WorksheetsSoal SAS KKA Kelas 6 SDN Marabahan 2
Total questions: 35
Worksheet time: 50mins
Bacalah teks berikut! Rani sedang membuat teh untuk ibunya. Ia menyiapkan gelas, memasukkan gula, menuang air panas, memasukkan teh celup, lalu mengaduknya. Suatu hari, Rani menukar urutan langkah, sehingga gulanya tidak larut dan teh terasa hambar. Dari pengalaman itu, ia menyadari pentingnya mengikuti urutan langkah yang benar agar hasilnya sesuai harapan. Apa konsep yang tepat untuk kegiatan Rani?
Pengulangan
Urutan langkah
Percabangan
Pola
Bacalah teks berikut! Saat membuat game sederhana, guru meminta murid memecah tugas besar menjadi beberapa bagian kecil. Misalnya membuat karakter, memberi gerakan, menambahkan suara, dan membuat skor. Ketika bagian-bagian kecil sudah selesai, game lebih mudah disusun dan tidak membuat murid bingung. Konsep apa yang diterapkan?
Pola
Dekomposisi
Abstraksi
Evaluasi
Bacalah sajian berikut! Guru menunjukkan gambar berulang: lingkaran, persegi, segitiga, lingkaran, persegi. Murid diminta menebak bentuk selanjutnya berdasarkan urutan yang sudah ditampilkan. Dengan mengenali pola, murid dapat memprediksi gambar berikutnya secara lebih mudah. Bentuk apa yang seharusnya muncul berikutnya?
Lingkaran
Persegi
Segitiga
Poligon
Bacalah teks berikut! Aldi ingin membuat sprite berlari terus. Ia menggunakan blok "repeat forever" agar sprite bergerak tanpa henti. Dengan cara ini, sprite terus bergerak tanpa harus mengulang perintah secara manual. Apa fungsi pengulangan?
Menghapus perintah
Menjalankan perintah berkali-kali
Membuat sprite diam
Mengubah warna
Bacalah teks berikut! Dalam game menangkap bintang, skor akan bertambah setiap kali bintang disentuh sprite. Aldi membuat variabel bernama "skor" yang berubah sesuai jumlah bintang yang berhasil ditangkap. Apa fungsi variabel?
Menyimpan dan mengubah nilai
Menghapus sprite
Mengatur latar
Mengatur suara
Bacalah teks berikut! Saat membuka Scratch, murid melihat banyak blok instruksi. Blok-blok tersebut digabungkan untuk mengatur gerak, suara, tampilan, dan interaksi sprite. Tanpa blok ini, sprite tidak bisa melakukan apa-apa karena tidak menerima instruksi. Apa fungsi blok kode?
Menghias tampilan
Memberi instruksi pada sprite
Menambah musik saja
Mengatur panggung
Bacalah teks berikut!
Dalam sebuah proyek Scratch, sprite dapat berupa karakter, binatang, atau benda. Sprite bisa digerakkan, diubah kostumnya, diberi suara, atau diberi animasi sehingga tampil hidup dalam permainan. Apa itu sprite?
Latar belakang
Objek yang dapat digerakkan
Musik latar
Warna layar
Bacalah sajian berikut! Saat Panji menekan tombol kanan, sprite bergerak 10 langkah. Ia menggunakan blok "move 10 steps" untuk menggerakkan sprite sesuai perintah pemain. Apa fungsi blok "move 10 steps"?
Mengubah warna
Menggerakkan sprite
Menghentikan sprite
Menggandakan sprite
Suara Bacalah sajian berikut! Untuk membuat game lebih menarik, guru meminta menambah suara kemenangan. Murid menggunakan blok “play sound until done”. Ketika pemain menang, suara akan terdengar sebagai tanda keberhasilan. Blok tersebut berfungsi untuk…
Menghapus sprite
Menghasilkan efek suara
Menambah latar
Mengubah skor
Contoh AI Bacalah sajian berikut! Di rumah, Lisa sering melihat kamera ponselnya dapat mengenali wajah. Selain itu, aplikasi video dapat merekomendasikan tontonan berdasarkan apa yang pernah ia tonton sebelumnya. Teknologi pada situasi ini menggunakan…
Kipas otomatis
AI
Jam digital
Lampu LED
AI Belajar Data Bacalah sajian berikut! YouTube sering menampilkan video yang mirip dengan yang ditonton sebelumnya. Hal ini terjadi karena AI mempelajari kebiasaan pengguna dan mengenali pola untuk memberikan rekomendasi yang sesuai. Mengapa AI bisa memberi rekomendasi?
Karena AI menebak secara acak
Karena AI belajar dari data
Karena AI hanya mengikuti warna
Karena AI tidak butuh data
Pelatihan AI Bacalah sajian berikut! Dalam Teachable Machine, murid melatih AI untuk mengenali ekspresi senyum dan sedih dengan memberikan beberapa contoh gambar. Setelah cukup banyak contoh, AI mencoba mengenali ekspresi baru. Mengapa AI perlu dilatih?
Agar AI dapat mengenali pola tertentu
Agar komputer lebih cepat
Agar gambar menjadi jelas
Agar suara menjadi keras
Kesalahan AI Bacalah sajian berikut! Ketika AI hanya dilatih dengan gambar apel merah, AI sering salah mengenali apel hijau. Hal ini terjadi karena data latihan terlalu sedikit dan tidak beragam. Mengapa AI bisa salah?
Karena AI selalu benar
Karena data pelatihan kurang beragam
Karena komputer rusak
Karena warnanya terlalu cerah
Privasi Bacalah sajian berikut! Guru mengingatkan murid agar tidak membagikan nomor telepon, alamat rumah, atau foto keluarga pada orang asing di internet. Data pribadi harus dijaga agar tidak disalahgunakan oleh orang lain. Yang termasuk data pribadi adalah…
Warna kesukaan
Nomor telepon
Hobi bermain
Tinggi badan
Kata Sandi Bacalah sajian berikut! Untuk menjaga keamanannya, murid diminta membuat kata sandi yang sulit ditebak. Kata sandi kuat terdiri dari huruf besar, huruf kecil, angka, dan simbol. Mana kata sandi yang paling kuat?
sekolah
123456
Belajar#25
murid
Pentingnya Data AI Bacalah sajian berikut! AI yang belajar dari sedikit gambar cenderung salah mengenali objek baru karena tidak memiliki cukup contoh untuk dipelajari. Semakin banyak dan beragam datanya, semakin baik kinerjanya. Mengapa AI memerlukan banyak data?
Untuk belajar lebih akurat
Agar komputer lebih berat
Agar jaringan lambat
Agar tampilannya bagus
Debugging Bacalah sajian berikut! Ketika sprite tiba-tiba tidak bergerak, Riko memeriksa blok kodenya dan menemukan perintah yang salah. Ia memperbaikinya, dan sprite kembali berjalan. Proses memperbaiki kesalahan ini disebut debugging. Apa itu debugging?
Menghapus game
Menyalin perintah
Mencari dan memperbaiki kesalahan
Latar Scratch Bacalah sajian berikut! Untuk membuat animasi lebih menarik, murid menambahkan latar seperti hutan, kota, atau pantai. Latar membuat suasana panggung terlihat lebih hidup. Apa fungsi latar?
Menambah skor
Memberi suasana panggung
Memberi suara
Menggerakkan sprite
Event – Sprite Diklik Bacalah sajian berikut! Mira membuat sprite berbicara saat diklik. Ia menggunakan blok “when sprite clicked”, sehingga sprite hanya menjalankan perintah ketika disentuh oleh pemain. Blok itu termasuk…
Motion
Event
Variable
Looks
Machine Learning Bacalah sajian berikut! AI bisa mengenali tulisan tangan atau suara karena mempelajari banyak contoh sebelumnya. Semakin banyak contoh, semakin baik AI dalam membuat keputusan. Proses AI belajar disebut…
Looping
Debugging
Machine Learning
Event
Koordinat Bacalah sajian berikut! Sprite dapat bergerak ke kanan dengan “change x by 10” atau ke atas dengan “change y by 10”. Perubahan nilai x dan y membuat sprite berpindah posisi di panggung. Apa fungsi change x/y?
Mengubah ukuran sprite
Mengubah posisi sprite
Mengubah warna sprite
Mengubah suara sprite
Data Suara Bacalah sajian berikut! AI dapat mengenali suara seperti “stop” atau “go” jika diberi contoh rekaman suara tersebut. Semakin jelas contoh yang diberikan, semakin baik AI mengenali perintah suara. Apa data yang diperlukan AI?
Suara contoh
Foto pemandangan
Tabel angka
Gambar hewan
Bias AI Bacalah sajian berikut! Jika AI hanya dilatih dengan gambar buah tertentu, AI mungkin salah mengenali buah lain yang berbeda warna atau bentuk. Ini disebut bias data. Penyebab bias adalah…
Data seimbang
Data terlalu banyak
Data tidak beragam
AI rusak
Percabangan Game Bacalah sajian berikut! Dalam game bola pantul, bola akan memantul jika menyentuh dinding. Jika tidak menyentuh dinding, bola terus bergerak. Ini adalah contoh percabangan. Perintah tersebut menggunakan…
Loop
Variabel
Event
If–then
Event – Bendera Hijau Bacalah sajian berikut! Untuk memulai program, murid menekan bendera hijau. Blok “when green flag clicked” menjalankan seluruh instruksi di bawahnya. Apa fungsi blok tersebut?
Menghapus sprite
Memulai program
Mengubah warna
Mengatur suara
AI Analisis Data Bacalah sajian berikut! Aplikasi peta digital dapat menunjukkan rute tercepat dengan melihat data kemacetan, waktu tempuh, dan jarak. AI menganalisis data untuk memberikan rute terbaik. Apa kemampuan AI pada situasi ini?
Menghapus data
Menganalisis data
Memperbesar peta
Membuat sprite
Etika Digital Bacalah sajian berikut! Di internet, kita harus menggunakan bahasa sopan, menghormati orang lain, dan tidak menyebarkan berita bohong. Semua ini termasuk etika digital. Tindakan yang sesuai dengan etika digital berdasarkan sajian adalah…
Menggunakan bahasa sopan saat berkomunikasi
Menyebarkan berita bohong agar cepat viral
Menghina orang lain di komentar
Membagikan informasi tanpa memeriksa kebenarannya
Yang merupakan etika digital adalah…
Membuat akun palsu
Menghina orang lain
Menggunakan bahasa baik
Menyebarkan data orang lain
Bacalah sajian berikut! Sprite dapat diperbesar atau diperkecil dengan perintah "change size by". Perintah ini berguna ketika sprite membutuhkan animasi tertentu. Apa fungsi "change size by"?
Menggerakkan sprite
Mengubah ukuran sprite
Menambah skor
Menghapus latar
Bacalah sajian berikut! Setelah membuat game, murid harus menyimpan proyek agar tidak hilang. Tombol "save" digunakan supaya pekerjaan bisa dilanjutkan lain waktu. Apa fungsi save?
Menjalankan proyek
Menyimpan proyek
Menghapus proyek
Menutup program
Bacalah sajian berikut! Ketika memecahkan masalah rumit, murid sering menyederhanakan bagian-bagian yang tidak penting agar fokus pada inti masalah. Teknik ini mempermudah penyelesaian. Proses ini disebut…
Abstraksi
Dekomposisi
Loop
Variabel
Bacalah sajian berikut! Sprite bisa memiliki banyak kostum, seperti gerakan berlari atau melompat. Mengganti kostum membuat animasi terlihat bergerak lebih nyata. Blok "switch costume to" digunakan untuk…
Mengubah latar
Mengubah kostum sprite
Mengubah suara
Mengubah ukuran
Bacalah sajian berikut! AI dapat mengenali gambar hewan dengan membaca banyak contoh sebelumnya. Setiap gambar membantu AI memahami pola bentuk dan warna. AI bekerja dengan cara…
Mengacak warna
Mempelajari pola gambar
Menebak tanpa contoh
Mengubah ukuran foto
Bacalah sajian berikut! Setiap aktivitas online seperti komentar, unggahan, atau pencarian akan terekam dan meninggalkan jejak digital. Jejak ini bisa dilihat dan digunakan oleh pihak lain. Apa itu jejak digital?
Sampah komputer
Rekaman aktivitas online
Data offline
File game
Bacalah sajian berikut! Dalam Scratch, broadcast digunakan agar sprite dapat berkomunikasi. Misalnya sprite A mengirim pesan, lalu sprite B bergerak setelah menerima pesan itu. Apa fungsi broadcast?
Menghapus sprite
Mengirim pesan antar sprite
Mengubah warna sprite
Mengatur suara
