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WorksheetsSe liga - 3° Trimestre
Total questions: 15
Worksheet time: 8mins
Os projetos de programação disponibilizados pela plataforma Alura são desenvolvidos em uma plataforma de programação em blocos. Qual é o nome da plataforma?
StarLab ou Scratch
Tynker
Code.org
Blockly
No ambiente de programação visual StartLab (similar ao Scratch), onde a criação de histórias e jogos interativos é o foco, qual é o primeiro passo para adicionar um personagem ao seu projeto?
Duplicar um personagem existente para personalizá-lo.
Renomear um personagem da biblioteca para facilitar a organização.
Selecionar um personagem da biblioteca como base para a interação.
Editar um personagem combinado para criar uma variação única.
No StartLab (similar ao Scratch), a função "duplicar" permite que você:
Renomeie um personagem para organizar seus atores.
Crie uma cópia editável de um personagem para personalização e variações.
Remova um personagem da biblioteca para liberar espaço na tela.
Combine dois personagens em um só, criando um ator híbrido.
capacidade de "editar personagens para criar novos personagens combinados" no StartLab (similar ao Scratch) significa que você pode:
Renomear personagens existentes para facilitar a busca na biblioteca.
Remover personagens duplicados para simplificar o projeto.
Modificar personagens duplicados, combinando elementos visuais e características únicas para gerar novas criações.
Quando queremos que um personagem ande, pule ou se mova na tela do StartLab (Scratch), qual grupo de blocos devemos usar?
Blocos de aparência, que mudam como o personagem se parece.
Blocos de movimento, que controlam aonde o personagem vai.
Blocos de som, que fazem o personagem emitir sons.
Blocos de eventos, que dizem quando o personagem deve fazer algo.
Se quisermos que um personagem dance ou faça a mesma ação várias vezes no StartLab (Scratch), qual bloco usamos?
O bloco "se", que faz o personagem fazer algo só se uma condição for verdadeira.
O bloco "sempre", que faz o personagem repetir a ação sem parar.
O bloco "mude a aparência", que muda a "roupa" do personagem.
O bloco "diga", que faz o personagem falar algo.
Qual é o primeiro passo para adicionar um novo cenário (fundo) ao seu projeto no StartLab (Scratch)?
Copiar e colar elementos visuais de outro projeto.
Selecionar um cenário da biblioteca ou criar um novo.
Modificar um ator existente para transformá-lo em um cenário.
Comparar diferentes ferramentas de edição de imagens online.
Você quer que um personagem que está escondido apareça na tela lentamente, como um fantasma se tornando visível. Qual combinação de blocos faz o personagem ficar menos transparente (mais visível) aos poucos, usando uma repetição?
Usar um bloco repita e um bloco que diminua o valor do "efeito fantasma" a cada passo.
Usar um bloco repita e um bloco que aumente o valor do "efeito fantasma" a cada passo.
Usar apenas o bloco mostre uma única vez.
Mudar o traje do personagem para um traje diferente.
Você quer criar um efeito visual simples onde um objeto fica mudando de cor sem parar, passando por várias tonalidades diferentes de forma contínua. Qual combinação de blocos é a melhor para fazer um ator mudar de cor constantemente?
Usar um loop sempre e dentro dele colocar o bloco mude o efeito cor por 1.
Usar um loop repita 10 vezes com o bloco mude o efeito cor por 1.
Usar o bloco defina o efeito cor como 0 uma única vez.
Usar um loop sempre com o bloco mude o tamanho por 1.
Imagine que você tem um desenho de um balão cheio na tela e quer fazer uma animação dele esvaziando, ou seja, ficando cada vez menor. Dentro de um bloco de repetição (repita), qual bloco de aparência você usaria para fazer o balão diminuir de tamanho um pouquinho a cada passo?
Um bloco que diminua o tamanho (por exemplo, mude o tamanho por -5).
Um bloco que aumente o tamanho (por exemplo, mude o tamanho por 5).
Um bloco que mude a cor do balão.
Um bloco que faça o balão girar.
O que é um algoritmo?
Um algoritmo é um tipo de software.
Um algoritmo é uma sequência de instruções para resolver um problema.
Um algoritmo é uma linguagem de programação.
Um algoritmo é uma fórmula matemática.
Na figura abaixo, temos a animação de um ratinho fugindo do gato Scratch. Precisamos ajudá-lo a fugir do gato fazendo com que ele se movimente até o esconderijo (retângulo vermelho).
De acordo com o que aprendemos até o momento, qual dos blocos abaixo é o correto para que o ratinho consiga se movimentar pelo cenário até o retângulo vermelho
Escolha uma alternativa correta.
a)
b)
c)
d)
Qual bloco é usado para fazer uma pergunta ao usuário?
Diga
Pergunte
Espere
Resposta
Qual a diferença entre usar o bloco "Se" e o bloco "Se então senão"?
Não há diferença, são blocos iguais
O bloco "Se então senão" permite verificar se a resposta é verdadeira ou falsa
O bloco "Se então senão" permite executar ações diferentes para respostas verdadeiras e falsas
O bloco "Se" é usado para perguntas e o bloco "Se então senão" é usado para respostas
Clara e sua equipe participaram de uma feira de ciências na escola. Para apresentar bem seu trabalho, eles organizaram o projeto em etapas, desde a preparação até a apresentação. Nesse sentido, qual sequência lógica Clara e sua equipe devem seguir para organizar suas participações?
Fazer experimentos → montar o stand → apresentar o projeto → pesquisar o tema.
Pesquisar o tema → fazer experimentos → montar o stand → apresentar o projeto.
Montar o stand → apresentar o projeto → pesquisar o tema → fazer experimentos.
Apresentar o projeto → pesquisar o tema → fazer experimentos → montar o stand.
