wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ЭӨЦ- Мэдээллийн технологи VIII анги

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Объектын мэдээллийн загвар гэж юуг хэлэх вэ?

a)

Объектыг бодитоор хийж үзүүлэх

b)

Объектыг мэдээллээр (үг, тоо, зураг) дүрслэх

c)

Объектыг зөвхөн зурагар харуулах

d)

Объектыг компьютер дээр хадгалах

2.

Доорх аль нь мэдээллийн загварын жишээ вэ?

a)

Тоглоомон машин

b)

Глобус

c)

Хүснэгтэд бичсэн сурагчийн мэдээлэл

d)

Баримлын шавар

3.

“Сурагч” объектыг мэдээллийн загвараар илэрхийлэхэд аль нь тохиромжтой вэ?

a)

Сурагч

b)

Нэр, нас, анги, дүн

c)

Зөвхөн зураг

d)

Дуу бичлэг

4.

Мэдээллийн загварын зорилго юу вэ?

a)

Объектыг гоё харагдуулах

b)

Объектыг бодит болгох

c)

Объектыг ойлгох, судлах, тайлбарлах

d)

Объектыг устгах

5.

Доорх аль нь объектын шинж чанар вэ?

a)

Компьютер

b)

Сурагч

c)

Өнгө, хэмжээ, жин

d)

Анги танхим

6.

Мэдээлэл загварыг дүрслэх аргуудын нэг нь аль вэ?

a)

Баримал хийх

b)

Текстаар тайлбарлах

c)

Бодит загвар хийх

d)

Туршилт явуулах

7.

Доорх аль нь мэдээлэл загварыг хүснэгтээр дүрслэсэн жишээ вэ?

a)

Сурагчдын нэр, нас, ангийг мөр ба баганатайгаар харуулсан хүснэгт

b)

Сурагчийн тухай тайлбарласан текст

c)

Компьютерийн бүтцийг харуулсан зураг

d)

Үйлдлийн дарааллыг алхмаар бичсэн алгоритм

8.

Мэдээлэл загварыг зураг, схемээр дүрслэхийн давуу тал юу вэ?

a)

Их мэдээлэл баталгаагүй

b)

Уншихад төвөгтэй

c)

Харахад ойлгомжтой

d)

Зөвхөн мэргэжилтэнд хэрэгтэй

9.

Доорх аль нь мэдээлэл загварын томьёо, тэмдэгтээр дүрслэх арга вэ?

a)

Фигурээр тайлбарлах

b)

Зураг зурах

c)

Математикийн томьёо ашиглах

d)

Видео бичлэг хийх

10.

Мэдээлэл загварыг дүрслэх аргыг сонгоход юуг харгалзах вэ?

a)

Өнгөний гоё байдал

b)

Объектын хэмжээ

c)

Мэдээллийн агуулга, зорилго

d)

Цаасны хэмжээ

11.

Загвар байгуулах эхний үе шат аль вэ?

a)

Загварыг шалгах

b)

Объектыг судлах, зорилго тодорхойлох

c)

Загварыг ашиглах

d)

Дүгнэлт хийх

12.

12. Загвар байгуулах үед объектыг судлахын зорилго юу вэ?

a)

Объектыг устгах

b)

Объектыг гоё харагдуулах

c)

Чухал шинж чанаруудыг тодорхойлох

d)

Загварыг хэлэх

13.

Загвар байгуулах үе шатад аль нь багтах вэ?

a)

Тоглоом тоглох

b)

Мэдээлэл цуглуулах

14.

Загварыг байгуулсны дараа ямар үйлдэл хийх вэ?

a)

Шууд устгана

b)

Шалгаж, сайжруулна

c)

Хадгалахгүй

d)

Ашиглахгүй

15.

Загвар байгуулахын сүүлийн үе шат аль вэ?

a)

Объектыг судлах

b)

Загвар зохиох

c)

Загварыг ашиглаж, дүнэлт хийх

d)

Мэдээлэл цуглуулах

16.

Компьютер гэж юу вэ?

a)

Зөвхөн тоглоом тоглох төхөөрөмж

b)

Мэдээлэл боловсруулах электрон төхөөрөмж

c)

Зураг зурах хэрэгсэл

d)

Дуу тоглуулагч

17.

Доорх аль нь компьютерийн техник хангамж вэ?

a)

Windows

b)

Paint

c)

Гар (Keyboard)

d)

Chrome

18.

Компьютерийн программ хангамж гэж юуг хэлэх вэ?

a)

Компьютерийн биет хэсгүүд

b)

Компьютер дээр ажиллах програмууд

c)

Цахилгаан утас

d)

Дэлгэц

19.

Компьютерийн гол үүрэг аль вэ?

a)

Дуу гаргах

b)

Мэдээлэл хадгалах, боловсруулах

c)

Гэрэл асаах

d)

Цаас хэвлэх

20.

20. Доорх аль нь оролт төхөөрөмж вэ?

a)

Дэлгэц

b)

Принтер

c)

Хулгана

d)

Чанга яригч

21.

Үйлдлийн дараалал гэж юуг хэлэх вэ?

a)

Дурын үйлдлүүд

b)

Тодорхой зорилгод хүрэхийн тулд хийгдэх үйлдлүүдийн зөв дараалал

c)

Зөвхөн нэг үйлдэл

d)

Санамсаргүй дараалал

22.

Доорх аль нь үйлдлийн дарааллын жишээ вэ?

a)

Зураг зурах

b)

Компьютер асаах → нэвтрэх → програм нээх

c)

Компьютер

d)

Гар

23.

Үйлдлийн дарааллыг алгоритм гэж нэрлэх шалтгаан юу вэ?

a)

Зурагтай учраас

b)

Тодорхой эхлэл, төгсгөлтэй, дараалсан үйлдэлтэй

c)

Хурдан учраас

d)

Богино учраас

24.

Алгоритмын шинж чанарт аль нь хамаарах вэ?

a)

Тодорхой бус

b)

Дурын

c)

Давтагддаг, тодорхой

d)

Ойлгомжгүй

25.

Үйлдлийн дарааллыг зураг, схемээр илэрхийлбэл юу гэж нэрлэх вэ?

a)

Хүснэгт

b)

Диаграм

c)

Блок-схем

d)

Текст