Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบทดสอบกลางภาค 2/68

Total questions: 15

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

ภาษา KidBright เป็นการเขียนโปรแกรมแบบใด

a)

Visual Programming

b)

Block-based Programming

c)

Event-based Programming

d)

Basic Programming

2.

ในการเขียนโปรแกรมควบคุมบอร์ด KidBright ให้สามารถท างานได้ต้องใช้วิธีการใด

a)

เขียนด้วยโปรแกรม Linux

b)

เขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java

c)

ลากบล็อกคำสั่งมาวางต่อกัน (Drag and Drop)

d)

เขียนโปรแกรมด้วยภาษา C

3.

จากภาพ หมายเลขที่ 1 คือ องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright

a)

LED แสดงผล

b)

ลำโพง

c)

เซนเซอร์วัดอุณหภูม

d)

เซนเซอร์วัดแสง

4.

จากภาพ หมายเลขที่ 7 คือ องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright

a)

เซนเซอร์วัดอุณหภูมิ

b)

พอร์ตยูเอสบี

c)

ช่องสัญญาณเอาต์พุต 1-2

d)

คอนเนกเตอร์

5.

“ใช้จะแสดงผลตัวอักษร ข้อความ หรือรูปภาพ” จากข้อความข้างต้น คือความหมายของหมายเลขใด

a)

หมายเลข 11

b)

หมายเลข 6

c)

หมายเลข 4

d)

หมายเลข 2

6.

ข้อใด คือความหมายการทำงานของพอร์ตยูเอสบี

a)

ใช้ควบคุมการทำงานของอุปกรณ์ไฟฟ้าแบบยูเอสบี

b)

ใช้วัดปริมาณแสงที่อยู่รอบๆบอร์ด

c)

ใช้รีเซ็ตเพื่อเริ่มการทำงานใหม่ของบอร์ด

d)

เป็นช่องทางในการเชื่อมต่อกับบอร์ดเสริมของ KidBright

7.

องค์ประกอบใดของบอร์ด KidBright ที่มีการท างานเพื่อใช้วัดปริมาณแสงที่อยู่รอบๆ

a)

สวิตช์รีเซ็ต

b)

นาฬิกาเรียลไทม์

c)

เซนเซอร์วัดแสง

d)

ส่วนควบคุมการทำงานของบอร์ด KidBright

8.

ข้อใด คือ ข้อมูลเข้าสำหรับเขียนโปรแกรม

a)

ความร้อน

b)

แสงบนหน้าจอ LED

c)

เสียง

d)

หลอดไฟสว่าง

9.

“อุปกรณ์ขนาดเล็กที่มีความสามารถคล้ายกับคอมพิวเตอร์ เป็นตัวควบคุมการทำงานของบอร์ด” จากข้อความข้างต้นคือความหมายที่ตรงกับข้อใด

a)

ไมโทรคอนโทรลเลอร์

b)

คอนเนกเตอร์

c)

ไมโทรคอนเดรีย

d)

นาฬิกาเรียลไทม์

10.

ข้อใดคือหลักการทำงานของเซนเซอร์วัดระดับความเข้มแสง

a)

เมื่อแสงตกกระทบแอลดีอาร์มีความเข้มแสงน้อยลง ค่าความต้านทานจะเพิ่มมากขึ้น

b)

เมื่อแสงตกกระทบแอลดีอาร์มีความเข้มแสงเพิ่มมากขึ้น ค่าความต้านทานจะลดลง

c)

เมื่อแสงตกกระทบอัลตราไวโอเลตมีความเข้มแสงเพิ่มมากขึ้น ค่าความต้านทานจะลดลง

d)

เมื่อแสงตกกระทบอัลตราไวโอเลตมีความเข้มแสงน้อยลง ค่าความต้านทานจะเพิ่มมากขึ้น

11.

เมื่อมีการกดสวิตช์ค่าที่อ่านได้ที่จะมีสถานะเป็นจริง จะมีค่าตรงตามข้อใด

a)

2

b)

4

c)

0

d)

1

12.

หมายเลขใด คือ ปุ่มสำหรับอัปโหลดโปรแกรมลงบอร์ด KidBright

a)

หมายเลข 3

b)

หมายเลข 9

c)

หมายเลข 8

d)

หมายเลข 4

13.

หมายเลขใด คือ เครื่องมือเขียนชุดคำสั่ง

a)

หมายเลข 2

b)

หมายเลข 4

c)

หมายเลข 6

d)

หมายเลข 8

14.

ข้อใด คือความหมายของคำสั่งรอ (Wait Tab)

a)

เป็นบล็อกคำสั่งที่ใช้กำหนดค่าคงที่ กำหนดตัวแปร หรือคำนวณทางคณิตศาสตร์

b)

เป็นบล็อกคำสั่งให้หยุดการทำงานชั่วคราวเพื่อรอสถานการณ์

c)

เป็นบล็อกคำสั่งที่ให้ทำงานวนรอบ

d)

เป็นบล็อกคำสั่งที่อ่านและควบคุมสถานะของยูเอสบี

15.

บอร์ดสมองกล คืออะไร

a)

อุปกรณ์ที่ใช้แสดงผลภาพและเสียงเท่านั้น

b)

แผงวงจรอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้ควบคุมและสั่งงานอุปกรณ์ต่าง ๆ ตามโปรแกรมที่เขียนไว้

c)

เครื่องมือสำหรับพิมพ์งานและจัดเก็บเอกสาร

d)

อุปกรณ์ที่ใช้เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพียงอย่างเดียว