wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

mentoriumv2.1

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

UX (User Experience) dizaynın əsas məqsədi nədir?

a)

Məhsulun vizual olaraq cəlbedici görünməsini təmin etmək.

b)

İstifadəçinin məhsulla qarşılıqlı əlaqəsini asan və faydalı etmək.

c)

Məhsulun proqram kodunun səhvsiz yazılmasını yoxlamaq.

d)

Rəqiblərdən daha ucuz bir məhsul arsoya gətirmək.

2.

"Design Thinking" (Dizayn Düşüncəsi) prosesinin ilk mərhələsi hansıdır?

a)

İdeya yaratmaq (Ideate)

b)

Prototip hazırlamaq (Prototype)

c)

Empatiya qurmaq (Empathize)

d)

Test etmək (Test)

3.

UI (User Interface) dizayn nəyi ahatə edir?

a)

İstifadəçi araşdırmalarına və sorğuları.

b)

Məhsulun strategiyasını və biznes modelini.

c)

Ekranların vizual görünüşünü və interaktiv elementləri.

d)

İnformasiyaya arxitekturasının qurulmasını.

4.

"Hick Qanunu" bizə nəyi öyrədir?

a)

Seçimlərin sayı artdıqca, qərar vermə müddəti uzanır.

b)

Hədəf nə qədər böyükdürsə, ona klikləmək o qədər asandır.

c)

İnsanlar tamamlanmış işləri daha yaxşı xatırlayırlar.

d)

İstifadəçilər səhifəni F hərfi formasında oxuyurlar.

5.

"Fitts Qanunu"na görə düymənin istifadəsini asanlaşdıran amillər hansılardır?

a)

Düymənin rəngi və üzərindəki yazının şrifti.

b)

Düymənin ölçüsü və kursorun ona olan məsafəsi.

c)

Düymənin ekrandakı yeri və arxa fonun rəngi.

d)

Düymənin forması və kölgələrinin yumşaqlığı.

6.

"Persona" UX dizaynda nə üçün istifadə olunur?

a)

Dizaynerin şəxsi zövqünü önə çıxartmaq üçün.

b)

Məhsulun büdcəsini hesablamaq üçün.

c)

Hədəf kütləni təmsil edən xarakter

yaratmaq üçün.

d)

Layihənin marketing strategiyasını qurmaq üçün.

7.

"A/B Testi" nədir?

a)

İki fərqli dizayn variantının istifadəçilər üzərində müqayisəsi.

b)

Dizaynın yalnız A və B hərflərindən ibarət olması.

c)

Layihənin başlanğıc və son mərhələlərinin testi.

d)

İstifadəçilərin əlifba sırası ilə testa cəlb olunması.

8.

"Responsive Design" (Adaptiv Dizayn) nə deməkdir?

a)

Dizaynın yalnız mobil telefonlara işləməsi.

b)

Dizaynın fərqli ekran ölçülərinə uyğunlaşması.

c)

İstifadəçinin hərəkətlərinə dərhal reaksiya verən dizayn.

d)

Yalnız yüksək keyfiyyətli şəkillərdən istifadə edən dizayn.

9.

Rəng nəzəriyyəsində "Kontrast"ın əsas rolu nədir?

a)

Bütün rənglərin eyni tonda olmasını təmin etmək.

b)

Elementlərin bir-birindən fərqlənməsini və oxunaqlılığı artırmaq.

c)

İstifadəçiyə sakitləşdirici təsir bağışlamaq.

d)

Markanın loqosunu daha böyük göstərmək.

10.

"Customer Journey Map" nəyi göstərir?

a)

İstifadəçinin saytda keçirdiyi ümumi vaxtı.

b)

İstifadəçinin məhsula hədəfə çatana qədər keçdiyi addımları.

c)

Saytın xəritəsini və naviqasiya strukturunu.

d)

İstifadəçinin coğrafi olaraq harada yerləşdiyini.

11.

"Call to Action" (CTA) düyməsinin əsas məqsədi nədir?

a)

İstifadəçiyə məlumat vermək.

b)

Səhifənin dizaynını tamamlamaq.

c)

İstifadəçini konkret bir hərəkətə təşviq etmək.

d)

Digər düymələrdən fərqlənməmək.

12.

"Accessibility" (Əlçatanlıq) dizaynda kimlər üçün nəzərdə tutulub?

a)

Yalnız fiziki məhdudiyyəti olan insanlar üçün.

b)

Yalnız yaşlı istifadəçilər üçün.

c)

Məhdudiyyətindən asılı olmayaraq bütün istifadəçilər üçün.

d)

Yalnız texnologiyadan zəif anlayışı olanlar üçün.

13.

"Grid System" istifadəsinin əsas faydası nədir?

a)

Dizaynda nizamsızlıq və xaos yaratmaq.

b)

V

izual nizamı təmin etmək.

c)

Yalnız şəkillərin yerləşdirilməsini asanlaşdırmaq.

d)

Ekranın rəng balansını qorumaq.

14.

Aşağıdakılardan hansısı "Serif" şrift ailəsinə aiddir?

a)

Hərflərin ucunda kiçik çıxıntıları

olan şriftlər.

b)

Düz və sadə xətlərdən ibarət şriftlər.

c)

Əl yazısı stilində olan şriftlər.

d)

Yalnız başlıqlar üçün istifadə olunan qalın şriftlər.

15.

"Card Sorting" metodu nə üçün istifadə olunur?

a)

İstifadəçilərin rang seçimlərini öyrənmək üçün.

b)

İnformasiya arxitekturasını və kateqoriyaları təşkil etmək üçün.

c)

Qədim sistemlərin təhlükəsizliyini yoxlamaq üçün.

d)

Rəqiblərin saytlarını analiz etmək üçün.

16.

"User Flow" diaqramı nəyi təsvir edir?

a)

İstifadəçinin sayt daxilində izlədiyi

hərəkət ardıcıllığını.

b)

Saytın vizual rang keçidlərini (gradientləri).

c)

İstifadəçilərin demoqrafik məlumatlarını.

d)

Serverdən gələn məlumat axınını.

17.

"Breadcrumbs" (Çörək qırıntıları) naviqasiyada nə işə yarayır?

a)

İstifadəçiyə saytın hansı səhifəsində olduğunu və geriyə yolunu göstərir.

b)

İstifadəçinin ən çox baxdığı məhsulları göstərir.

c)

Saytın aşağı hissəsində (footer) əlaqə məlumatlarını göstərir.

d)

Axtarış nəticələrini filtrələməyə kömək edir.

18.

"Modal" və ya "Pop-up" pəncərə nə zaman istifadə olunmalıdır?

a)

İstifadəçinin diqqətini tamamilə yayındırmaq istədikdə.

b)

İstifadəçi vacib bir qərar verməli olduqda və ya təcili məlumatda.

c)

Hər səhifə keçidində salamlanma mesajı vermək üçün.

d)

Saytın arxa fon rəngini dəyişmək üçün.

19.

"Dark Mode" (Qaranlıq rejim) dizayn edərkən ən vacib amil nədir?

a)

Tam qara (#000000) rəngdən istifadə etmək.

b)

Kontrastı qorumaq və göz yorğunluğunu azaltmaq.

c)

Bütün rəngləri tərsinə çevirmək (invert).

d)

Şriftin ölçüsünü ikiqat artırmaq.

20.

"Low-Fidelity" (Aşağı keyfiyyətli) prototipin üstünlüyü nədir?

a)

Tez və ucuz başa gəlməsi, ideyanı sürətli yoxlamaq imkanı.

b)

Rəng palitrasını dəqiqliklə test etmək.

c)

Kodlaşdırma üçün hazır baza yaratmaq.

d)

Kodlaşdırma üçün hazır baza yaratmaq.

21.

"Kerning" tipoqrafiyada nəyi tənzimləyir?

a)

İki konkret hərf arasındakı boşluğu.

b)

Sətirlər arasındakı məsafəni.

c)

Bütün sözün hərfləri arasındakı ümumi boşluğu.

d)

Şriftin qalınlığını və ya nazikliyini.

22.

"UX Writing"in əsas məqsədi nədir?

a)

Məhsulu bədii cümlələrlə təsvir etmək.

b)

İstifadəçi ilə aydın, qısa və faydalı ünsiyyət qurmaq.

c)

Axtarış motorları (SEO) üçün açar sözlər yazmaq.

d)

Mətnidəki qrammatik səhvləri düzəltmək.

23.

"Usability Testing" (İstifadəyə yararlılıq testi) nə vaxt keçirilməlidir?

a)

Yalnız layihə tam bitdikdən sonra.

b)

Yalnız layihənin ən əvvəlində.

c)

Dizayn prosesinin müxtəlif mərhələlərində

d)

Yalnız müştəri şikayət etdikdə.

24.

"Gradient" nədir?

a)

Bir rəngdən digərinə yumşaq

keçid.

b)

Tamamilə şəffaf arxa fon.

c)

Qara və ağ rəngin kəskin kontrasti.

d)

Şəklin üzərinə qoyulan tünd örtük.

25.

Wireframe nədir?

a)

Proqramın daxili kod bazasını, texniki detallarını və məlumat axınını əks edən sənəd.

b)

Saytın rəng və şəkil detallarından kənar, elementlərin yerini göstərən struktur sxemi.

c)

Dizaynı rənglərlə bəzənmiş, animasiyalı və istifadəyə tam hazır olan interaktiv model.

d)

Saytın axtarış sistemlərində önə çıxması üçün xüsusi hazırlanan açar sözlər planı.