Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ÔN TẬP HKI - TIN HỌC 10 (TT)

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Cá nhân chỉnh sửa, cắt xén tác phẩm kỹ thuật số, gây phương hại đến danh dự của tác giả. Hành vi này vi phạm quyền nào trong Điều 10, theo nghị định 131/2013/NĐ-CP và bị phạt tối đa bao nhiêu?

a)

Quyền sao chép; 3.000.000 đồng

b)

Quyền toàn vẹn, 5.000.000 đồng

c)

Quyền công bố; 10.000.000 đồng

d)

Quyền bảo mặt, 5.000.000 đồng

2.

Mức phạt tiền tối đa đối với hành vi xâm phạm quyền công bố tác phẩm (theo Khoản 1 Điều 11 Nghị định 131/2013/NĐ-CP) là bao nhiêu?

a)

5.000.000 đồng

b)

10.000.000 đồng

c)

20.000.000 đồng

d)

35.000.000 đồng

3.

Theo Khoản 1 Điều 17 Luật An toàn thông tin mạng, tổ chức, cá nhân khi xử lý thông tin cá nhân có trách nhiệm phải làm gì?

a)

Thường xuyên thay đổi mật khẩu email.

b)

Không được cung cấp, chia sẻ, phát tán thông tin cá nhân nếu không được sự đồng ý

c)

Bảo mật thông tin cá nhân.

d)

Bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ đổi với thông tin đó

4.

Trên một số đồ dùng ta thường gặp kí hiệu ©, kí hiệu đó có ý nghĩa gì?

a)

Nhãn hiệu.

b)

Tổ chức độc quyền.

c)

Bản quyền.

d)

Bảo mật tổ chức.

5.

Trên một số đồ dùng ta thường gặp kí hiệu ®, kí hiệu đó có ý nghĩa gì?

a)

Nhãn hiệu.

b)

Tổ chức độc quyền.

c)

Bản quyền.

d)

Bảo mật tổ chức.

6.

Đặc điểm chính của phần mềm GIMP là gì?

a)

Là phần mềm thiết kế đồ họa chuyên hỗ trợ đồ họa vector.

b)

Là phần mềm mã nguồn mở, miễn phí, trợ giúp việc chỉnh sửa ảnh và thiết kế đồ họa.

c)

Là phần mềm chuyên dùng để xử lí đồ họa raster.

d)

Là phần mềm yêu cầu trả phí bản quyền sử dụng.

7.

Thành phần nào trên màn hình làm việc của GIMP chứa các công cụ thiết kế và chỉnh sửa như tạo văn bản, cất, xoá, tô màu và biển đổi hình ảnh?

a)

Hệ thống bảng chọn.

b)

Các bảng quản lí lớp ảnh.

c)

Hộp công cụ (Toolbox).

d)

Bảng tùy chọn công cụ.

8.

Để thực hiện việc tô mâu thuẩn nhất (chỉ một màu duy nhất) lên một đối tượng, người dùng cần sử dụng công cụ nào?

a)

Công cụ Gradient.

b)

Công cụ Text.

c)

Công cụ Bucket Fill.

d)

Công cụ Move

9.

Mô tả nào sau đây là phù hợp nhất với công cụ tô màu Gradient?

a)

Phủ lên bề mặt đối tượng một màu duy nhất.

b)

Phủ lên bề mặt đối tượng một dải màu chuyển dần giữa các màu sắc.

c)

Đổi màu cho văn bản đã tạo.

d)

Thay đổi màu sắc của khung hình làm việc.

10.

Khi thực hiện ghép ảnh bằng cách dán (Paste) ảnh nguồn vào ảnh đích, GIMP sẽ tự động tạo ra một lớp tạm thời có tên là gì?

a)

New Layer.

b)

Floating Selection.

c)

Background.

d)

Layer Group.

11.

Văn bản được tạo trong GIMP sẽ được đặt ở đâu và được quản lý như thế nào?

a)

Tự động là một phần của lớp nền.

b)

Được tạo ra trên một lớp ảnh mới.

c)

Được coi là một đối tượng đồ họa không phải lớp ảnh.

d)

Chỉ tồn tại tạm thời và không thể di chuyển.

12.

Khi thiết kế các đối tượng đồ họa mới (ví dụ: ngôi sao, cờ), mục đích tối ưu là nên đặt chúng ở đâu?

a)

Tất cả các đối tượng vào cùng một lớp ảnh.

b)

Mỗi đối tượng nên được tạo trên một lớp riêng biệt.

c)

Chỉ cần dùng vùng chọn để phân biệt chúng.

d)

Đặt chúng vào lớp Background.

13.

Mục đích chính của việc tạo các đối tượng đồ họa trên các lớp riêng là gì?

a)

Tiết kiệm dung lượng ảnh.

b)

Giúp ảnh được hiển thị nhanh hơn.

c)

Thuận tiện cho việc chỉnh sửa từng đối tượng

d)

Bắt buộc phải làm theo quy tắc của GIMP.

14.

Hai công cụ cơ bản để tạo vùng chọn là gì?

a)

Rectangle Select và Ellipse Select.

b)

Text Tool và Path Tool.

c)

Paintbrush.

d)

Move Tool và Crop Tool.

15.

Để tạo vùng chọn hình vuông hoàn chỉnh, người dùng cần giữ phím nào trong khi kéo thả chuột?

a)

Shift.

b)

Ctrl.

c)

Alt.

d)

Space

16.

Tổ hợp phím nào sau đây được sử dụng để đảo ngược vùng chọn?

a)

Ctrl+I

b)

Ctrl+J.

c)

Ctrl + K.

d)

Ctrl + M.

17.

Lệnh nào sau đây được sử dụng để co vùng chọn?

a)

Invert.

b)

Grow

c)

Paths.

d)

Shrink.

18.

Lệnh nào được sử dụng để tạo nét vẽ theo đướng dẫn đã có, FG (Foreground)? với màu nét vẽ là màu?

a)

Fill Path.

b)

Edit Path.

c)

Select Path.

d)

Stroke Path.

19.

Để chuyển đổi từ đường dẫn sang vùng chọn, ta sử dụng lệnh nào?

a)

Select Path.

b)

Select To Path

c)

To Path.

d)

Stroke Path.

20.

Bạn muốn tạo hiệu ứng bóng đỗ cho một dòng văn bản. Sau khi nhân đôi lớp văn bản gốc (Lớp A) thành Lớp B, bạn đã tô màu đen cho Lớp B và di chuyển nó lệch xuống dưới. Bước tiếp theo nào là bắt buộc để bóng đỗ xuất hiện hợp lí, không che mất văn bản gốc?

a)

Ẩn Lớp A đi.

b)

Chuyển Lớp B xuống vị trí dưới Lớp A.

c)

Dùng lệnh Invert cho Lớp

d)

Xóa Lớp Bac

21.

Chức năng chính của Kênh Alpha (alpha channel) trong một điểm ảnh là gì?

a)

Lưu trữ ba kênh màu cơ bản R (Đỏ), G (Xanh lá), B (Xanh dương).

b)

Xác định tọa độ và vị trí của điểm ảnh trên màn hình.

c)

Lưu trữ dữ liệu về độ trong suốt (opacity/transparency) của điểm ảnh.

d)

Chỉ dùng để tăng độ sáng của ảnh.

22.

Khi muốn tách một đối tượng (ví dụ: hộp quả) ra khỏi nền đề ghép ảnh, bước đầu tiên cần thực hiện với lớp ảnh nguồn là gì, nếu lớp đó chưa có độ trong suốt?

a)

Dùng công cụ Eraser để xóa nền.

b)

Layer/Transparency/Add Alpha Channel.

c)

Ctrl + 1 để đảo ngược vùng chọn.

d)

Nhân đôi lớp ảnh (Duplicate Layer).

23.

Em đã vẽ một đường dẫn nhưng nhận thấy một điểm mốc bị đặt sai vị trí, khiển hình dạng bị méo. Em phải làm gì để di chuyển điểm mốc này đến vị trí mới?

a)

Kéo thả chuột vào điểm mốc đó trong chế độ Edit.

b)

Xóa toàn bộ đường dẫn và vẽ lại.

c)

Nhấn lệnh Select/From Path.

d)

Dùng lệnh Grow cho đường dẫn.

24.

Em tạo một vùng chọn bằng công cụ Rectangle Select. Em muốn vùng chọn này thu lại 10 pixel về mọi phía để em tạo đường viền. Em cần sử dụng lệnh nào?

a)

Select/Shrink.

b)

Select/Invert.

c)

Select/Grow.

d)

Select/None.

25.

Bạn cần sử dụng lệnh nào để đạt được mục đích này?

a)

Select/Shrink.

b)

Select/Invert

c)

Select/Grow.

d)

Select/None.

26.

Máy tính không thể trực tiếp hiểu ngôn ngữ gì, dẫn đến sự cần thiết của ngôn ngữ lập trình bậc cao?

a)

Ngôn ngữ máy.

b)

Ngôn ngữ lập trình C++.

c)

Ngôn ngữ tự nhiên.

d)

Hợp ngữ.

27.

Môi trưởng lập trình không cần trang bị cho người dùng những chức năng nào để sử dụng ngôn ngữ lập trình bậc cao?

a)

Hỗ trợ gõ nhanh các lệnh, tử khoá.

b)

Chuyển lệnh sang ngôn ngữ máy.

c)

Giúp kiểm tra lỗi.

d)

Giúp người dùng học thuộc các câu lệnh.

28.

Câu lệnh cơ bản nào được sử dụng trong Python Shell để xuất một chuỗi dữ liệu ("Python là một trong những ngôn ngữ lập trình bậc cao") ra màn hình?

a)

write().

b)

show().

c)

print().

d)

display().

29.

Khẳng định nào sau đây là khẳng định ĐÚNG

a)

Chương trình sẽ coi "Print" và "print" là hai câu lệnh tương tự nhau.

b)

Chương trình sẽ coi "Print" và "print" là hai câu lệnh khác nhau.

c)

Khi xuất các ký tự ra màn hình, em cần đặt chúng trong cập dấu ngoặc nhọn.

d)

Khi xuất các ký tự ra màn hình, em cần đặt chúng trong cặp dấu ngoặc tròn.

30.

Ngôn ngữ lập trình Python được đề xuất vào năm nào?

a)

1990.

b)

1991.

c)

1992.

d)

1993.