wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Основы компьютерной графики

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Что такое компьютерная графика?

a)

Компьютерная графика - это наука о вычислительных алгоритмах.

b)

Компьютерная графика - это область информатики, связанная с созданием и обработкой изображений на компьютере.

c)

Компьютерная графика - это метод создания музыки на компьютере.

d)

Компьютерная графика - это область, изучающая программирование на языках высокого уровня.

2.

Какие виды компьютерной графики вы знаете?

a)

Сеточная, фрактальная, 5D, интерактивная, графика для печати.

b)

Графика для игр, текстурная, 4D, статическая, векторная анимация.

c)

Растровая, векторная, 2D, 3D, анимация, графика в реальном времени.

d)

Мультимедийная, пиксельная, 1D, динамическая, графика для веба.

3.

Что такое растровая графика?

a)

Растровая графика — это графика, созданная с помощью 3D-моделирования.

b)

Растровая графика — это графика, основанная на пикселях.

c)

Растровая графика — это графика, основанная на векторных формах.

d)

Растровая графика — это графика, использующая только текстовые данные.

4.

Что такое векторная графика?

a)

Векторная графика — это тип фотографии с высоким разрешением.

b)

Векторная графика — это графика, основанная на математических описаниях объектов.

c)

Векторная графика — это изображение, состоящее из пикселей.

d)

Векторная графика — это графика, основанная на растровых изображениях.

5.

Какой формат файла используется для растровой графики?

a)

MP3, WAV, AAC, FLAC

b)

SVG, TIFF, WEBP, EPS

c)

JPEG, PNG, BMP, GIF

d)

DOCX, XLSX, PPTX, TXT

6.

Какой формат файла используется для векторной графики?

a)

SVG, AI, EPS

b)

HTML, CSS, JS

c)

DOC, XLS, PPT

d)

JPEG, PNG, BMP

7.

Что такое пиксель?

a)

Пиксель - это элемент, отвечающий за звук в изображении.

b)

Пиксель - это цветовой фильтр для изображения.

c)

Пиксель - это наименьшая единица изображения на экране.

d)

Пиксель - это размер экрана устройства.

8.

Что такое разрешение изображения?

a)

Разрешение изображения - это размер файла, определяющий его вес.

b)

Разрешение изображения - это формат, в котором сохраняется картинка.

c)

Разрешение изображения - это цветовая палитра, используемая в графике.

d)

Разрешение изображения - это количество пикселей в изображении, определяющее его четкость и детализацию.

9.

Что такое цветовая палитра?

a)

Цветовая палитра - это коллекция художественных материалов.

b)

Цветовая палитра - это способ смешивания красок.

c)

Цветовая палитра - это инструмент для рисования.

d)

Цветовая палитра - это набор цветов.

10.

Какой инструмент используется для рисования в графических редакторах?

a)

Текстовый инструмент

b)

Карандаш

c)

Кисть

d)

Ластик

11.

Что такое 3D-моделирование?

a)

3D-моделирование — это процесс рисования на бумаге.

b)

3D-моделирование — это создание плоских изображений.

c)

3D-моделирование — это метод создания текстур для 2D-объектов.

d)

3D-моделирование — это процесс создания трехмерных объектов в цифровом формате.

12.

Какой софт часто используется для 3D-моделирования?

a)

Adobe Photoshop

b)

CorelDRAW

c)

SketchUp

d)

Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, Cinema 4D

13.

Что такое текстура в компьютерной графике?

a)

Текстура - это метод освещения в компьютерной графике.

b)

Текстура - это форма, которую принимает 3D-объект.

c)

Текстура - это цветовая палитра для 2D-изображений.

d)

Текстура - это изображение или паттерн, применяемый к поверхности 3D-объекта.

14.

Что такое анимация?

a)

Анимация - это процесс записи звуковых эффектов.

b)

Анимация - это метод создания статичных изображений.

c)

Анимация - это техника редактирования текстов.

d)

Анимация - это процесс создания иллюзии движения.

15.

Какой принцип используется для создания анимации?

a)

Принцип статического изображения.

b)

Принцип последовательного отображения кадров.

c)

Принцип одновременного отображения изображений.

d)

Принцип случайного выбора кадров.

16.

Что такое рендеринг?

a)

Рендеринг - это процесс анализа данных для отчетности.

b)

Рендеринг - это процесс создания визуального изображения из 3D-модели.

c)

Рендеринг - это способ создания звуковых эффектов.

d)

Рендеринг - это метод обработки текстовых данных.

17.

Что такое графический процессор (GPU)?

a)

Графический процессор (GPU) - это компонент для управления сетевыми соединениями.

b)

Графический процессор (GPU) - это специализированный процессор для обработки графики и параллельных вычислений.

c)

Графический процессор (GPU) - это основной процессор для выполнения всех вычислений.

d)

Графический процессор (GPU) - это устройство для хранения данных.

18.

Какое значение имеет освещение в компьютерной графике?

a)

Освещение не влияет на восприятие объектов в компьютерной графике.

b)

Освещение является второстепенным элементом в компьютерной графике.

c)

Освещение используется только для создания теней в графике.

d)

Освещение критически важно для реалистичности и восприятия объектов в компьютерной графике.

19.

Что такое шейдер?

a)

Шейдер - это программа для обработки графики на GPU.

b)

Шейдер - это язык программирования для CPU.

c)

Шейдер - это библиотека для работы с текстурами.

d)

Шейдер - это инструмент для создания 3D-моделей.

20.

Какой язык программирования часто используется для создания графики?

a)

JavaScript

b)

C++

c)

Ruby

d)

Python