wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

استكشاف سكراتش للأطفال

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

ما هو سكراتش؟

a)

سكراتش هو نوع من الحلويات.

b)

سكراتش هو لغة برمجة بصرية مخصصة لتعليم البرمجة.

c)

سكراتش هو برنامج لتحرير الصور.

d)

سكراتش هو تطبيق لتعلم اللغات.

2.

ما هي أهمية سكراتش في تعلم البرمجة؟

a)

سكراتش يركز فقط على البرمجة النصية دون أي واجهة تفاعلية.

b)

سكراتش مهم لأنه يسهل تعلم البرمجة للمبتدئين من خلال واجهة بصرية تفاعلية.

c)

سكراتش لا يوفر أي أدوات لتعلم البرمجة.

d)

سكراتش معقد ويحتاج خبرة سابقة في البرمجة.

3.

كيف يمكننا إنشاء شخصية متحركة في سكراتش؟

a)

إنشاء شخصية متحركة في سكراتش يتطلب رسم الشخصية، ثم إضافة كود للحركة.

b)

استخدام شخصيات جاهزة فقط دون تعديل.

c)

تغيير الخلفية دون إضافة أي كود.

d)

تصدير الشخصية إلى برنامج آخر دون تحريكها.

4.

ما هي الخطوات الأساسية لإنشاء مشروع جديد في سكراتش؟

a)

فتح برنامج سكراتش، اختيار 'مشروع قديم'، إضافة الموسيقى فقط، اختبار المشروع فقط.

b)

فتح برنامج سكراتش، اختيار 'مشروع جديد'، إضافة الشخصيات فقط، حفظ المشروع دون اختبار.

c)

فتح برنامج سكراتش، اختيار 'مشروع جديد'، برمجة الخلفيات، اختبار الشخصيات، مشاركة المشروع فقط.

d)

فتح برنامج سكراتش، اختيار 'مشروع جديد'، إضافة الشخصيات والخلفيات، برمجة الشخصيات، اختبار المشروع، حفظه ومشاركته.

5.

كيف نضيف خلفية جديدة لمشروع سكراتش؟

a)

قم بسحب الخلفية الجديدة إلى منطقة العمل.

b)

اختر "تغيير الخلفية" من قائمة "الإعدادات".

c)

اضغط على زر "اختيار خلفية" في قسم "الخلفيات".

d)

اضغط على زر "إضافة صورة" في قسم "الصور".

6.

ما هي أنواع الحركات التي يمكن برمجتها في سكراتش؟

a)

الحركات تشمل: التحرك إلى الأمام، التحرك إلى الوراء، الدوران، والتغيير في موضع الكائن.

b)

التحرك في دائرة، التراجع، الانزلاق، والتغيير في الحجم.

c)

التحرك ببطء، الدوران حول محور ثابت، القفز، والتسارع.

d)

التحرك بشكل عشوائي، التوقف المفاجئ، التغيير في اللون، والاختفاء.

7.

كيف نستخدم الأوامر لتحريك الشخصية؟

a)

استخدام الأوامر مثل 'الجلوس' أو 'الاستلقاء' لتحريك الشخصية.

b)

استخدام الأوامر مثل 'التوقف' أو 'الاختباء' لتحريك الشخصية.

c)

استخدام الأوامر مثل 'القفز للأعلى' أو 'الدوران لليسار' لتحريك الشخصية.

d)

استخدام الأوامر مثل 'التحرك للأمام' أو 'التحرك للخلف' لتحريك الشخصية.

8.

ما هو الأمر المستخدم لجعل الشخصية تقفز؟

a)

Shift

b)

Control

c)

Space

d)

Enter

9.

كيف يمكننا تغيير لون الشخصية في سكراتش؟

a)

استخدم كتلة "تغيير لون" في قسم "المظهر".

b)

قم بتعديل الخلفية في قسم "المناظر".

c)

استخدم كتلة "تغيير الحجم" في قسم "المظهر".

d)

استعمل كتلة "تغيير الشكل" في قسم "الحركة".

10.

ما هي وظيفة زر التشغيل في سكراتش؟

a)

إيقاف البرنامج.

b)

تعديل إعدادات البرنامج.

c)

حفظ البرنامج الحالي.

d)

بدء تنفيذ البرنامج.

11.

كيف نضيف صوت إلى الشخصية المتحركة؟

a)

يمكن إضافة صوت عن طريق كتابة نصوص فقط.

b)

يمكن إضافة صوت عن طريق استخدام الموسيقى الخلفية فقط.

c)

يمكن استخدام الرسوم المتحركة بدون أي صوت.

d)

يمكن إضافة صوت إلى الشخصية المتحركة عن طريق تسجيل الصوت واستخدام برنامج لتحرير الرسوم المتحركة لإدراجه.

12.

ما هي الأحداث في سكراتش وكيف نستخدمها؟

a)

الأحداث في سكراتش هي تفاعلات مثل الضغط على الأزرار، وتستخدم لتحديد ردود الفعل في البرنامج.

b)

الأحداث في سكراتش هي عناصر ثابتة، وتستخدم لتخزين البيانات.

c)

الأحداث في سكراتش هي أصوات، وتستخدم لتشغيل الموسيقى في الخلفية.

d)

الأحداث في سكراتش هي صور متحركة، وتستخدم لتزيين البرنامج.

13.

كيف نستخدم المتغيرات في سكراتش؟

a)

تستخدم المتغيرات في سكراتش فقط في الألعاب ولا يمكن استخدامها في المشاريع الأخرى.

b)

يمكن استخدام المتغيرات في سكراتش عن طريق كتابة الكود مباشرة دون الحاجة لإنشائها.

c)

يمكن استخدام المتغيرات في سكراتش عن طريق إنشائها من قسم المتغيرات واستخدام الكتل المناسبة في الكود.

d)

يمكن استخدام المتغيرات في سكراتش عن طريق نسخها من مشاريع أخرى دون تعديل.

14.

ما هي طريقة إضافة نص إلى المشروع؟

a)

انسخ النص من ملف آخر ثم ألصقه في المشروع.

b)

قم بفتح المشروع ثم احذف النص الموجود.

c)

استخدم محرر النصوص لفتح الملف، ثم أضف النص المطلوب واحفظ التغييرات.

d)

استخدم برنامج الرسوميات لإضافة النص.

15.

كيف يمكننا جعل الشخصية تتحدث؟

a)

تجاهل الحوار تمامًا.

b)

كتابة حوار أو استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي.

c)

استخدام الرسوم المتحركة فقط.

d)

تغيير مظهر الشخصية فقط.

16.

ما هي أهمية استخدام الحلقات في البرمجة؟

a)

تساعد الحلقات في تكرار التعليمات البرمجية بشكل فعال وتقليل الكود.

b)

تساعد الحلقات في تنظيم البيانات في شكل شجري.

c)

تستخدم الحلقات لتخزين البيانات في الذاكرة.

d)

تساعد الحلقات في تحسين أداء النظام بشكل كبير.

17.

كيف نستخدم الأوامر الشرطية في سكراتش؟

a)

نستخدم الأوامر الشرطية في سكراتش عن طريق كتل "متى" و"دائمًا".

b)

نستخدم الأوامر الشرطية في سكراتش عن طريق كتل "انتظر" و"أعد".

c)

نستخدم الأوامر الشرطية في سكراتش عن طريق كتل "إذا" و"إذا لم".

d)

نستخدم الأوامر الشرطية في سكراتش عن طريق كتل "تكرار" و"توقف".

18.

ما هي الأدوات المتاحة في شريط الأدوات في سكراتش؟

a)

الكتل البرمجية، أدوات الرسم، أدوات الصوت، وأزرار التحكم.

b)

أدوات البرمجة، أدوات التفاعل، أدوات العرض، وأزرار المساعدة.

c)

أدوات التصميم، أدوات التحليل، أدوات التعديل، وأزرار الإعدادات.

d)

أدوات الكتابة، أدوات التلوين، أدوات التحريك، وأزرار المشاركة.

19.

كيف نشارك مشروع سكراتش مع الآخرين؟

a)

قم بتحميل المشروع على جهازك.

b)

شارك المشروع على وسائل التواصل الاجتماعي.

c)

أرسل المشروع عبر البريد الإلكتروني فقط.

d)

انقر على زر 'مشاركة' في صفحة المشروع وشارك الرابط.

20.

ما هي أفضل الممارسات عند تصميم شخصية متحركة؟

a)

تطوير الشخصية دون التفكير في الجمهور المستهدف.

b)

استخدام ألوان متباينة دون تنسيق مناسب.

c)

تجاهل تفاصيل الشخصية والتركيز على الحركة فقط.

d)

أفضل الممارسات تشمل تطوير خلفية الشخصية، تحديد ملامح فريدة، وضمان توازن بين التصميم الجمالي والوظيفي.