Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

М2У4_RU. Тест по четвертому модулю

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Какой урок для тебя был самый интересный?

a)

1 урок. Создание платформ и моста

b)

2 урок. Создание сундука с монетами

c)

3 урок. Моделирование Башни

d)

4 урок. Сборка локации

2.

Будешь ли использовать модификаторы в своих проектах?

a)

Да, конечно. Они очень полезны.

b)

Иногда можно. Если без них никак.

c)

Нет. Мне достаточно базовых инструментов.

3.

Что тебе не понравилось в этом модуле?

a)

Слишком много информации, голова идет кругом

b)

Все понятно по теории. Но не успеваю докончить работу, мало практики

c)

Все слишком просто. Мне скучновато.

d)

Мне все ок

4.

А что понравилось в уроках? Можешь выбрать несколько вариантов

a)

Интересная информация про геймдев

b)

Разминки в уроках веселые!

c)

Увлекательные темы уроков

d)

Домашки, которые хочется сделать

5.

Что делает модификатор Bevel?

a)

Сглаживает острые углы

b)

Создает пересечение между объектами

c)

Добавляет толщину

d)

Создает копии объекта

6.

На каком параметре поставить галочку в настройке Mirror, чтобы вершины посередине объединялись?

a)

Clipping

b)

Join

c)

Margin

d)

Merge

7.

Как называется действие с модификатором, после которого он становится частью объекта и пропадает из списка модификаторов?

a)

Array

b)

Implement

c)

Use

d)

Apply

8.

В каком случае мы применяем модификатор ? Выбери 2 варианта

a)

если модификаторов больше трех

b)

если модификатор мешает дальнейшей работе

c)

если хотим объединить объекты

d)

если порядок модификаторов нас не устраивает

9.

Как объединить объекты?

a)

Ctrl + D

b)

Ctrl + A

c)

Ctrl + J

d)

Ctrl + X

10.

Как применить размер и поворот объекта?

a)

Ctrl + J

b)

Shift + D

c)

Shift + A

d)

Ctrl + A

11.

Зачем применять размер и поворот объекта?

a)

Чтобы модификаторы работали корректно

b)

Чтобы применить модификатор

c)

Перед объединением объектов, иначе будут проблемы

d)

Чтобы сгладить тени объекта

12.

Как называется неподвижный центр объекта? Относительно него объект масштабируется и вокруг него вращается.

a)

Orbit

b)

Original

c)

Orbital

d)

Origin