wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatika Kelas VIII

Total questions: 25

Worksheet time: 1hrs 10mins

Name
Class
Date
1.

Jika Anda ingin Sprite berputar 360 derajat secara terus-menerus, struktur kontrol manakah yang paling tepat digunakan?

a)

Forever

b)

Wait (1) second

c)

iff ....... then

d)

repeat (10)

2.

Blok dalam kategori Motion yang berfungsi untuk mengubah posisi Sprite pada sumbu X dan Y sebesar nilai tertentu adalah....

a)

change x by (10)

b)

change x by (10) and change y by (10)

c)

move 10 steps

d)

go to x: (0) y: (0)

3.

Fungsi utama dari blok when [green flag] clicked di Scratch adalah...

a)

Memulai eksekusi skrip yang terpasang di bawahnya.

b)

Mengirimkan pesan ke Sprite lain.

c)

Menjalankan sprite secara otomatis

d)

Mengubah tampilan Sprite ke kostum berikutnya.

4.

Berikut ini adalah fungsi utama dari sebuah blog, kecuali...

a)

Media berbagi informasi atau pengetahuan.

b)

Sarana untuk mengekspresikan pendapat pribadi (personal journal).

c)

Media promosi produk atau jasa.

d)

Sarana utama untuk melakukan transaksi jual-beli secara langsung.

5.

Bagian dari blog yang berisi materi tulisan utama, gambar, atau video yang merupakan inti dari blog tersebut adalah...

a)

Sidebar

b)

Header

c)

Kolom Komentar

d)

Postingan/Konten

6.

Contoh platform atau penyedia layanan untuk membuat blog secara gratis yang sangat populer adalah...

a)

Microsoft Word

b)

Blogger dan WordPress

c)

Google Sheet

d)

Adobe Photoshop

7.

Tempat di mana pengunjung blog dapat memberikan tanggapan, pendapat, atau pertanyaan terkait isi postingan disebut...

a)

Header

b)

Kolom Komentar

c)

Footer

d)

Archive

8.

Mengutip sumber tulisan atau gambar dari pihak lain tanpa mencantumkan sumber aslinya dalam postingan blog merupakan pelanggaran terhadap...

a)

Privasi

b)

Keamanan Data

c)

Hak Cipta (Copyright)

d)

Etika Komunikasi

9.

Pada gambar no 3 berfungsi sebagai

a)

Mengisi nama blog yang akan di posting

b)

Mengetik atau membuat isi artikel

c)

Menambahkan label/kategori (tag/category)

d)

Menambahkan kolom komentar

10.

Pada kolom no berapa yang berfungsi membagikan artikel agar dapat diakses oleh publik

a)

6

b)

1

c)

5

d)

4

11.

Perangkat lunak pemrograman visual yang dikembangkan dari Scratch dan sering digunakan untuk memprogram perangkat keras seperti robot atau Arduino adalah...

a)

Java

b)

Python

c)

mBlock

d)

C++

12.

Jika Anda ingin membuat Sprite bergerak maju 10 langkah, kategori blok yang paling tepat untuk digunakan adalah kategori...

a)

Looks (Tampilan)

b)

Motion (Gerakan)

c)

Event (Kejadian)

d)

Sensing (Sensor)

13.

Perintah glide 2 secs to x: [150] y: [-100] akan membuat Sprite bergerak ke posisi target dalam waktu...

a)

Langsung (tanpa waktu tunda)

b)

150 detik

c)

2 detik

d)

100 detik

14.

Dalam proyek game sederhana, blok dari kategori Sensing paling umum digunakan untuk mendeteksi...

a)

Jarak Sprite ke pointer mouse.

b)

Kecepatan gerakan pointer mouse.

c)

Apakah Sprite sedang bersentuhan dengan pointer mouse.

d)

Apakah tombol mouse sedang diklik

15.

Blok manakah dari kategori Control yang memungkinkan rangkaian perintah dijalankan berkali-kali sesuai jumlah yang ditentukan?

a)

forever

b)

if <...>

c)

repeat [ ]

d)

wait [ ] seconds

16.

Fungsi utama dari blok kode move 10 steps adalah...

a)

Memutar Sprite sebesar 10 derajat sesuai arah hadapnya

b)

Mengubah ukuran Sprite

c)

Menunggu selama 10 detik sesuai dengan arahan

d)

Menggeser Sprite sejauh 10 langkah sesuai arah hadapnya

17.

Untuk membuat Sprite menampilkan gelembung teks yang berisi kata "Hai!" selama 3 detik, blok kode yang paling tepat dari kategori Looks adalah...

a)

think [Hai!]

b)

switch costume to (costume1)

c)

change size by hai (3)

d)

say [Hai!] for 3 seconds

18.

Untuk menambah atau merubah kode pada sprite ditunjukkan pada nomor?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

19.

Dari gambar diatas pada nomor berapa yang berfungsi untuk mengganti latar belakang dari sprite?

a)

5

b)

7

c)

8

d)

9

20.

Pada gambar diatas nomor empat berfungsi sebagai?

a)

Stop or start coding

b)

Coding area

c)

Sounds and media

d)

Media customization

21.

Sebutkan langkah-langkah dalam membuat blog

4 lines
22.

Jelaskan secara ringkas 3 (tiga) langkah dasar yang dilakukan oleh seorang blogger untuk mempublikasikan sebuah artikel baru di blog!

4 lines
23.

Tuliskan urutan blok sederhana untuk membuat Sprite:

a. Bergerak 50 langkah ke depan.

b. Mengucapkan teks "Halo mBlock!" selama 3 detik.

c. Kembali ke posisi awal $x: 0, y: 0$.

4 lines
24.

Deskripsikan perbedaan mblock dan scratch

4 lines
25.

Bayangkan Anda ingin membuat animasi sederhana di mana Sprite (Kucing) berjalan di tempat dengan kaki yang bergerak (berubah kostum) secara terus-menerus. Tuliskan urutan logika blok kode minimal 3 blok di dalam blok forever untuk mencapai efek tersebut.

4 lines