WorksheetsSAS INFORMATIKA 9A GANJIL 2025
Total questions: 35
Worksheet time: 35mins
Apa tujuan utama dari pembelajaran Informatika di kelas 9?
Menghafal definisi Informatika
Mempelajari sejarah komputer
Menghubungkan konsep Informatika dengan pembelajaran sebelumnya
Menggunakan komputer untuk bermain game
Berapa elemen yang membangun bangunan Informatika?
Tiga
Lima
Dua belas
Sembilan
Apa yang menjadi landasan berpikir dalam Informatika?
Berpikir komputasional
Berpikir kritis
Berpikir kreatif
Berpikir logis
Apa yang dimaksud dengan profil pelajar Pancasila?
Pelajar yang aktif dalam kegiatan ekstrakurikuler
Pelajar yang selalu mendapatkan nilai tertinggi
Pelajar yang pandai dalam semua mata pelajaran
Pelajar yang memiliki kompetensi global dan berperilaku sesuai nilai-nilai Pancasila
Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?
Berpikir secara kreatif
Berpikir secara logis dan sistematis
Berpikir secara matematis
Berpikir secara kritis
Bagaimana Informatika membantu membentuk profil pelajar Pancasila?
Dengan mengembangkan karakter dan keterampilan
Dengan mempelajari sejarah teknologi
Dengan mengajarkan cara menggunakan komputer
Dengan menghafal definisi Pancasila
Apa yang menjadi fokus utama dalam pembelajaran Informatika?
Penghafalan teori
Pengembangan aplikasi
Pendalaman konsep dan keterampilan
Penggunaan perangkat keras
Apa yang menjadi tujuan dari pembelajaran Informatika terkait profil pelajar Pancasila?
Mempelajari sejarah Pancasila
Mengembangkan karakter sesuai nilai Pancasila
Menjadi pengguna teknologi yang baik
Menguasai teknologi terbaru
Apa yang dipelajari dalam pekan pertama pembelajaran Informatika kelas 9?
Informatika SMP
Struktur data
Ekspresi logika
Algoritma
Apa yang akan dipelajari pada pekan ke-10 dalam rencana pembelajaran?
Literasi sains
Modularisasi program
Literasi numerasi
Keamanan informasi
Apa yang menjadi dasar dari cara komputer berpikir dan membuat keputusan?
Ekspresi aritmatika
Ekspresi dan operasi logika
Bahasa pemrograman
Desain grafis
Apa yang dimaksud dengan operator logika?
Simbol untuk menggambar
Simbol untuk menghitung angka
Simbol untuk menggabungkan pernyataan logika
Simbol untuk menulis teks
Apa yang dimaksud dengan operator 'dan' dalam logika?
Operator yang membagi dua angka
Operator yang menggabungkan dua pernyataan logika
Operator yang mengurangi dua angka
Operator yang menambah dua angka
Jika Danu bangun dan cuaca cerah, apa yang akan terjadi?
Danu akan tetap di rumah
Danu akan pergi ke taman
Danu akan pergi ke sekolah
Danu akan tidur lagi
Apa yang terjadi jika inputan X adalah 0 dan Y adalah 1 dalam tabel kebenaran?
Output Z adalah 1
Output Z adalah 0
Output Z adalah 2
Output Z adalah 3
Apa yang terjadi jika Danu tidak bangun dan cuaca cerah?
Danu tidak akan pergi ke taman
Danu akan pergi ke taman
Danu akan pergi ke sekolah
Danu akan tidur lagi
Apa yang dimaksud dengan ekspresi aritmatika?
Pernyataan yang menggambar bentuk
Pernyataan yang hanya berisi teks
Pernyataan yang menggabungkan kata
Pernyataan yang menghitung menggunakan operasi matematika
Apa yang dimaksud dengan operan dalam ekspresi logika?
Simbol yang digunakan dalam logika
Warna yang digunakan dalam logika
Gambar yang digunakan dalam logika
Pernyataan yang digunakan dalam logika
Apa yang dimaksud dengan data boolean?
Tipe data dengan dua nilai: benar atau salah
Tipe data untuk menyimpan gambar
Tipe data untuk menyimpan teks
Tipe data dengan banyak nilai
Apa yang harus dilakukan agar lampu dapat menyala dalam tantangan praktis?
Mengganti lampu
Menekan tombol yang tepat
Mengganti kabel
Mematikan semua tombol
Apa yang menjadi dasar dari cara komputer berpikir dan membuat keputusan?
Bahasa pemrograman
Ekspresi aritmatika
Desain grafis
Ekspresi dan operasi logika
Apa yang dimaksud dengan operator logika?
Simbol untuk menulis teks
Simbol untuk menggambar
Simbol untuk menghitung angka
Simbol untuk menggabungkan pernyataan logika
Apa yang dimaksud dengan operator 'dan' dalam logika?
Operator yang membagi dua angka
Operator yang menggabungkan dua pernyataan logika
Operator yang mengurangi dua angka
Operator yang menambah dua angka
Jika Danu bangun dan cuaca cerah, apa yang akan terjadi?
Danu akan pergi ke taman
Danu akan tetap di rumah
Danu akan pergi ke sekolah
Danu akan tidur lagi
Apa yang terjadi jika inputan X adalah 0 dan Y adalah 1 dalam tabel kebenaran?
Output Z adalah 1
Output Z adalah 0
Output Z adalah 2
Output Z adalah 3
Apa yang terjadi jika Danu tidak bangun dan cuaca cerah?
Danu tidak akan pergi ke taman
Danu akan tidur lagi
Danu akan pergi ke sekolah
Danu akan pergi ke taman
Apa yang dimaksud dengan ekspresi aritmatika?
Gabungan dari warna dan bentuk
Gabungan dari operan dan operator
Gabungan dari teks dan angka
Gabungan dari simbol dan gambar
Apa yang dimaksud dengan operan dalam ekspresi logika?
Pernyataan yang digunakan dalam logika
Warna yang digunakan dalam logika
Gambar yang digunakan dalam logika
Simbol yang digunakan dalam logika
Apa yang dimaksud dengan data boolean?
Tipe data dengan dua nilai: benar atau salah
Tipe data dengan banyak nilai
Tipe data untuk menyimpan gambar
Tipe data untuk menyimpan teks
Apa yang harus dilakukan agar lampu dapat menyala dalam tantangan praktis?
Menekan tombol yang tepat
Mengganti lampu
Mematikan semua tombol
Mengganti kabel
Andi adalah seorang pelajar yang gemar berbagi tips belajar dan resensi buku. Ia sedang memilih platform yang paling efektif. Jika ia ingin fokus pada penyajian informasi yang panjang, mendalam, dan berbasis teks dengan dukungan foto, platform yang paling sesuai adalah...
Live Streaming
Podcast
Vlog
Blog
Dina adalah seorang content creator. Ia memutuskan untuk membuat Vlog di YouTube tentang perjalanan kuliner di kotanya. Jenis konten yang dominan ia unggah, dan fitur utama yang harus ia kuasai dalam proses pembuatannya adalah...
Video yang menarik; Teknik shooting dan Video Editing.
Kode program; Logika algoritma.
Teks mendalam; Hyperlink dan Formatting Teks.
Scratch dan Blockly adalah contoh pemrograman visual. Keunggulan utama bagi pemula adalah...
Harus menghafal semua sintaks dan aturan penulisan kode
Menggunakan balok kode seperti puzzle sehingga mudah dipahami
Hanya digunakan untuk membuat program yang sangat kompleks
Digunakan untuk membuat dokumen dan mengolah angka
Dalam Blockly/Scratch, jika ingin membuat sprite bergerak maju 10 langkah, kelompok blok yang digunakan adalah...
Motion
Control
Events
Looks
Di Scratch, Rian ingin sprite berhenti ketika menyentuh dinding berwarna merah. Kombinasi blok yang tepat adalah...
Blok Control 'if...then' dan Blok Sensing 'touching color...'
Blok Events 'when space key pressed'
Blok Looks 'say Hello'
Blok Control 'repeat 10 times'
