NEW
Font size
WorksheetsDesign Thinking
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Flowchart pengguna digunakan untuk…
Mengatur warna dan tipografi
Memvisualisasikan alur langkah pengguna dalam aplikasi
Menguji performa server
Menghitung jumlah pengguna
Titik keputusan (decision point) pada user flow berfungsi untuk…
Menandai akhir dari proses
Menunjukkan pemilihan aksi atau kondisi
Menampilkan pesan error
Mendesain tampilan awal aplikasi
Tujuan utama Information Architecture adalah…
Meningkatkan kualitas grafis antarmuka
Memastikan struktur informasi mudah diakses dan dipahami pengguna
Membuat animasi pada aplikasi
Mengoptimalkan kode program
Contoh komponen Information Architecture adalah…
Warna primer
Grid layout
Navigasi dan kategorisasi konten
Mengoptimalkan kode program
Prinsip 'Consistency and Standards' menurut Nielsen berarti…
Sistem harus selalu terlihat estetik
Antarmuka harus mudah disesuaikan warna dan font-nya
Elemen antarmuka harus konsisten dan mengikuti standar umum
Setiap halaman memiliki desain yang berbeda
Prinsip 'Error Prevention' berarti…
Membuat error terlihat jelas
Mencegah error terjadi sebelum pengguna melakukannya
Menyimpan daftar error untuk developer
Setiap halaman memiliki desain yang berbeda
Progress bar saat loading merupakan contoh…
User control and freedom
Visibility of system status
Recognition rather than recall
Aesthetic design
End point pada user flow adalah…
Pengguna berhenti menggunakan aplikasi
Tujuan pengguna telah tercapai
Halaman awal aplikasi
Proses input data
Menu sulit ditemukan karena penamaan tidak jelas menunjukkan masalah pada…
Information Architecture
Wireframe
Color palette
Typography
Recognition Rather Than Recall berarti…
Pengguna harus menghafal fungsi sistem
Sistem membantu pengguna mengenali informasi tanpa mengingat
Pengguna harus membaca dokumentasi
Sistem memaksa pengguna mengulang proses
