Font size
Worksheets6.Sınıf_Scratch_1D2Y
Total questions: 30
Worksheet time: 23mins
Yandaki blok çalıştığında kuklanın hareketi nasıl olur?
Yukarı doğru 10 adım gider
Aşağı doğru 10 adım gider
Sola doğru 10 adım gider
Sağa doğru 10 adım gider
Fare kuklasının peynire ulaştığı zaman, 2 saniye boyunca "Tebrikler" demesi için gerekli kod bloğu hangisidir?
Resimde gördüğünüz kod ne işe yarar?
Yeşil bayrağa tıkladığında karakteri 10 adım ilerletir.
Boşluk tuşuna basıldığında karakteri 10 adım ilerletir.
Karakteri ekranın sonuna kadar yürütür.
Karakteri ekranın sonuna kadar yürütür ve geri getirir.
Resimdeki kod ne işe yarar?
Karakteri yürütür.
Karakterin kostümünü değiştirir.
Karakterin baş aşağı dönmesini sağlar.
Karakterin sahnenin sonuna geldiğinde geri dönmesini sağlar.
Bir karakterin bulunduğu yeri değiştirmek için X ve Y konumları değiştirilir.
Buna göre hangisi yanlıştır?
X konumu değişirse sağ veya sola hareket eder.
Y konumu değişirse sağ veya sola hareket eder.
Y konumu değişirse yukarı veya aşağı hareket eder.
X ve Y 0 olursa sahnenin tam orta noktasına gelir.
Tasarladığımız bir oyuna başlangıç eklemek istiyoruz.
Hangi numaradaki kod bu görevi yerine getirmez?
1
2
3
4
Resimdeki gibi bir kod bloğu oluşturulmuştur.
Buna göre karakter kaç adım atar?
5
10
50
100
Bir oyun tasarladım.
Oyun başlarken kullanıcının adını girmesini istiyorum.
Bunun için hangi kodu kullanmam gerekir?
Ayşe scratch programında kedi kuklasını 10 adım sağa ve 5 adım yukarı götürmek istiyor. Buna göre aşağıdaki seçeneklerden hangisini uygulamalıdır.
X konumunu 10 değiştir, Y konumunu 5 değiştir
X konumunu 5 değiştir, Y konumunu 10 değiştir
X konumunu 10 değiştir, Y konumunu -5 değiştir
X konumunu 5 değiştir, Y konumunu -10 değiştir
Scratch uygulamasında sahne ne işe yarar?
Karakter ile ilgili kodları yazdığım bölümdür
Karakterin kodlara göre hareket ettiği bölümdür
Karakterin kostüm yüklendiği bölümdür
Karakterin hareketi için gerekli kodların bulunduğu bölümdür
Scratch'ta seçilen bir karakterin belirlenen bir sayı kadar adım atmasını hangi blok kodu ile sağlarız?
butonlarının görevi SIRASI ile nedir?
sahneyi değiştirir bitirir.
Başla-Bitir
Bitir-Başla
karakterin oyun başlangıcındaki konumunu hangisi ile ayarlayabiliriz?
Yandaki kod bloğunun görevi nedir?
Sürekli olarak oyunu yeniden başlatır.
Sürekli kılık değiştirir.
Sürekli olarak sahne değiştirir.
Kod bloğunun içindekiler oyun başladığında sürekli olarak tekrarlar.
Aşağıdaki hangi kod bloğu sahneyi durdurur?
Yandaki Scratch programındaki blok kuklayı nasıl hareketini sağlar?
Yanda yer alan Scratch programındaki top kuklasının yön açısı eğer 143 derece ise top kuklasının dönüş açısı kaş olur?
Scratch programında bir kuklayı x: 0 y:180 konumuna götürmek için aşağıdaki hangi kod bloğu kullanılır?
git x: 100 y: 180
git x: 180 y: 0
git x: 0 y: 180
git x: 0 y: 90
Scratch programında bir kuklanın aynısını bir çok defa üretmek için hangi kod bloğu kullanılır?
Bu ikizi sil
Bu ikizi sil
Tümünü Durdur
Tümünü Durdur
İkiz olarak başladığında
İkiz olarak başladığında
kendi İkizini yarat
kendi İkizini yarat
Yandaki Scrtach kod bloğuna göre kaç saniye aralıkla bir ikiz kukla oluşturur?
Scratch programında aşağıdaki hangi kod bloğu bir kuklanın aşağıya doğru ilerlemesini sağlar?
Yandaki yer alan kod bloğunda oluşturulan x ve y konumları aşağıdakilerden hangisi olamaz?
(300, 0)
(0, 30)
(250, 20)
Yanda yer alan Scratch bloğunda oyuncu yukarı ok tuşuna bastığında hangi blok çalışır?
Yandaki resimde Scratch programında hazırlanmış olan oyunun en uygun adı ne olur?
Yandaki resimde
Scartch programında hazırlanmış olan oyundaki süre kaç saniyeden başlar?
15
25
50
20
Yandaki Scrtach programımda hazırlanmış oyunun bitirmek için hangi durumun gerçekleşmesi gerekir?
Karakterin çıkış(elmaya deymesi) noktasına ulaşması.
Scratch programında birden fazla kuklanın bulunması halinde belirli bir kuklanın en arkada durması için hangi kod bloğunu kullanmalıyız?
en üstte
en üstte
en önde
en önde
orta sırada
orta sırada
en arkada
en arkada
Yandaki Scratch programındaki bloklarda kazandı haberinin salınabilmesi için hangi durumun gerçekleşmesi gerekir?
Oyuncu kuklaya değmeli.
Öğrendiğimiz blok programı Scratch 'ın maskotu hangi hayvandır?
(a)
Yanda yer alan Scrtach bloğu hangi durumları kontrol eder?
