Worksheetsโครงงานคอมพิวเตอร์ ม.3
Total questions: 40
Worksheet time: 21mins
โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมทางวิทยาศาสตร์ที่ช่วยให้นักเรียนได้เรียนรู้และฝึกฝนการในการใช้อะไร
ซอฟต์แวร์
ฮาร์ดแวร์
คอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์
คอมพิวเตอร์และฮาร์ดแวร์
ข้อใดเป็นความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ที่ชัดเจนที่สุด
การศึกษา ค้นคว้า เพื่อตอบคำถามที่สงสัย.
การนำความรู้และความสนใจมาถ่ายทอดให้ผู้อื่นทราบ.
งานทุกอย่างที่เป็นการสร้างสิ่งใหม่ๆ ที่ยังไม่มีผู้ใดคิดทำมาก่อน
วิธีทำงานที่เป็นระบบ เป็นขั้นตอน เพื่อทำงานชิ้นใด ชิ้นหนึ่งให้สำเร็จ
ที่มาและความสำคัญเป็นการเขียนอธิบายอะไร
ชื่อสิ่งที่เราทำ
ระยะเวลาต่าง ๆ ในการทำงาน
เหตุใดจึงเลือกทำโครงงานนี้
การศึกษาค้นคว้าต่าง ๆ
ในส่วนของบทนำเป็นส่วนแสดงรายละเอียดของเนื้อหาของโครงงานที่ประกอบด้วยข้อใด
ที่มาและความสำคัญของโครงงานเป้าหมายของการศึกษา ขอบเขตของโครงงาน
คำขอบคุณ ที่มาและความสำคัญของโครงงาน หลักการและทฤษฏี
บทคัดย่อ คำขอบคุณ หลักการ และทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง
ความสำคัญของปัญหา สาขางานวิจัย วิธีดำเนินการ
ข้อใดไม่จัดอยู่ในประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานประเภทประยุกต์ใช้งาน
โครงงานพัฒนาเกม
โครงงานบริการ
ส่วนประกอบของรายงานโครงงานฉบับสมบูรณ์ ที่อยู่ส่วนท้ายสุดคือข้อใด
บทนำ
ภาคผนวก
ผลที่คาดว่าจะได้รับ
อ้างอิง
บทคัดย่อ หมายถึงอะไร
เรื่องย่อของโครงงานที่ทำ
หลักการและทฤษฎีที่ใช้ทำโครงงาน
บทสรุปของการวิธีการทำงานทั้งหมด
ภาพรวมโดยย่อของโครงงานตั้งแต่ต้นจนจบ
ข้อใดเป็นวัตถุประสงค์ในการจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์
เพื่อผลิตและพัฒนาซอฟต์แวร์
เพื่อผลิตสื่อการเรียนการสอนคอมพิวเตอร์
เพื่อส่งเสริมความรู้ความรู้ด้านคอมพิวเตอร์
ถูกทุกข้อ
การเลือกหัวข้อทำโครงงานข้อใดถูกต้องที่สุด
ใช้หลักประชาธิปไตย
เลือกจากความรู้ความถนัดของหัวหน้าโครงงาน
มีครูที่ปรึกษาในด้านที่สนใจทำโครงงาน
โครงงานนั้นใช้ซอฟต์แวร์ที่หาได้ง่าย
ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์แบ่งออกเป็นกี่ขั้นตอน
5 ขั้นตอน
6 ขั้นตอน
7 ขั้นตอน
8 ขั้นตอน
การพัฒนาเว็บไซต์ เรื่อง สถานที่ท่องเที่ยวเกาะหลีเปะ จัดเป็นโครงงานประเภทอะไร
โครงงานพัฒนาเกม
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
โครงงานประเภทการทดลอง
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานทดลองเรื่องการไหลของของเหลว จัดอยู่ในโครงงานประเภทใด
โครงงานพัฒนาเกม
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
โครงงานจำลองทฤษฎี
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานระบบจองตั๋วโดยสารอยู่ในโครงงานใด
โครงงานจำลองทฤษฎี
โครงงานประยุกต์ใช้งาน
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงาน เกมทายคำศัพท์ จัดอยู่ในโครงงานประเภทใด
โครงงานพัฒนาเกม
โครงงานจำลองทฤษฎี
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานสร้างซอฟต์แวร์ในการวาดรูป จัดอยู่ในโครงงานประเภทใด
โครงงานพัฒนาเกม
โครงงานจำลองทฤษฎี
โครงงานสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
โครงงานบทเรียนออนไลน์ จัดเป็นโครงงานประเภทใด
โครงงานสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
โครงงานจำลองทฤษฎี
โครงงานประยุกต์
ข้อใดไม่ใช่ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
โครงงานพัฒนาเกม
โครงงานพัฒนาหุ่นยนต์
ขั้นตอนของการทำโครงงานขั้นตอนใดสำคัญที่สุด
การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน
การศึกษาค้นคว้า
การจัดทำโครงร่างโครงงาน
การทำโครงงาน
ข้อใดไม่จำเป็นต้องมีในการทำรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
คู่มือการติดตั้งโปรแกรม
คู่มือการใช้งาน
งบประมาณที่ใช้ในการพัฒนา
ซอร์สโค้ดของโปรแกรม
องค์ประกอบหลักของกิจกรรมที่จัดว่าเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ต่อไปนี้ ข้อใดไม่ถูกต้อง
เป็นกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์หรือ ฮาร์ดแวร์
ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนในการศึกษา ค้นคว้าและพัฒนา
ผู้เรียนเป็นผู้เลือกเรื่อง ตามความสนใจและระดับความรู้ความสามารถ
เป็นกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรม
ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่ประเภทของโคงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานพัฒนาเกม
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
โครงงานทดลอง
โครงงานจำลองทฤษฎี
โครงงานคอมพิวเตอร์มีกี่ประเภท
3 ประเภท
4 ประเภท
5 ประเภท
6 ประเภท
ข้อใดบอกความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ได้ถูกต้องที่สุด
การพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อแก้ปัญหา
การใช้ความรู้ทางคอมพิวเตอร์ในการพัฒนาซอฟต์แวร์
การใช้ความรู้ด้านฮาร์ดแวร์และซอฟแวร์ในการพัฒนาหรือแก้ปัญหาในเรื่องที่สนใจ
การใช้ความรู้ด้านฮาร์ดแวร์และซอฟแวร์ผลิตสื่อเพื่อการเรียนการสอน
ขั้นตอนการทำโครงงานมีทั้งหมดกี่ขั้นตอน
5 ขั้นตอน
6 ขั้นตอน
7 ขั้นตอน
8 ขั้นตอน
ข้อใดบอกขั้นตอนที่ 1 และ ขั้นตอนที่ 4 ของการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ได้ถูกต้อง
คัดเลือกหัวข้อ , จัดทำรายงาน
ศึกษาค้นคว้าข้อมูล , จัดทำรายงาน
คัดเลือกหัวข้อ , จัดทำเค้าโครงโครงงาน
คัดเลือกหัวข้อ , ลงมือทำโครงงาน
ข้อใดกล่าวได้ถูกต้องที่สุดเกี่ยวกับโครงงานพัฒนาเกม
สร้างเกมเพื่อคลายเครียด
ต้องเป็นเกมที่ยาก เพื่อที่จะพัฒนากระบวนการคิด
เกมที่สร้างต้องมีทั้งความสนุกและได้รับความรู้
สร้างเกมอะไรก็ได้ที่สนใจ
สื่อเพื่อการศึกษา แตกต่าง จากงานนำเสนออย่างไร
สื่อเพื่อการศึกษามีเนื้อหา ข้อมูล
สื่อเพื่อการศึกษามีรูปภาพ และวีดิโอ
สื่อเพื่อการศึกษามีการวัดประเมิน
สื่อเพื่อการศึกษาให้ความรู้แก่ผู้เรียน
ข้อใดเป็นสิ่งที่ควรพิจารณาก่อนการเลือกหัวข้อโครงงาน
เห็นประโยชน์และคุณค่าของเรื่องที่จะทำ
มีเครื่องมืออุปกรณ์ที่เพียงพอ
มีความรู้และทักษะพื้นฐาน
ถูกทุกข้อ
ขั้นตอนสุดท้ายในการทำโครงงานคือข้อใด
จัดทำรายงาน
นำเสนอโครงงาน
ออกแบบและพัฒนา
ศึกษาเอกสารที่เกี่ยวข้อง
1) ขั้นการศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูล
2) ขั้นการคัดเลือกหัวข้อโครงงาน
3) ขั้นการลงมือทำโครงงาน
4) ขั้นการจัดทำข้อเสนอโครงงาน
5) ขั้นการนำเสนอโครงงาน
6) ขั้นการเขียนรายงาน
โครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึง
กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนสนใจ โดยใช้ความรู้ กระบวนการทางวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่เปิดโอกาสให้ ผู้เรียนได้ทำการศึกษาค้นคว้าและฝึกปฏิบัติด้วยตนเองตามความสามารถ ความถนัด และความสนใจ
กิจกรรมที่เปิดโอกาสให้ ผู้เรียนได้ทำแบบทดสอบและฝึกปฏิบัติด้วยตนเองตามความสามารถ ความถนัด และความสนใจ
กิจกรรมที่เปิดโอกาสให้ ผู้เรียนได้ทำรายงานและฝึกปฏิบัติด้วยตนเองตามความสามารถ ความถนัด และความสนใจ
1. โครงงานคอมพิวเตอร์หมายถึงข้อใด
กิจกรรมกรรมอิสระที่ผู้เรียนสามารถเลือกศึกษาตามความสนใจโดยใช้ทักษะประสบการณ์ด้านคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ในการแก้ปัญหาต่างๆ โดยผู้เรียนจะต้องวางแผนดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม หรืออุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง
กิจกรรมที่เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้ศึกษา ค้นคว้าและลงมือปฏิบัติด้วยตนเองตามความสามารถ ความถนัด และความสนใจ โดยอาศัยกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ หรือกระบวนการอื่นใดไปใช้ในการศึกษาหาคำตอบในเรื่องนั้นๆ โดยมีผู้สอนคอยกระตุ้นแนะนำ
เป็นการทำกิจกรรมที่เปิดโอกาสให้นักเรียนได้ศึกษาค้นคว้า และลงมือปฏิบัติด้วยตนเอง ภายใต้การดูแลและให้คำปรึกษาของครู ตั้งแต่การคิดสร้างโครงงาน การวางแผนดำเนินการ การออกแบบลงมือปฏิบัติ รวมทั้งร่วมกำหนดแนวทางในการวัดผลและการประเมินผล
โครงงานเป็นกิจกรรมของนักเรียนเองที่อาศัยกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ ต้องมีการวางแผนการปฏิบัติอย่างชัดเจน ในการทำกิจกรรมโครงงานนั้นก็ต้องอาศัยเครื่องมือ เครื่องจักร วัสดุอุปกรณ์ ในการปฏิบัติงาน ครูมีบทบาทในการอำนวยความสะดวกเป็นที่ปรึกษา และช่วยแก้ปัญหาต่าง ๆ ในการทำงานที่นักเรียนมาขอคำปรึกษา 3
2.ข้อใดไม่ใช่คุณค่าของโครงงานคอมพิวเตอร์
สร้างความสำนึกและความรับผิดชอบในการศึกษาและพัฒนาระบบด้วยตนเอง
เปิดโอกาสให้นักเรียนแสดงความสามารถ
ให้นักเรียนทำงานในเวลาเรียนวิชาคอมพิวเตอร์เท่านั้น
กระตุ้นให้นักเรียนมีความสนใจในการเรียนสาขาคอมพิวเตอร์
3.ข้อใดคือองค์ประกอบของโครงงานคอมพิวเตอร์
เป็นกิจกรรมที่เกี่ยวข้องซอฟต์แวร์และเครื่องคอมพิวเตอร์
ผู้เรียนเป็นผู้ริเริ่มและเลือกเรื่องที่จะศึกษา ค้นคว้า พัฒนา เก็บรวบรวมหรือประดิษฐ์คิดค้นด้วยตนเองตามความสนใจและระดับความรู้ความสามารถ
ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนในการศึกษา สรุป และเสนอผลการศึกษาด้วยตนเอง โดยมีครูเป็นที่ปรึกษา
ถูกทุกข้อ
4. นักเรียนควรวางแผนอย่างไรในการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
มอบหมายให้คนที่เก่งที่สุด จัดทำโครงงานเพียงคนเดียวเท่านั้น
จัดลำดับภาระงานก่อน-หลัง และทำตามแผนงานที่วางเอาไว้
มีการแบ่งงานมอบหมายงานให้สมาชิกแต่ละคนทำตามความถนัด
ข้อ ข และ ค ถูก
5. ขั้นตอนแรกของการทำโครงงาน คือข้อใด
การนำเสนอและแสดงโครงงาน
จัดทำเค้าโครงของโครงงาน
คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ
ศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล
6. ข้อใดเป็นความสำคัญ ของการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ผู้เรียนเข้าใจในวิทยาการคอมพิวเตอร์
เป็นการใช้คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์อื่นๆ ในการศึกษา ทดลอง แก้ปัญหา
พัฒนาเจตคติในการสร้างผลงาน
ถูกทุกข้อ
