wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

REMIDIAL SUMATIF DASAR DKV KELAS X

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Technopreneur adalah .....

a)

Wirausaha yang dapat dilakukan secara daring dan luring

b)

Teknologi yang hanya bisa digunakan untuk hal-hal tertentu

c)

Usaha dalam mengembangkan teknologi

d)

Resiko yang hasilkan dari wirausaha

e)

mengembangkan suatu usaha dengan memanfaatkan teknologi

2.

Syafa adalah siswi yang bersemangat dalam berbisnis karena dia ingin menjadi technopreneur yang sukses. Syafa sudah menjadi videografer sejak duduk di eklas X. syafa menyadari dalam berbisnis memiliki sifat dinamis sehingga terkadang ketika dia mengalami penurunan dalam berbisnis Syafa sudah siap dengan kondisinya. Syafa memiliki sifat ...

a)

Disiplin

b)

Inovatif

c)

Kreatif

d)

Tangguh

e)

Jujur

3.

Kemajuan teknologi dan keterampilan dalam berwirausaha merupakan proses terjadinya technopreneur. Dengan adanya kemajuan teknologi dan keterampilan dalam berwirausaha makan akan terjadi proses technopreneur. Seorang yang berani bertanggung jawab menanggung resiko baik untung maupun rugi disebut sebagai enterpreneur. Berikut ini pernyataan paling tepat terkait dengan teks diatas ...

a)

Menjadi seorang technopreneur harus memiliki latar belakang pendidikan di bidang teknologi

b)

Menjadi technopreneur adalah memanfaatkan teknologi untuk membuat inovasi dan kreasi yang menghasilkan nilai ekonomis

c)

Penguasaan bisnis di bidang teknologihanya dapat dilakukan oleh orang-orang yang belajar teknologi

d)

Penciptaan peluang baru dibidang teknologi yang tidak terkait dengan bidang-bidang lainnya

e)

Perkembangan enterpreneur yang selalu memusatkan perhatiannya pada penambahan nilai ekonomis dari perkembangan teknologi

4.

Karakteristik merupakan sifat atau tingkah laku seseorang dalam berwirausaha. Salah satu contoh karakteristik tersebut yaitu kreatif. Yang dimaksud dengan kreatif adalah ...

a)

Kemampuan berfikir dalam menemukan ide-ide yang baru

b)

Kemampuan berfikir dalam menemukan produk baru

c)

Kemampuan berfikir dalam menilai produk baru

d)

Ketrampilan untuk memodifikasi suatu produk

e)

Ketrampilan dalam berfikir untuk meniru produk terbaru

5.

Selain kreatif dalam membangun suatu usaha khususnya pada bidang desain komunikasi visual yaitu adalah memiliki sikap inovatif. Yang dimaksud dengan inovatif adalah ...

a)

Kemampuan untuk menciptakan sesuatu yang baru atau melakukan perubahan yang bermanfaat.

b)

Kemampuan untuk mengikuti tren tanpa melakukan perubahan.

c)

Kemampuan untuk meniru karya orang lain tanpa modifikasi.

d)

Kemampuan untuk mempertahankan cara lama tanpa pembaruan.

6.

Professions that are responsible for managing aesthetic aspects in a project are ....

a)

Illustrator

b)

Animator

c)

Art director

d)

Videographer

e)

Graphic designer

7.

The many prospects of professions in everyday life create great opportunities in the world of work. Which of the following is NOT included in the profession of visual communication design .....

a)

Graphic designer

b)

Illustrator and comic artist

c)

Photographer

d)

Network system developer

e)

Videographer and video editor

8.

Jobs that move in the field of visual communication design, one of which is being a photographer. Explain what is meant by a photographer ...

a)

Someone whose job is to record an object moving at a certain moment

b)

Someone whose job is to record an image of an object at a certain moment

c)

Someone whose hobby is to record an image of an object at a certain moment

d)

Someone who tries to record an image of an object at a certain moment

e)

Someone who profits from selling photos

9.

Metaplatform is a company owned by ....

a)

Nadiem Makarim

b)

Elon Musk

c)

Bill Gates

d)

Belva Devara

e)

Mark Zuckerberg

10.

Advertising is a sub-sector of the industry which is currently being promoted by the government because the business opportunities in advertising are still very broad. Almost every day entrepreneurs need media promotion and advertising. The job of an advertiser really requires creative and innovative ideas starting from ...

a)

designing promotional concepts

b)

selling products directly

c)

managing company finances

d)

producing raw materials

11.

Apa yang dimaksud dengan industri kreatif?

a)

Industri yang tidak memerlukan kreativitas

b)

Industri yang berfokus pada produksi barang fisik

c)

Industri yang hanya bergerak di bidang teknologi

d)

Aktivitas ekonomi yang berkaitan dengan penciptaan pengetahuan

e)

Industri yang bergerak di bidang barang dan jasa

12.

Industri kreatif merupakan awal proses penciptaan, inovasi, kreativitas dan ide baru dari seseorang atau sekelompok orang yang dapat menghasilkan produk-produk inovasi baru. Manfaat industri kreatif yaitu...

a)

Menciptakan kreativitas dibidang seni danbudaya pada produk yang dihasilkan

b)

Menghasilkan produk baru dari ide-ide lama yang kreatif

c)

Menumbuhkan budaya baru, Ekonomi meningkat dan daya saing tinggi

d)

Menumbuhkan kreativitas, menghasilkan inovasi produk-produk terbaru dan menciptakan ide-ide yang baru

e)

Mengikuti perkembangan teknologi

13.

apa yang membedakan industry 4.0 dengan revolusi industry sebelumnya ?

a)

perpaduan kemajuan dalam kecerdasan buatan (AI), robotika, Internet of Things (IoT), pencetakan 3D, rekayasa genetika, komputasi kuantum, dan teknologi lainnya.

b)

menggunakan alat bantu dan hewan untuk memudahkan pekerjaan

c)

masih menggunakan teknik mekanik manual

d)

perkembangan mesin-mesin pintar (Komputer & Software)

e)

menggunakan alat bantu mekanik

14.

Look at the images labeled A, B, C, and D. Which image shows a magazine advertisement?

a)

Billboard advertisement

b)

Magazine advertisement

c)

Digital display advertisement

d)

Creative elevator advertisement

15.

How does technological development affect the world of work in the field of Visual Communication Design?

a)

Technological development enables the creation of more innovative and efficient designs.

b)

Technological development only affects the aesthetic aspect in Visual Communication Design.

c)

Technological development does not have a significant impact on the world of work in Visual Communication Design.

d)

Technological development makes work in Visual Communication Design more difficult.

e)

Technological development affects economic scarcity for businesses in Visual Communication Design.

16.

Peranan DKV dalam membuat desain karakter, background desain game sangat dibutuhkan dalam bidang industri.....

a)

Industri periklanan

b)

Industri arsitektur

c)

Industri permainan interaktif

d)

Industri penerbitan

e)

Industri multimedia

17.

Bagaimana teknologi AI (Artificial Intelligence) berperan dalam proses desain komunikasi visual?

a)

Hanya digunakan untuk membuat logo

b)

Membantu otomatisasi beberapa elemen desain

c)

Menggantikan peran desainer sepenuhnya

d)

Membatasi kreativitas desainer

e)

Mengubah fungsi desain

18.

Logo diatas adalah aplikasi untuk mengedit ....

a)

Teks

b)

Angka

c)

Video

d)

Foto

e)

Vector

19.

Tahapan-tahapan proses perjalanan hidup produk mulai dari peluncuran awal (soft launching), peluncuran resmi (grand launching), perubahan dari target awal, lalu mulai berkompetisi dengan produk-produk yang sejenis, hingga melewati persaingan dan kompetisi produk memiliki tingkat penerimaan/ penjualan/ distribusi yang luas dan tersebar. disebut ...

a)

Product life cycle

b)

Marketing Strategy

c)

Digital Marketing

d)

Business Plan

e)

Desain product

20.

Tahapan produk dimana terjadi peningkatan penjualan. Penjual mengetahui kompetitor yang mulai memasuki pasar disebut ....

a)

Perkenalan (Introduction)

b)

Pertumbuhan (Growth)

c)

Pendewasaan (Maturity)

d)

Penurunan (Decline)

e)

Persiapan (Preparation)

21.

Apa yang dimaksud dengan konsep Industri Hijau?

a)

Industri yang hanya menggunakan bahan baku alami

b)

Industri yang berfokus pada produk ramah lingkungan

c)

Industri yang menerapkan prinsip berkelanjutan untuk mengurangi dampak lingkungan

d)

Industri yang menggunakan energi terbarukan sepenuhnya

22.

Beberapa siswa akan berbelanja ke pasar tradisional, dari rumah siswa sudah membawa keranjang belanja sendiri untuk menaruh bahan belanjaan yang dibelinya di pasar tersebut. Cara yang dilakukan siswa

a)

Reduce

b)

Replant

c)

Reuse

d)

Recycle

e)

Repetisi

23.

Merancang rencana produksi dan mempersiapkan sumber daya produksi termasuk pada tahapan...

a)

Produksi

b)

Praproduksi

c)

Distribusi

d)

Pascaproduksi

e)

Simulasi

24.

Apa yang dimaksud dengan Reuse...

a)

Mengurangi segala sesuatu yang mengakibatkan sampah

b)

Mengolah kembali sampah menjadi barang berguna

c)

Menggunakan kembali sampah yang masih dapat digunakan untuk fungsi lainnya

d)

Menjual sampah untuk dapat uang dan cepat kaya

e)

Mengkontruksi kembali sampah menjadi barang yang sama

25.

Berikut yang termasuk dampak negatif terhadap lingkungan dalam siklus produksi pada suatu industri...

a)

Menggunakan bahan yang dapat didaur ulang

b)

Limbah yang dibuang sembarangan

c)

Menerapkan sikap 3R

d)

Menghemat energi pada peralatan saat proses produksi

e)

Mengurangi segala sesuatu yang mengakibatkan sampah

26.

Apa yang dimaksud dengan prinsip kesatuan dalam desain komunikasi visual?

a)

Penggunaan warna yang konsisten

b)

Penggabungan elemen yang mendukung pesan utama

c)

Pemilihan font seragam

d)

Penataan elemen dalam pola tertentu

e)

Menggunakan ukuran elemen serupa

27.

Prinsip desain mana yang sering digunakan untuk menarik perhatian audiens pertama kali?

a)

Kontras

b)

Harmoni

c)

Proporsi

d)

Ritme

e)

Keseimbangan

28.

Apa yang dimaksud dengan harmoni dalam desain?

a)

Penggunaan elemen yang berlawanan

b)

Kombinasi elemen yang serasi dan mendukung satu sama lain

c)

Peningkatan elemen utama

d)

Penempatan elemen di tengah desain

29.

Prinsip desain "proporsi" berfokus pada:

a)

Hubungan ukuran antara elemen dalam desain

b)

Penggunaan warna-warna terang

c)

Penyusunan elemen dalam bentuk pola

d)

Membuat desain lebih menarik

e)

Menambahkan detail kecil pada elemen

30.

Prinsip desain mana yang digunakan untuk menciptakan perasaan gerakan dalam visual?

a)

A. Kontras

b)

B. Ritme

c)

C. Kesatuan

d)

D. Proporsi

e)

E. Harmoni

31.

Kepanjangan dari K3LH adalah...

a)

keselamatan, kesehatan, keamanan kerja, dan lingkungan hidup

b)

keamanan, kesehatan, keselamatan kerja, dan lingkungan hidup

c)

kesehatan, keselamatan, keamanan, dan lingkungan hidup

d)

kesehatan kerja, keselamatan, keamanan, dan lingkungan hidup

e)

Keselamatan, kesehatan kerja dan lingkungan hidup

32.

Manfaat mempelajari K3LH adalah...

a)

meningkatkan efisiensi dan produktivitas kerja

b)

menciptakan kondisi sehat bagi pekerja

c)

menciptakan kondisi selamat bagi pekerja

d)

menciptakan kondisi sehat dan selamat bagi pekerja

e)

menciptakan lingkungan sehat bagi pekerja

33.

Ruang kerja yang aman akan menambah produktivitas dalam bekerja. Dibawah yang tidak termasuk dalam hal yang harus diperhatikan dalam penataan ruang kerja adalah

a)

Sirkulasi udara

b)

Warna cat tembok

c)

Luas dan tinggi ruangan

d)

Penempatan peralatan dan bahan praktek

e)

Pemasangan alat pemadam kebakaran

34.

Pekerjaan di bidang Desain Komunikasi Visual yang dilakukan diluar ruangan memiliki resiko terhadap kondisi area kerja tersebut. Berikut adalah contoh pekerjaan Desain Komunikasi Visual yang dilakukan di luar ruangan ...

a)

Desainer grafis dan fotografi

b)

Fotografi dan videografi

c)

Illustrator dan desainer grafis

d)

Komikus dan percetakan

e)

Komikus dan fotografer

35.

Suatu hasil karya gambar fotografi yang bagus pasti akan mempunyai dampak nilai yang baik bagi fotografernya. Tidak jarang karya tersebut menjadi prestasi atau menang sebagai juara pada kompetisi fotografi. Akan tetapi banyak juga karya fotografi yang gagal pada hasil karyanya disebabkan oleh kelalaian K-3 pada fotografi. Berikut ini K-3 yang mempengaruhi hasil karya fotografi sehingga karyanya menjadi bagus adalah ...

a)

Menyimpan kamera dengan kapur barus

b)

Mengarahkan kamera langsung pada matahari

c)

Menutup lensa setelah digunakan

d)

Jangan melepas baterai saat disimpan

e)

Membersihkan tirai shutter speed dengan tangan

36.

Berikut ini yang bukan merupakan hal-hal yang dapat kita lakukan untuk mengurangi efek negatif dari bekerja dengan komputer adalah ...

a)

mengatur daya tampung

b)

mengatur jenis komputer

c)

mengatur pakaian

d)

mengatur keuangan

e)

mengatur posisi tubuh

37.

Posisi kepala dan leher pada saat menggunakan komputer adalah ...

a)

membungkuk

b)

menengadah

c)

tegak lurus, pandangan kedepan, sejajar dengan komputer

d)

menunduk

e)

melihat keatas

38.

Semua alat kerja memiliki cara perawatan dan penggunaan yang berbeda-beda untuk meminimalisir kerusakan dan menghindari kecelakaan pada diri sendiri. Manakah pernyataan yang bukan K3 pada penggaris......

a)

Memotong dengan penggaris mika membuat bagian samping ikut terpotong.

b)

Jangan menyentuh tirai shutter speed dengan jari

c)

Penggaris plastik jangan digunakan untuk memotong kertas

d)

Gunakan penggaris besi untuk memotong

e)

Penggaris plastik saat memotong akan mengakibatkan luka pada jari tangan

39.

Pekerja adalah sebagai individu yang dilindungi haknya oleh pemberi kerja. Selayaknya pula pemberi kerja memberikan jaminan K-3 pada semua pekerjanya. Jaminan yang diberikan kepada pekerja adalah...

a)

Jaminan Keselamatan dan Kesehatan Kerja

b)

Jaminan Hari Tua

c)

Jaminan Pendidikan

d)

Jaminan Kesejahteraan Sosial

40.

Desain Komunikasi Visual adalah ...

a)

Keselamatan individu pekerja, keselamatan peralatan kerja, keselamatan lingkungan kerja dan keselamatan hasil kerja

b)

Keselamatan individu pekerja, keselamatan peralatan kerja, dan keselamatan hasil kerja

c)

Keselamatan individu pekerja, keselamatan peralatan kerja, keselamatan lingkungan kerja dan keselamatan asset perusahaan

d)

Keselamatan pimpinan, keselamatan peralatan kerja, keselamatan lingkungan kerja dan keselamatan hasil kerja

e)

Keselamatan individu pekerja, keselamatan produksi dan keselamatan hasil kerja

41.

Kemampuan menghasilkan sesuatu yang baru dari hal yang sudah ada disebut ....

a)

Kreativitas

b)

Penemuan

c)

Inovasi

d)

Hasil karya

e)

produksi

42.

Berikut faktor yang mendorong kreativitas ....

a)

Stimulasi

b)

Lingkungan

c)

Pengalaman hidup

d)

Kepribadian

e)

Ujian hidup

43.

Untuk menciptakan ide baru, penting untuk ....

a)

Terbuka terhadap gagasan baru

b)

Percaya atas perspektif sendiri

c)

Perbanyak eksperimen dari pada belajar

d)

Perbanyak belajar daripada eksperimen

e)

Menutup diri dari gangguan

44.

Dipta sangat menyukai bidang desain komunikasi visual. Dia sangat kreatif, terbukti dengan dia selalu bertanya tentang ilmu yang belum diketahuinya mengenai desain komunikasi visual. Suka bertanya ini membuat Dipta memiliki ciri kreayivitas dalam dirinya. Ciri tersebut adalah ...

a)

Berani mengambil resiko

b)

Rasa ingin tahu yang besar

c)

Menciptakan gagasan untuk memecahkan masalah

d)

Mencoba hal-hal baru

e)

Mengemukakan tanggapan yang unik

45.

Perhatikan pernyataan-pernyataan berikut (1) Kepekaan dalam melihat lingkungan (2) Kebebasan dalam melihat lingkungan/bertindak (3) Komitmen yang kuat untuk maju dan berhasil (4) Tidak berani mengambil resiko Berdasarkan pernyataan – pernyataan diatas, yang merupakan faktor pendorong kreativitas ditunjukkan oleh nomor ....

a)

A. 1, 2, dan 3

b)

B. 1, 2, dan 4

c)

C. 1, 3, dan 4

d)

D. 2, 3, dan 4

e)

E. 2, 3, dan 1

46.

Esa adalah seorang desainer DKV yang sedang mengerjakan proyek di rumah tanpa pengawasan langsung, ia harus bisa menyelesaikan tugas secara mandiri dan mengorganisir pekerjaannya dengan baik. Keterampilan kerja ini termasuk dalam kategori...

a)

Keterampilan komunikasi

b)

Budaya kerja mandiri

c)

Keterampilan teknis

d)

Keterampilan analitis

e)

Berpikir kreatif

47.

Ketika seorang desainer dihadapkan pada masalah komunikasi visual yang kompleks, ia perlu menganalisis audiens, pesan, dan media yang paling efektif. Kemampuan ini mencerminkan...

a)

Pola pikir dogmatis

b)

Berpikir linier

c)

Berpikir kritis

d)

Berpikir konvergen

e)

Berpikir praktis

48.

Kreativitas tidak dapat berkembang secara otomatis, melainkan memerlukan dorongan dari ....

a)

Pekerjaan

b)

Materi

c)

Lingkungan

d)

Pengetahuan

e)

Kesempatan

49.

Sebuah perusahaan percetakan ingin membuat poster kampanye lingkungan dengan anggaran terbatas. Desainer DKV yang kreatif akan mencari solusi dengan mengeksplorasi ide-ide unik, memilih kombinasi warna yang kuat, dan menggunakan tipografi yang efektif tanpa harus membeli banyak elemen grafis baru. Hal ini mencerminkan...

a)

Pola pikir kreatif

b)

Budaya kerja mandiri

c)

Kemampuan teknis dasar

d)

Keterampilan presentasi

e)

Pola pikir konvergen

50.

Dalam proses desain sebuah logo, seorang desainer DKV menemukan bahwa warna biru yang ia pilih sebelumnya dianggap kurang cocok dengan citra perusahaan yang ingin ditonjolkan. Ia kemudian melakukan riset, membandingkan beberapa alternatif warna, dan memutuskan untuk mengganti warna biru menjadi hijau toska yang dianggap lebih sesuai. Proses ini adalah contoh penerapan...

a)

Pola pikir kreatif

b)

Budaya kerja mandiri

c)

Berpikir kritis