Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

3D модельдеу және графика негіздері

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

3D модельдеу дегеніміз не?

a)

Екі өлшемді сурет салу

b)

Үш өлшемді объектілерді құру

c)

Мәтін жазу

d)

Музыка тыңдау

2.

Графикалық редактор дегеніміз не?

a)

Мәтіндік құжаттарды өңдейтін бағдарлама

b)

Суреттер мен графикаларды өңдейтін бағдарлама

c)

Музыка жазатын бағдарлама

d)

Видеоны өңдейтін бағдарлама

3.

3D модельдеуде қандай негізгі өлшемдер қолданылады?

a)

Ұзындық, ені, биіктігі

b)

Түсі, дыбысы, иісі

c)

Уақыты, температурасы, қысымы

d)

Жасы, салмағы, биіктігі

4.

Графикалық дизайн принциптеріне қайсысы жатады?

a)

Баланс, контраст, үйлесім

b)

Жылдамдық, дыбыс, иіс

c)

Қысым, температура, уақыт

d)

Дәм, түс, салмақ

5.

3D модельдеу бағдарламасына қайсысы жатады?

a)

Microsoft Word

b)

Blender

c)

Excel

d)

PowerPoint

6.

Графикалық редакторда сурет салу үшін қандай құрал қолданылады?

a)

Қалам

b)

Микрофон

c)

Динамик

d)

Принтер

7.

Информатикада 3D графика қайда қолданылады?

a)

Ойындарда

b)

Тек мәтіндік құжаттарда

c)

Тек музыкада

d)

Тек электронды поштада

8.

3D модельдер жасау әдістеріне қайсысы жатады?

a)

Экструзия

b)

Көбейту

c)

Жою

d)

Көшірме жасау

9.

Графикалық дизайнда түстерді үйлестіру не үшін маңызды?

a)

Көркемдік әсер үшін

b)

Дыбысты жақсарту үшін

c)

Жылдамдықты арттыру үшін

d)

Иісті өзгерту үшін

10.

3D модельдеуде қандай бағдарлама кеңінен қолданылады?

a)

Paint

b)

Tinkercad

c)

Notepad

d)

WordPad

11.

Графикалық редакторда қандай файл түрі жиі қолданылады?

a)

.jpg

b)

.mp3

c)

.docx

d)

.xlsx

12.

3D модельдеудің негізгі мақсаты қандай?

a)

Үш өлшемді объектілерді визуализациялау

b)

Мәтін жазу

c)

Дыбыс өңдеу

d)

Видеоны көру

13.

Графикалық дизайнда қайсысы маңызды?

a)

Композиция

b)

Дыбыс деңгейі

c)

Жылдамдық

d)

Температура

14.

3D модельдеу бағдарламаларына қайсысы жатады?

a)

SketchUp

b)

Word

c)

Excel

d)

Access

15.

Графикалық редакторда суретті сақтау үшін қандай әрекет жасалады?

a)

Сақтау

b)

Жою

c)

Басып шығару

d)

Көшіру

16.

3D модельдеуде қандай әдіс қолданылады?

a)

Модульдеу

b)

Экструзия

c)

Жою

d)

Көбейту

17.

Графикалық дизайн принциптеріне қайсысы жатады?

a)

Контраст

b)

Дыбыс

c)

Жылдамдық

d)

Қысым

18.

Информатикада 3D графика қай салада қолданылады?

a)

Ойын индустриясында

b)

Тек мәтіндік құжаттарда

c)

Тек музыкада

d)

Тек электронды поштада

19.

3D модельдер жасау үшін қандай құрал қажет?

a)

Компьютер

b)

Телефон

c)

Дыбыс жазғыш

d)

Принтер

20.

Графикалық редакторда қандай әрекет жасауға болады?

a)

Сурет салу

b)

Дыбыс жазу

c)

Мәтін теру

d)

Видеоны көру

21.

3D модельдеу негіздеріне қайсысы жатады?

a)

Үш өлшемді кеңістікті түсіну

b)

Тек екі өлшемді сурет салу

c)

Мәтін жазу

d)

Дыбыс өңдеу

22.

Графикалық дизайнда қайсысы маңызды?

a)

Баланс

b)

Дыбыс деңгейі

c)

Жылдамдық

d)

Температура

23.

3D модельдеу бағдарламасына қайсысы жатады?

a)

3ds Max

b)

Word

c)

Excel

d)

Access

24.

Графикалық редакторда қандай құрал сурет салуға көмектеседі?

a)

Қылқалам

b)

Микрофон

c)

Динамик

d)

Принтер

25.

3D модельдеуде қандай әдіс қолданылады?

a)

Модульдеу

b)

Экструзия

c)

Жою

d)

Көбейту

26.

Графикалық дизайн принциптеріне қайсысы жатады?

a)

Үйлесім

b)

Дыбыс

c)

Жылдамдық

d)

Қысым

27.

Информатикада 3D графика қайда қолданылады?

a)

Ойындарда

b)

Тек мәтіндік құжаттарда

c)

Тек музыкада

d)

Тек электронды поштада

28.

3D модельдер жасау үшін қандай бағдарлама қолданылады?

a)

Blender

b)

Word

c)

Excel

d)

Access

29.

Графикалық редакторда суретті сақтау үшін қандай әрекет жасалады?

a)

Сақтау

b)

Жою

c)

Басып шығару

d)

Көшіру

30.

3D модельдеу негіздеріне қайсысы жатады?

a)

Үш өлшемді кеңістікті түсіну

b)

Тек екі өлшемді сурет салу

c)

Мәтін жазу

d)

Дыбыс өңдеу