theo thứ tự

d)

Một phần mềm soạn thảo

3.

Đặc điểm quan trọng của thuật toán là gì?

a)

Phải dài

b)

Phải khó

c)

Phải rõ ràng và có thứ tự

d)

Không cần chính xác

4.

Chương trình máy tính là gì?

a)

Tập hợp các câu lệnh để máy tính thực hiện

b)

Một bài hát trên máy tính

c)

Một tập tin ảnh

d)

Một bộ phim

5.

Ngôn ngữ lập trình dùng để làm gì?

a)

Dùng để viết chương trình cho máy tính

b)

Dùng để nghe nhạc

c)

Dùng để chơi game

d)

Dùng để vẽ tranh

6.

Nếu thuật toán sai thì chương trình sẽ:

a)

Tự sửa lại

b)

Chạy đúng

c)

Chạy sai hoặc không chạy

d)

Chạy nhanh hơn

7.

Khi viết chương trình, dựa vào đâu để viết?

a)

Tâm trạng

b)

Thuật toán đã lập

c)

Hình ảnh minh họa

d)

Âm thanh

8.

Ví dụ nào sau đây là thuật toán?

a)

Hướng dẫn nấu mì tôm theo từng bước

b)

Một bài thơ

c)

Một tấm ảnh

d)

Một bản nhạc

9.

Thuật toán và chương trình có mối liên hệ thế nào?

a)

Hoàn toàn không liên quan

b)

Thuật toán là bản dịch của chương trình

c)

Thuật toán chỉ dùng để chơi game

d)

Chương trình là thuật toán được viết bằng ngôn ngữ lập trình

10.

Hãy tích vào câu lệnh nào để tạo ra độ dài của một cạnh của tam giác đều?