wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Алгоритмы и нейросети 5 класс

Total questions: 33

Worksheet time: 17mins

Name
Class
Date
1.

Что такое алгоритм?

a)

Игра на компьютере

b)

Последовательность команд для выполнения задачи

c)

Картинка

d)

Ошибка в программе

2.

Для чего нужен алгоритм?

a)

Чтобы украсить компьютер

b)

Чтобы решить задачу шаг за шагом

c)

Чтобы играть

d)

Чтобы рисовать

3.

Что является примером алгоритма?

a)

Музыка

b)

Фильм

c)

Рецепт приготовления еды

d)

Картинка

4.

Алгоритм должен быть:

a)

Секретным

b)

Понятным и точным

c)

Очень длинным

d)

Только на английском

5.

Для чего используется команда print?

a)

Для ввода данных

b)

Для вывода текста на экран

c)

Для удаления программы

d)

Для выключения компьютера

6.

Что выведет команда print("Привет")?

a)

Ошибку

b)

Ничего

c)

Текст «Привет»

d)

Число

7.

Где мы видим результат команды print?

a)

В тетради

b)

На экране компьютера

c)

В интернете

d)

В памяти компьютера

8.

Для чего нужна команда input?

a)

Для вывода текста

b)

Для ввода данных пользователем

c)

Для рисования

d)

Для сохранения файла

9.

Кто вводит данные при использовании input?

a)

Компьютер

b)

Программа

c)

Пользователь

d)

Учитель

10.

Что делает команда name = input()?

a)

Выводит имя

b)

Запрашивает ввод данных у пользователя

c)

Удаляет имя

d)

Рисует имя

11.

Что такое нейросеть?

a)

Компьютерная игра

b)

Умная программа, которая учится

c)

Калькулятор

d)

Интернет

12.

Что умеют нейросети?

a)

Только считать

b)

Учиться и помогать людям

c)

Только играть

d)

Только печатать

13.

Falcon 180B — это:

a)

Игра

b)

Крупнейшая нейросеть

c)

Робот

d)

Компьютер

14.

Что умеют нейросети?

a)

Только считать

b)

Учиться и помогать людям

c)

Только играть

d)

Только печатать

15.

Falcon 180B — это:

a)

Игра

b)

Крупнейшая нейросеть

c)

Робот

d)

Компьютер

16.

Почему нейросеть Falcon 180B стала такой большой?

a)

Её учили на англоязычном интернете

b)

Она играла в игры

c)

Она смотрела фильмы

d)

Она рисовала картинки

17.

Leonardo AI используется для:

a)

Решения примеров

b)

Создания изображений с помощью ИИ

c)

Просмотра видео

d)

Чтения книг

18.

Leonardo AI — это:

a)

Учебник

b)

Нейросеть

c)

Компьютер

d)

Телефон

19.

Что такое Quick, Draw!?

a)

Игра, где нейросеть угадывает рисунки

b)

Мультфильм

c)

Фотоаппарат

d)

Музыка

20.

Что делает нейросеть в игре Quick, Draw!?

a)

Рисует

b)

Угадывает, что нарисовал человек

c)

Считает

d)

Печатает текст

21.

Quick, Draw! помогает:

a)

Смотреть фильмы

b)

Учить нейросети распознавать рисунки

c)

Читать книги

d)

Слушать музыку

22.

Что изучает программирование?

a)

Как рисовать

b)

Как давать команды компьютеру

c)

Как петь

d)

Как бегать

23.

Какая команда выводит текст на экран?

a)

input

b)

print

c)

if

d)

for

24.

Какая команда используется для ввода данных?

a)

print

b)

input

c)

show

d)

write

25.

Нейросети могут:

a)

Учиться на данных

b)

Только выключаться

c)

Только печатать

d)

Только играть

26.

Что такое скорость печати?

a)

Умение рисовать

b)

Умение быстро и правильно набирать текст на клавиатуре

c)

Умение играть

d)

Умение считать

27.

Что такое ZType?

a)

Онлайн-игра для тренировки скорости печати.

b)

Программа для рисования

c)

Текстовый редактор.

d)

Мультфильм

28.

Что такое цикл в программировании?

a)

Картинка

b)

Ошибка в программе

c)

Повторение команд несколько раз

d)

Игра

29.

Для чего нужны циклы?

a)

Чтобы вводить текст

b)

Чтобы повторять команды много раз

c)

Чтобы рисовать

d)

Чтобы выключать компьютер

30.

Сколько раз выполнится цикл?
for i in range(5):

print("#")

a)
7
b)
3
c)
10
d)
5
31.

Что выведет этот код?
for i in range(3):

print("Привет")

a)

Ничего

b)

Слово «Привет» один раз

c)

«Привет» три раза

d)

Ошибку

32.

Что делает переменная i в цикле?

a)
Переменная i служит счетчиком итераций в цикле.
b)
Переменная i определяет начальное значение цикла.
c)
Переменная i используется для хранения результата вычислений.
d)
Переменная i отвечает за выход из цикла.
33.

Какой цикл используется в Python?

a)
do while
b)

white

c)

for

d)
for, while