NEW
Font size
WorksheetsASAS 1 Koding AI
Total questions: 34
Worksheet time: 17mins
Berpikir komputasional adalah cara berpikir untuk ...
Memperbesar masalah
Memecahkan masalah secara sistematis
Menghindari masalah
Membuat masalah baru
Langkah pertama dalam pemecahan masalah adalah ...
Menebak
Menemukan masalah
Menyelesaikan
Melupakan
Urutan instruksi yang benar disebut ...
Algoritma
Sketsa
Cerita
Tebakan
Contoh instruksi yang logis adalah ...
Minum teh → seduh teh → rebus air
Rebus air → seduh teh → tambahkan gula
Tambah gula → rebus air → seduh teh
Minum teh terlebih dahulu
Contoh penggunaan teknologi secara bijak adalah ...
Mengganggu teman lewat chat
Mengunggah data pribadi
Menggunakan internet untuk belajar
Bermain game saat pelajaran
Jika komputer tidak menyala, langkah pertama adalah ...
Menggoyang-goyang komputer
Mengecek kabel listrik
Menghapus aplikasi
Mengganti keyboard
Urutan langkah yang baik bersifat ...
Acak
Berulang-ulang
Logis
Berantakan
Aplikasi belajar digunakan untuk ...
Membully teman
Menambah ilmu
Bermain sepanjang hari
Menyebarkan hoaks
Ketika robot tidak bergerak, kemungkinan masalahnya adalah ...
Cahaya terlalu terang
Baterai habis
Meja terlalu tinggi
Warnanya tidak bagus
Pernyataan berikut yang menunjukkan perilaku bijak dalam teknologi adalah ...
Menggunakan ponsel saat guru menjelaskan
Membagikan kata sandi teman
Mengakses situs sesuai usia
Mengambil foto tanpa izin
Pemecahan masalah berarti ...
Mengabaikan masalah
Mencari solusi terbaik
Memperbesar masalah
Membuat masalah baru
Instruksi yang tidak urut akan menyebabkan program ...
Berjalan baik
Error
Berjalan cepat
Semakin bagus
Jika aplikasi macet, kemungkinan penyebabnya adalah ...
Memori penuh
Cahaya terlalu terang
HP terlalu baru
Layar bersih
14. Berpikir komputasional melatih siswa untuk ...
Malas mencoba
Menyerah cepat
Memecahkan masalah dengan teratur
Menghindari teknologi
Jika WiFi lambat, langkah pertama adalah ...
Menyalahkan teman
Mengecek koneksi
Melempar router
Menghapus aplikasi
Mengakses internet terlalu lama dapat menyebabkan ...
Tubuh sehat
Mata lelah
Data aman
Waktu lebih efisien
Algoritma adalah ...
Cerita panjang
Urutan langkah untuk menyelesaikan masalah
Lagu
Warna-warna tertentu
Menggunakan teknologi secara bijak berarti ...
Menggunakannya sesuai aturan
Menyalahgunakan data orang lain
Membuka semua situs
Bermain sepuasnya
Perintah “ulang 5 kali” disebut ...
Percabangan
Output
Perulangan
Input
Jika siswa tidak bisa login, kemungkinan masalahnya adalah ...
Keyboard baru
Password salah
Layar bersih
Buku hilang
Dengan berpikir komputasional, kita dapat ...
Menghindar dari tugas
Mencari solusi secara sistematis
Membuat masalah baru
Menghapus semua data
Contoh penggunaan teknologi yang tidak bijak adalah ...
Menyimpan data penting
Mengakses situs tertentu dengan izin
Membalas pesan dengan sopan
Menyebarkan foto orang tanpa izin
Ketika teman kesulitan menggunakan aplikasi, kita sebaiknya ...
Menertawainya
Mengabaikannya
Membantunya memecahkan masalah
Menyuruhnya membeli HP baru
Kegiatan yang memerlukan algoritma adalah ...
Membuat mie instan
Bernyanyi
Tidur
Bermain bola
Apa yang dimaksud dengan algoritma?
Algoritma adalah urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah.
Algoritma adalah perangkat keras komputer.
Algoritma adalah jenis bahasa pemrograman.
Algoritma adalah hasil dari proses kompilasi.
Apa langkah pertama ketika menemukan masalah?
Mengidentifikasi atau menemukan masalah.
Segera mencari solusi tanpa analisis.
Mengabaikan masalah tersebut.
Menunggu orang lain menyelesaikan masalah.
Apa tujuan berpikir komputasional?
Untuk memecahkan masalah secara sistematis.
Untuk menghafal informasi tanpa pemahaman.
Untuk menyalin pekerjaan orang lain.
Untuk menghindari penggunaan teknologi.
Untuk memperumit masalah yang sederhana.
Sebutkan contoh instruksi sederhana!
Menyalakan lampu
Membaca buku
Memasak nasi
Bermain bola
Mengapa internet tidak boleh digunakan berlebihan?
Karena dapat menyebabkan kecanduan dan mengganggu kesehatan.
Karena dapat membuat komputer menjadi lebih cepat.
Karena internet hanya digunakan untuk bermain game.
Karena internet tidak memerlukan pengawasan.
Sebutkan satu contoh masalah yang dapat diselesaikan dengan koding!
Contoh masalah yang dapat diselesaikan dengan koding adalah otomatisasi pengolahan data.
Contoh masalah yang dapat diselesaikan dengan koding adalah menulis puisi secara manual.
Contoh masalah yang dapat diselesaikan dengan koding adalah melukis dengan cat air.
Contoh masalah yang dapat diselesaikan dengan koding adalah memasak tanpa resep.
Sebutkan contoh perintah untuk menyalakan komputer dan membuka aplikasi!
Nyalakan komputer, buka aplikasi.
Matikan komputer, tutup aplikasi.
Restart komputer, hapus aplikasi.
Tidurkan komputer, instal aplikasi.
🐅🐓🐊🐍🐅 urutan hewan selanjutnya adalah....
🐓
🐅
🐍
🐊
🚒🚑🚓🚕🛺🚒 Urutan mobil selanjutnya adalah....
🚑
🚕
🚓
🛺
⚽🥎🏀🏐⚽🥎 urutan bola selanjutnya adalah...
⚽
🏐
🥎
🏀
