wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SAS INFORMATIKA VIII

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Cara berpikir untuk memecahkan masalah dengan menggunakan prinsip-prinsip dan konsep-konsep yang digunakan dalam ilmu komputer adalah...

a)

Berpikir komputasional

b)

Berpikir teknis

c)

Berpikir logika

d)

Berpikir konsep

2.

Empat pilar berpikir komputasional adalah…

a)

Dekomposisi, Evaluasi, Debugging, Algoritma

b)

Dekomposisi, Pengenalan Pola, Abstraksi, Algoritma

c)

Perintah, Looping, Variabel, Algoritma

d)

Data, Informasi, Analisis, Komunikasi

3.

Dekomposisi dalam berpikir komputasional adalah....

a)

Menggabungkan masalah menjadi satu

b)

Mengabaikan masalah yang tidak penting

c)

Memecah masalah kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih kecil

d)

Menggunakan pola untuk menyelesaikan masalah

4.

Langkah-langkah atau prosedur untuk menyelesaikan masalah adalah....

a)

Abstraksi

b)

Algoritma

c)

Dekomposisi

d)

Alur

5.

Berikut ini merupakan contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari adalah…

a)

Menentukan benda mana yang mirip

b)

Mengabaikan informasi yang tidak relevan

c)

Menyusun langkah-langkah membuat teh

d)

Memecah tugas rumah menjadi beberapa bagian

6.

Ketika membuat jadwal piket kelas, pilar yang paling dominan digunakan adalah…

a)

Abstraksi

b)

Dekomposisi

c)

Algoritma

d)

Pengenalan Pola

7.

Menemukan bahwa pola hujan meningkat setiap akhir tahun adalah contoh dari…

a)

Abstraksi

b)

Dekomposisi

c)

Algoritma

d)

Pengenalan Pola

8.

Saat menjelaskan cara kerja lampu lalu lintas kepada anak kecil, guru hanya menyampaikan: "Merah berarti berhenti, kuning hati-hati, hijau jalan." Ini merupakan contoh…

a)

Abstraksi

b)

Dekomposisi

c)

Algoritma

d)

Pengenalan Pola

9.

Pengenalan pola dalam berpikir komputasional berarti....

a)

Menggabungkan data yang berbeda

b)

Mencari dan mengidentifikasi kesamaan dalam data atau masalah

c)

Mengabaikan data yang tidak relevan

d)

Menyusun algoritma secara terperinci

10.

Dalam konteks informatika, pola dalam data bisa berupa...

a)

Urutan angka yang berulang seperti 1,2,3,1,2,3

b)

Gambar yang tidak berurutan

c)

Teks yang sepenuhnya unik tanpa kesamaan

d)

Warna acak tanpa pola geometris

11.

Efisiensi dari menghindari pengulangan, merupakan manfaat dari...

a)

Pola

b)

Dekomposisi

c)

Algoritma

d)

Abstraksi

12.

Langkah awal dalam mengenali pola adalah...

a)

Mengumpulkan dan mengamati data untuk menemukan kesamaan

b)

Langsung menulis kode tanpa analisis

c)

Menghapus semua data yang tidak relevan

d)

Membuat algoritma acak

13.

Contoh masalah yang bisa diselesaikan dengan berpikir komputasional adalah....

a)

Membaca buku

b)

Merencanakan jadwal harian

c)

Menggambar pemandangan

d)

Menghafal puisi

14.

Dalam mengerjakan tugas matematika, Ria sering melakukan kesalahan yang sama dalam mengerjakan soal, ini adalah contoh pola...

a)

Pola abstraksi

b)

Pola pengenalan kesalahan berulang untuk perbaikan

c)

Pola dekomposisi

d)

Pola algoritma tanpa pola

15.

Perhatikan contoh algoritma sederhana: 1 Bangun pagi; 2 Berangkat ke sekolah; 3 Sarapan pagi; 4 Mandi; 5 Sikat gigi. Berdasarkan pernyataan di atas, urutan yang benar ditunjukkan oleh nomor...

a)

2-4-3-5-1

b)

1-4-2-3-5

c)

1-4-5-3-2

d)

5-4-1-3-2

16.

Dalam bermain lego, sebaiknya menerapkan pola...

a)

Melempar lego sembarangan

b)

Melihat bentuk kotak merah selalu dipasang di bawah kotak biru

c)

Bermain lego tanpa lihat petunjuk

d)

Makan cemilan dulu

17.

Memasukkan data dari luar ke dalam sistem merupakan fungsi dari...

a)

Pengolahan ruang

b)

Menyimpan

c)

Menampilkan data

d)

Pengolahan data

18.

Yang dimaksud dengan output adalah...

a)

Mengeluarkan

b)

Menyimpan

c)

Masukan

d)

Mengirim

19.

Yang dimaksud input adalah...

a)

Mengeluarkan

b)

Menyimpan

c)

Masukkan

d)

Mengirim

20.

Untuk mengetik teks atau perintah diperlukan perangkat input ...

a)

Mouse

b)

Keyboard

c)

Scanner

d)

Printer

21.

Fitur dasar untuk menyimpan data agar tidak hilang yaitu...

a)

Copy

b)

Paste

c)

Cut

d)

Save

22.

Fitur untuk menebalkan huruf adalah....

a)

Bold

b)

Blok

c)

Cut

d)

Copy

23.

Menambahkan tabel pada dokumen kerja, dapat dilihat pada menu....

a)

Insert

b)

Design

c)

Layout

d)

Draw

24.

Fitur untuk memotong teks atau objek dari posisi asal untuk dipindahkan adalah...

a)

Copy

b)

Paste

c)

Cut

d)

Save

25.

Program yang digunakan untuk membuat presentasi adalah...

a)

Microsot word

b)

Microsoft Power Point

c)

Microsoft Excel

d)

Microsoft Paint

26.

Tombol new slide digunakan untuk....

a)

Menambahkan file

b)

Menambahkan slide

c)

Insert

d)

Vies Slide

27.

Untuk memasukan gambar ke dalam slide, menu yang digunakan adalah...

a)

Home

b)

Insert

c)

Design

d)

Review

28.

Mengubah efek saat berpindah slide disebut....

a)

Next

b)

Animations

c)

Transition

d)

Shortcut

29.

Perangkat lunak mengolah dokumen digunakan untuk....

a)

Mengedit gambar

b)

Membuat dan mengolah teks

c)

Mengolah data numerik

d)

Mendesain bangunan

30.

Jika ingin menulis surat dengan format rapi, perangkat lunak yang tepat adalah...

a)

Excel

b)

Word

c)

Power Point

d)

Photoshop

31.

Format dokumen .docx biasanya disebut...

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Power Point

c)

Microsoft Excel

d)

Microsoft Paint

32.

Format dokumen.pptx biasanya disebut...

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Power Point

c)

Microsoft Excel

d)

Microsoft Paint

33.

Salah satu contoh prinsip desain yang baik adalah...

a)

Menu diatur tidak berurutan

b)

Ikon jelas dan mudah dipahami

c)

Tombol disembunyikan

d)

Warna font sama dengan warna latar

34.

Warna pada desain sebaiknya digunakan untuk ....

a)

Hiasan saja

b)

Membedakan atau menonjolkan informasi

c)

Mengaburkan teks

d)

Membingungkan pengguna

35.

Prinsip feedback dalam desain berarti...

a)

Sistem tidak perlu memberi informasi pada pengguna

b)

Pengguna bingung setelah menekan tombol

c)

Sistem memberi respon atas tindakan pengguna

d)

Fitur disembunyikan

36.

Jika aplikasi mudah dipelajari walaupun oleh pemula, berarti desainnya...

a)

Tidak efektif

b)

Sulit digunakan

c)

Efisien dan ramah pengguna

d)

Lambat dipahami

37.

Langkah pertama membuat dokumen baru di Microsoft Word adalah...

a)

Klik New Document

b)

Klik Save

c)

Klik Print

d)

Klik Close

38.

Langkah terakhir setelah membuat dokumen adalah...

a)

Menghapus dokumen

b)

Menyimpan dokumen

c)

Menutup tanpa menyimpan

d)

Merubah font

39.

Untuk mengatur ukuran kertas, digunakan menu…

a)

Layout / Page layout

b)

Home

c)

References

d)

Review

40.

Dokumen sederhana yang baik sebaiknya menggunakan jumlah font…

a)

Banyak jenis font

b)

Dua atau tiga jenis font

c)

Semua font tersedia

d)

Font berbeda setiap paragraf