WorksheetsAnimation 2D
Total questions: 60
Worksheet time: 3600secs
หลักการ “ภาพติดตา” (Persistence of Vision) หมายถึงอะไร?
สายตามองเห็นสีชัดเจน
ภาพค้างบนเรตินาแม้ภาพจริงหายไป
ภาพเคลื่อนไหวเร็วขึ้นตามจอภาพ
ความสามารถในการเห็นภาพสามมิติ
อัตราเฟรมมาตรฐานของแอนิเมชัน 2D คือข้อใด?
15 fps
20 fps
24 fps
48 fps
อุปกรณ์ใดถือเป็นต้นกำเนิดของแอนิเมชันยุคแรก
Digital Scanner
Thaumatrope
Motion Capture
Pixel Tablet
Zoetrope มีหลักการทำงานคล้ายกับข้อใด
หมุนภาพหลายภาพให้ดูต่อเนื่อง
ฉายภาพลงบนผนัง
ทำให้ภาพลอยในอากาศ
วาดภาพซ้อนทับกัน
Flipbook ถูกใช้ในงานแอนิเมชันเพื่ออะไร
ตรวจแสงเงา
เช็กการเคลื่อนไหวทีละเฟรม
สร้างเสียงประกอบ
ทำฉากหลัง
ข้อใดไม่ใช่ประเภทของแอนิเมชันในเอกสาร
Stop Motion
Digital 3D Animation
Motion Graphic
Live Action Editing
โปรแกรมใดเหมาะสำหรับการทำ Web Animation
Adobe Animate CC
Blender
Moho
Maya
ไฟล์นามสกุล .SWF เกี่ยวข้องกับโปรแกรมใดมากที่สุด
Adobe Flash
After Effects
Blender
Premiere
Animatic ถูกใช้ในขั้นตอนใด
Post-production
Pre-production
Rendering
Compositing
Squash & Stretch ใช้เพื่ออะไร
ทำให้ตัวละครเคลื่อนไหวเร็วขึ้น
เสริมความยืดหยุ่นและน้ำหนัก
ลดจำนวนภาพที่ต้องวาด
แสดงความสมจริงของฉากหลัง
ข้อใดแสดงการใช้ Squash & Stretch ที่เหมาะสมที่สุด
ตัวละครยืดเกินจริงจนเสียรูปทรง
ลูกบอลเด้งโดยมีการยุบตัวเล็กน้อย
ตัวละครถูกยืดทุกเฟรม
ใช้เฉพาะตอนยืนนิ่ง
Anticipation คืออะไร
การเตรียมท่าก่อนการกระทำหลัก
การหยุดการเคลื่อนไหว
การสร้างฉากหลัง
การใช้สีประกอบ
ตัวอย่างของ Anticipation คือข้อใด
ข้อมือเหวี่ยงหลังขว้างของ
การย่อตัวก่อนกระโดด
ผมปลิวตามลม
ตากะพริบหลังหันหัว
Staging เน้นอะไรเป็นหลัก
การจัดองค์ประกอบให้ความหมายชัดเจน
การเพิ่มจำนวนเฟรม
การเร่งความเร็วภาพ
การลดรายละเอียดตัวละคร
Straight Ahead Animation เน้นอะไร
วางแผนทุกเฟรม
วาดไปทีละภาพโดยไม่กำหนดล่วงหน้า
เหมาะสำหรับฉากนิ่ง
ใช้เฉพาะงาน 3D
Pose to Pose มีข้อดีคืออะไร
ควบคุมสัดส่วนได้ดี
สร้างความคาดเดาไม่ได้
ทำงานได้เร็วกว่ามาก
ทำให้ภาพดูเป็นธรรมชาติที่สุด
Follow-through คืออะไร
แรงที่ส่งต่อหลังจบการกระทำ
การเริ่มต้นการเคลื่อนไหว
เฉดสีของพื้นหลัง
การหยุดภาพ
Overlapping Action เกิดขึ้นเมื่อใด
ตัวละครหยุดนิ่ง
ส่วนหนึ่งเคลื่อนก่อน ส่วนอื่นตาม
ภาพเบลอเพิ่มขึ้น
เพิ่มจำนวนเฟรม
Ease In & Ease Out ใช้เพื่ออะไร
เพิ่มแสงให้ตัวละคร
เพิ่มเอฟเฟกต์ภาพ
ทำให้การเคลื่อนไหวสมจริง
ตัดส่วนเกินออก
ตัวอย่าง Ease In คือข้อใด
เคลื่อนที่เร็วทันที
รถเร่งความเร็วจากช้าไปเร็ว
หยุดกะทันหัน
กระโดดขึ้นทันที
Arcs คืออะไร
เส้นการเคลื่อนไหวแบบโค้ง
การเพิ่มฉากหลัง
เอฟเฟกต์แสง
การจัดสี
Secondary Action ใช้เพื่ออะไร
เพิ่มการกระทำรองเพื่อเสริมอารมณ์
เพิ่มจำนวนเฟรม
ลดความซับซ้อน
ลดเวลาการผลิต
Timing มีผลต่ออะไร
ความเร็ว–ช้าของการเคลื่อนไหว
เฉดสีและแสง
ความละเอียดของพื้นผิว
การจัดวางตำแหน่งกล้อง
Exaggeration หมายถึงอะไร
ย่อรูปทรงให้เล็กลง
การขยายเกินจริงเพื่อเน้นอารมณ์
การลดรายละเอียดฉาก
การทำให้ภาพสมจริงที่สุด
แนวคิดหลัก (Idea) ทำหน้าที่อะไร
ใช้เลือกสีตัวละคร
เป็นแกนของเรื่องในการเขียนบท
ใช้กำหนดฉากหลัง
ใช้ควบคุมเวลาในเรื่อง
Theme หรือแก่นเรื่องคืออะไร
สีหลักของเรื่อง
ประเด็นสำคัญที่ต้องการสื่อ
ขนาดของตัวละคร
ปแบบโครงสร้างเสียง
ข้อใดคือองค์ประกอบสำคัญของ Plot
ตัวละครเท่านั้น
ต้นเรื่อง–กลางเรื่อง–จบเรื่อง
การเลือกสีฉาก
การกำหนดมุมกล้อง
Conflict ทำหน้าที่อะไรในเรื่อง
เพิ่มความสวยงามของภาพ
สร้างอุปสรรคให้เนื้อเรื่องดำเนินไป
ลดความซับซ้อนของบท
เพิ่มจำนวนตัวละคร
Sequence คืออะไร
ฉากเดี่ยว
ชุดของซีนที่รวมเป็นช่วงเหตุการณ์
ภาพร่างของตัวละคร
เสียงประกอบ
Shot หมายถึงอะไร
การเปลี่ยนฉาก
ภาพที่ถ่ายต่อเนื่องโดยไม่ตัด
การเขียนบทสนทนา
มุมกล้องเท่านั้น
การเขียนบทภาพยนตร์ต้องเน้นอะไร
รายละเอียดแสงเงา
สิ่งที่ผู้ชม “เห็นและได้ยิน”
รายการสีทั้งหมด
ขนาดหน้าจอ
ตัวละครที่มีรูปร่างใหญ่ให้ความรู้สึกอย่างไร
อ่อนไหว
แข็งแรง มีอำนาจ
ขี้เล่น
ซุกซน
รูปร่างวงกลมให้ความรู้สึกอะไร
แข็งกระด้าง
เป็นมิตร อ่อนน่ากลัวโยน
เคร่งขรึม
น่ากลัว
รูปร่างสามเหลี่ยมให้ความรู้สึกอะไร
มั่นคง
เคลื่อนไหวช้า
อันตราย–เฉียบคม
อ่อนโยน
ส่วนใดสื่ออารมณ์ของตัวละครได้เด่นที่สุด
จมูก
แก้ม
ตาและปาก
คาง
สัดส่วนหัวโต–ตัวสั้นเหมาะกับกลุ่มผู้ชมแบบใด
ผู้ใหญ่
เด็ก
วัยทำงาน
ผู้สูงอายุ
สีแดงมักสื่อถึงอะไร
ความผ่อนคลาย
ความอบอุ่น
พลัง ความตื่นเต้น
ความสงบ
บุคลิกภาพเฉพาะตัวของตัวละครคืออะไร
ลักษณะร่างกาย
จุดเด่นพิเศษที่ทำให้จดจำได้
สีหลัก
รูปร่างพื้นฐาน
ทำไมการออกแบบจากรูปทรงพื้นฐานจึงสำคัญ
ช่วยให้ใช้สีง่ายขึ้น
ทำให้ตัวละครดูจำง่าย
ลดงานเรนเดอร์
ใช้ได้เฉพาะงาน 3D
สตอรี่บอร์ดมีหน้าที่หลักคืออะไร
ตัดต่อเสียง
วางแผนภาพและการเล่าเรื่อง
เพิ่มเอฟเฟกต์
แก้สี
สตอรี่บอร์ดมักประกอบด้วยอะไร
เฉดสีล้วน
ภาพร่าง + คำบรรยาย
แบบไฟนอลสีเต็ม
รายชื่อทีมงาน
Scene แตกต่างจาก Shot อย่างไร
Scene คือหลาย Shot รวมกัน
Shot คือหลาย Scene รวมกัน
Shot มีความยาวกว่า
cene เป็นภาพนิ่ง
การกำหนดมุมกล้องในสตอรี่บอร์ดช่วยอะไร
ทำให้เสียงชัดขึ้น
ควบคุมงบประมาณ
สื่ออารมณ์และการเล่าเรื่อง
เร่งเวลาผลิต
ทำไมสตอรี่บอร์ดจึงสำคัญในงานแอนิเมชัน
ใช้แทนบทพูด
ช่วยให้ทำงานเป็นทีมได้ง่ายขึ้น
ลดการใช้สี
ลดจำนวนเฟรม
Adobe After Effects จัดเป็นโปรแกรมประเภทใด?
โปรแกรมวาดภาพ
โปรแกรมตัดต่อวิดีโอ
โปรแกรมสร้าง Motion Graphic และ Visual Effect
โปรแกรมสร้างโมเดล 3 มิติ
หน้าต่างใดใช้สำหรับแสดงผลลัพธ์ของงานแอนิเมชัน
Timeline
Project Panel
Composition Panel
Tools Panel
Composition ใน After Effects หมายถึงอะไร
ไฟล์วิดีโอสำเร็จรูป
พื้นที่ทำงานสำหรับจัดเลเยอร์และแอนิเมชัน
เอฟเฟกต์พิเศษ
เสียงประกอบ
ปุ่มคีย์ลัดสำหรับสร้าง Composition ใหม่คือข้อใด
Ctrl + N
Ctrl + Alt + N
Ctrl + Shift + N
Ctrl + M
Timeline Panel ใช้สำหรับทำอะไรเป็นหลัก
วาดภาพ
ใส่เสียง
ควบคุมเวลาและการเคลื่อนไหวของเลเยอร์
เรนเดอร์ไฟล์
เลเยอร์ (Layer) ใน After Effects มีหน้าที่อะไร
เก็บเฉพาะเสียง
แยกองค์ประกอบของงานเป็นส่วน ๆ
ใช้แทน Composition
ใช้เฉพาะใส่เอฟเฟกต์
ข้อใดคือคุณสมบัติหลักในการทำแอนิเมชันพื้นฐาน
Mask
Effect
Transform
Render
Transform ประกอบด้วยคุณสมบัติใดบ้าง
Position, Scale, Rotation, Opacity
Color, Light, Shadow
Mask, Pen, Shape
Cut, Trim, Split
ไอคอนรูปนาฬิกา (Stopwatch) ใช้สำหรับอะไร
เล่นวิดีโอ
ตั้งเวลาเรนเดอร์
สร้าง Keyframe
ลบเลเยอร์
Keyframe คืออะไร
ภาพนิ่ง
จุดกำหนดค่าเริ่มต้นและสิ้นสุดของการเคลื่อนไหว
เอฟเฟกต์พิเศษ
ไฟล์เสียง
หากต้องการให้วัตถุค่อย ๆ ปรากฏ ควรปรับค่าใด
Position
Scale
Opacity
Rotation
Panel ใดใช้สำหรับนำเข้าไฟล์ภาพ วิดีโอ และเสียง
Effect Panel
Timeline Panel
Project Panel
Preview Panel
Easy Ease (F9) มีหน้าที่อะไร
เพิ่มความเร็วทันที
ทำให้การเคลื่อนไหวดูสมจริงขึ้น
ล็อกเลเยอร์
ลบ Keyframe
หากต้องการ Export งานออกเป็นวิดีโอ ควรใช้เมนูใด
File > Save
Composition > Add to Render Queue
Edit > Export
Layer > New
ข้อใดเหมาะสมที่สุดสำหรับการเริ่มต้นทำแอนิเมชันใน After Effects
ใส่เอฟเฟกต์จำนวนมากก่อน
วาง Keyframe โดยไม่วางแผน
กำหนด Composition และ Timeline ให้ชัดเจนก่อน
Render งานทันที
After Effects แตกต่างจาก Premiere Pro อย่างไร
After Effects ใช้ตัดต่อวิดีโอได้ดีกว่า
Premiere ใช้สร้าง Motion Graphic
After Effects เน้นแอนิเมชันและเอฟเฟกต์
ทั้งสองโปรแกรมเหมือนกันทุกอย่าง
