Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

NGÂN HÀNG CÂU HỎI MÔN CÔNG NGHỆ CUỐI KÌ I

Total questions: 60

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Đèn LED có vai trò gì trong đời sống xã hội?

a)

Cung cấp ánh sáng cho quá trình học tập, sinh hoạt, làm việc.

b)

Bảo vệ sức khỏe con người.

c)

Cung cấp ánh sáng cho không gian vui chơi, giải trí.

d)

Cung cấp ánh sáng cho các hoạt động đọc sách, báo.

2.

Khi sử dụng các sản phẩm công nghệ, điều quan trọng nhất cần lưu ý là gì?

a)

Sử dụng cẩn thận và có trách nhiệm để đảm bảo an toàn.

b)

Chỉ quan tâm đến hình thức sản phẩm.

c)

Sử dụng tùy ý mà không cần đọc hướng dẫn.

d)

Cho người khác mượn mà không kiểm tra.

3.

Hình ảnh dưới đây nói đến mặt trái nào khi sử dụng các sản phẩm công nghệ?

a)

Lệ thuộc vào sản phẩm công nghệ.

b)

Mất an toàn thông tin.

c)

Hạn chế giao tiếp trực tiếp của con người.

d)

Ảnh hưởng đến sức khỏe.

4.

Một trong những tác hại của mạng xã hội là gì?

a)

Giúp con người liên lạc nhanh chóng.

b)

Làm tăng khả năng học hỏi thông tin mới.

c)

Có thể bị kẻ xấu lợi dụng, lừa đảo.

d)

Giảm chi phí liên lạc.

5.

Thiết bị nào giúp chúng ta nghe nhạc từ máy tính hoặc điện thoại?

a)

Chuột

b)

Loa

c)

Bàn phím

d)

Máy ảnh

6.

Thiết bị nào dùng để chụp ảnh?

a)

Máy ảnh

b)

Loa

c)

Bàn phím

d)

Máy in

7.

Thiết bị nào dùng để đánh chữ trên máy tính?

a)

Chuột

b)

Bàn phím

c)

Micro

d)

Tai nghe

8.

Thiết bị nào giúp giáo viên trình chiếu bài giảng lên màn hình lớn?

a)

Máy in

b)

Webcam

c)

Máy chiếu

d)

Tai nghe

9.

Đâu là vai trò của sáng chế bóng đèn điện?

a)

Nền tảng tạo ra các loại máy móc.

b)

Giúp chiếu sáng.

10.

Nhà sáng chế thường có phẩm chất nào?

a)

Chăm chỉ học tập, học hỏi, tò mò khoa học, kiên trì, sáng tạo...

b)

Có tính quan sát, dũng cảm, gan dạ, hiếu thảo.

c)

Cần cù, chịu khó, liêm, chính.

d)

Tốt bụng, cả thèm chóng chán, gan dạ.

11.

Đâu không phải là đức tính cần có của nhà sáng chế?

a)

Có óc quan sát.

b)

Tò mò khoa học.

c)

Sáng tạo.

d)

Ham chơi.

12.

Câu 13. Điền tên các nhà sáng chế phù hợp vào chỗ trống. Giêm Oát, A-lếch-xan-đơ Gra-ham Beo, Tô-mát Ê-đi-xơn, O-vơ Rai và Uy-bơ Rai.

a)

a. A-lếch-xan-đơ Gra-ham Beo, b. O-vơ Rai và Uy-bơ Rai, c. Tô-mát Ê-đi-xơn, d. Giêm Oát

b)

a. An-đrê Ma-ri Am-pe, b. Lôi-xơ Pa-xtơ, c. Ma-ri Quy-ri, d. Giêm Oát

c)

a. Tô-mát Ê-đi-xơn, b. Ni-cô-la Tê-xla, c. An-đrê Ma-ri Am-pe, d. Uy-bơ Rai

d)

a. O-vơ Rai, b. Uy-bơ Rai, c. Lôi-xơ Pa-xtơ, d. Ma-ri Quy-ri

13.

Sáng chế điện thoại có vai trò gì?

a)

Giúp con người đi lại nhanh hơn

b)

Giúp con người nói chuyện với nhau dù ở xa

c)

Giúp tạo ra ánh sáng

d)

Giúp xây dựng nhà cửa

14.

Sáng chế máy bay có vai trò gì?

a)

Giúp con người đào đất

b)

Giúp con người di chuyển trên biển

c)

Giúp con người di chuyển rất xa trong thời gian ngắn

d)

Giúp con người chiếu sáng ban đêm

15.

Sáng chế động cơ hơi nước có vai trò gì?

a)

Làm nền tảng tạo ra nhiều loại máy móc

b)

Giúp con người nói chuyện

c)

Giúp chiếu sáng

d)

Giúp bơi dưới nước

16.

Thiết kế là quá trình sáng tạo:

a)

Để tạo ra sản phẩm mang giá trị lớn.

b)

Để tạo ra sản phẩm đẹp đẽ, hoàn hảo nhất.

c)

Để tạo ra sản phẩm độc đáo, khác lạ.

d)

Để tạo ra sản phẩm đáp ứng tốt hơn nhu cầu của con người

17.

Muốn tạo ra sản phẩm công nghệ cần phải bắt đầu từ đâu?

a)

Tìm nguyên liệu cho sản phẩm.

b)

Chọn màu sản phẩm.

c)

Tính toán chi phí.

d)

Lên ý tưởng.

18.

Để thiết kế mô hình nhà đồ chơi, em cần thực hiện mấy bước chính?

a)

Ba bước.

b)

Năm bước.

19.

Để phác thảo mô hình nhà đồ chơi không cần vật liệu và dụng cụ vẽ nào dưới đây?

a)

Giấy vẽ A4.

b)

Bút chì.

c)

Thước kẻ.

d)

Hồ dán.

20.

Đâu không phải là bước vẽ phác nhà đồ chơi?

a)

Vẽ thân nhà.

b)

Vẽ cửa chính và cửa sổ.

c)

Làm thân mô hình nhà.

d)

Vẽ các hình viên ngói lên mái nhà.

21.

Đâu không phải tác dụng của điện thoại?

a)

Dùng để liên lạc bằng âm thanh.

b)

Dùng để chơi trò chơi điện tử.

c)

Dùng để truy cập Internet.

d)

Dùng để in những bản thảo.

22.

Đâu không phải tác dụng của điện thoại?

a)

Dùng để liên lạc bằng âm thanh.

b)

Dùng để chơi trò chơi điện tử.

c)

Dùng để truy cập Internet.

d)

Dùng để in những bản thảo.

23.

Đâu không phải số điện thoại khẩn cấp cần ghi nhớ?

a)

110.

b)

112.

c)

113.

d)

114.

24.

Tủ lạnh có tác dụng chính là gì?

a)

Tăng tốc độ nấu chín thực phẩm.

b)

Bảo quản thực phẩm lâu hơn bằng cách làm lạnh hoặc làm đông.

25.

Ý nào sau đây nói không đúng về vị trí, vai trò các khoang trong tủ lạnh?

a)

Tủ lạnh thường gồm hai khoang.

b)

Trong mỗi khoang thường có một ngăn để thuận tiện sắp xếp và bảo quản thực phẩm.

c)

Khoang cấp đông để làm đá và bảo quản đông lạnh thực phẩm.

d)

Khoang làm lạnh để bảo quản lạnh thực phẩm.

26.

Điền vào dấu ba chấm (…) trong đoạn thông tin dưới đây: ………(1)………giúp cuộc sống con người tiện nghi, thoải mái hơn; giúp gia tăng năng suất lao động, ..(2).......... chất lượng và giảm giá thành sản phẩm.

a)

(1) – Sản phẩm điện tử, (2) – tiện dụng.

b)

(1) – Sản phẩm công nghệ, (2) – nâng cao.

c)

(1) – Sản phẩm thông minh, (2) – tiện ích.

d)

(1) – Sản phẩm cao cấp, (2) – nâng cao.

27.

Khi sử dụng công nghệ, con người cần lưu ý điều gì?

a)

Sử dụng thường xuyên không cần bảo dưỡng

b)

Tiết kiệm năng lượng và đảm bảo an toàn

c)

Mua càng nhiều thiết bị càng tốt

d)

Không cần đọc hướng dẫn sử dụng

28.

Vì sao công nghệ lại giúp con người làm việc nhanh và hiệu quả hơn?

a)

Vì công nghệ chỉ dùng để giải trí

b)

Vì công nghệ thay con người làm những việc nặng nhọc hoặc phức tạp

29.

Khi sử dụng các sản phẩm công nghệ trong học tập (máy chiếu, máy tính, điện thoại), điều quan trọng nhất là gì?

a)

Dùng càng lâu càng tốt

b)

Mượn của bạn rồi không trả

c)

Sử dụng đúng mục đích và bảo quản cẩn thận

d)

Bấm thử tất cả các nút để khám phá

30.

Nhà sáng chế là người làm gì?

a)

Thực hiện công việc hàng ngày

b)

Phát minh hoặc cải tiến các thiết bị, công cụ

c)

Dạy người khác cách sử dụng máy móc

d)

Lập kế hoạch sản xuất sản phẩm

31.

Phát minh của nhà sáng chế giúp ích gì cho xã hội?

a)

Làm cho công việc trở nên khó khăn hơn

b)

Giải quyết vấn đề và cải thiện cuộc sống

c)

Làm tăng giá trị sản phẩm nhưng không hữu ích

d)

Tạo ra các sản phẩm không cần thiết

32.

Nhà sáng chế thường tìm cảm hứng từ đâu?

a)

Quan sát cuộc sống và các vấn đề cần giải quyết

b)

Sao chép ý tưởng từ người khác

c)

Làm việc ngẫu hứng, không có kế hoạch

33.

Bước nào sau đây giúp sản phẩm được cải tiến tốt hơn trước khi sản xuất hàng loạt?

a)

Hình thành ý tưởng về sản phẩm.

b)

Đánh giá và hoàn thiện sản phẩm.

c)

Vẽ phác thảo và chọn vật liệu.

d)

Làm sản phẩm mẫu.

34.

Mục đích chính của việc thiết kế sản phẩm là gì?

a)

Làm sản phẩm trông đẹp mắt hơn

b)

Giúp sản phẩm phù hợp với nhu cầu sử dụng

c)

Tăng giá bán của sản phẩm

d)

Giảm thời gian sản xuất

35.

Ai có thể trở thành nhà thiết kế?

a)

Chỉ những người có chuyên môn cao

b)

Chỉ những người làm việc trong ngành công nghệ

c)

Bất kỳ ai có sáng tạo và ý tưởng tốt

d)

Chỉ người làm việc trong phòng thí nghiệm

36.

Mục đích chính của việc lên ý tưởng trước khi làm mô hình nhà đồ chơi là gì?

a)

Để tiết kiệm thời gian khi làm

b)

Để mô hình có thể bán được

c)

Để có kế hoạch cụ thể và hình dung sản phẩm

d)

Để chọn mua vật liệu nhanh chóng

37.

Vật liệu nào sau đây là phù hợp nhất để làm mô hình nhà đồ chơi?

a)

Giấy bìa cứng

b)

Thép

c)

Thủy tinh

d)

Đá

38.

Chọn từ ngữ trong ngoặc điền vào chỗ trống cho phù hợp. Hình a: Giày có kiểu dáng ________ thoải mái với quai hậu màu hồng và đế dày. Phù hợp cho trẻ em khi vui chơi.

a)

thể thao

b)

công sở

c)

dạ hội

d)

truyền thống

39.

Câu 13. Chọn từ ngữ trong ngoặc điền vào chỗ trống cho phù hợp. Hình b: Giày búp bê màu hồng có quai ngang, thiết kế nhẹ nhàng, dễ mang, thích hợp cho các bé gái khi ________ .

a)

đi học

b)

đi ngủ

c)

tắm biển

d)

nấu ăn

40.

Câu 13. Chọn từ ngữ trong ngoặc điền vào chỗ trống cho phù hợp. Hình c: Giày sandal màu cam với thiết kế nơ trang trí __________, phù hợp cho những dịp mùa hè hoặc _______________.

a)

điệu đà – hoạt động ngoài trời

b)

năng động – đi học

c)

truyền thống – lễ hội

d)

giản dị – ở nhà

41.

Bước đầu tiên để thực hiện một cuộc gọi điện thoại là:

a)

Nhấn vào biểu tượng kết thúc cuộc gọi.

b)

Nhấn vào biểu tượng gọi.

c)

Mở ứng dụng điện thoại.

d)

Chọn người cần gọi.

42.

Khi nào chúng ta cần gọi cuộc gọi khẩn cấp số 115?

a)

Ở nhà một mình.

b)

Muộn giờ đi học.

c)

Cấp cứu y tế.

d)

Xin nghỉ phép.

43.

Số dịch vụ gọi cứu hỏa là:

a)

Số 112.

b)

Số 113.

c)

Số 114.

d)

Số 115.

44.

Đâu là dấu hiệu bất thường của tủ lạnh?

a)

Đèn tủ lạnh sáng.

b)

Thực phẩm được bảo quản trong tủ lạnh tươi, không bị ôi thiu.

c)

Tủ lạnh chảy nước.

d)

Tủ lạnh phát ra tiếng kêu nhỏ.

45.

Các loại rau củ được cho vào ngăn nào dưới đây?

a)

Ngăn bảo quản rau, củ.

b)

Ngăn bảo quản thực phẩm tươi sống.

c)

Ngăn bảo quản trái cây.

d)

Ngăn làm đá.

46.

Nếu không có công nghệ trong đời sống, điều gì có thể xảy ra?

a)

Cuộc sống sẽ trở nên khó khăn hơn và thiếu tiện nghi.

b)

Mọi người sẽ có nhiều thời gian rảnh hơn.

c)

Công việc sẽ trở nên dễ dàng hơn.

d)

Xã hội sẽ phát triển nhanh hơn.

47.

Khi máy móc ra đời, điều gì xảy ra với công việc của con người?

a)

Mọi công việc vẫn diễn ra như bình thường

b)

Con người phải làm nhiều công việc thủ công hơn

c)

Chất lượng cuộc sống tăng lên đáng kể

d)

Thời gian làm việc được rút ngắn

48.

Sáng chế có vai trò gì đối với cuộc sống con người?

a)

Khiến cuộc sống con người trở nên phức tạp hơn.

b)

Giúp cuộc sống con người ngày càng hiện đại và tiện ích hơn.

c)

Khiến khoảng cách của con người ngày càng xa nhau.

d)

Khiến cuộc sống con người trở nên nhàm chán hơn.

49.

Khi gặp thất bại, nhà sáng chế nên làm gì?

a)

Bỏ cuộc ngay lập tức

b)

Tìm cách cải tiến và thử lại

c)

Sao chép ý tưởng từ người khác

d)

Không cần tiếp tục nghiên cứu

50.

Làm thế nào để trở thành một nhà sáng chế giỏi?

a)

Thường xuyên học hỏi, quan sát và thực hành

b)

Chỉ cần may mắn và ý tưởng bất chợt

c)

Không cần làm gì, chỉ chờ cơ hội đến

d)

Sao chép ý tưởng từ các nhà sáng chế khác

51.

Khi thiết kế một chiếc ghế, yếu tố nào cần được quan tâm nhất?

a)

Màu sắc nổi bật

b)

Khả năng chịu lực và cảm giác thoải mái khi sử dụng

52.

Tại sao cần thử nghiệm sản phẩm sau khi thiết kế?

a)

Để kiểm tra xem sản phẩm có hoạt động như mong muốn không

b)

Để tăng giá bán sản phẩm

c)

Để sản phẩm có thể ra thị trường nhanh hơn

d)

Để giảm thời gian thiết kế

53.

Khi mô hình nhà đồ chơi bị mất cân bằng, học sinh nên làm gì để cải thiện?

a)

Bỏ thêm đồ trang trí

b)

Dán thêm giấy vào mô hình

c)

Điều chỉnh ở phần đáy

d)

Đặt mô hình trên bề mặt mềm

54.

Để tạo một ngôi nhà đồ chơi có thể tháo rời và lắp ráp lại, học sinh cần chú ý điều gì nhất?

a)

Dùng băng dính để dễ tháo lắp

b)

Tạo các khớp nối ở các phần của mô hình

c)

Chỉ dùng keo để kết nối các phần

d)

Làm mô hình càng chắc chắn càng tốt

55.

Câu 9: Điền các từ sau vào chỗ chấm: Ngôi nhà đồ chơi có các bộ phận chính gồm: .......... tạo không gian chính, ............... để che chắn phía trên, .................. để ra vào, và ............... để lấy ánh sáng hoặc nhìn ra bên ngoài.

a)

thân nhà, mái nhà, cửa chính, cửa sổ

b)

mái nhà, cửa sổ, cửa chính, thân nhà

c)

cửa chính, thân nhà, mái nhà, cửa sổ

d)

cửa sổ, cửa chính, mái nhà, thân nhà

56.

Giữ vệ sinh cho điện thoại là cần thiết vì lý do nào sau đây?

a)

Để hạn chế vi khuẩn và bảo vệ sức khỏe người dùng

b)

Để điện thoại hoạt động nhanh hơn

c)

Để tiết kiệm pin cho điện thoại

d)

Để tăng dung lượng bộ nhớ

57.

Khi nào nên nhắn tin thay vì gọi điện thoại?

a)

Khi ở nơi công cộng cần yên tĩnh

b)

Khi muốn nói chuyện nhanh hơn

c)

Khi có nhiều tín hiệu

d)

Khi điện thoại bị hết pin

58.

Khi phát hiện tủ lạnh có dấu hiệu bất thường chúng ta cần làm gì?

a)

Mặc kệ, không quan tâm.

b)

Tự tìm ra nguyên nhân và sửa chữa.

c)

Thông báo cho người lớn để giải quyết.

d)

Gọi bạn bè đến sửa hộ.

59.

Cách nào dưới đây có thể khử mùi cho tủ lạnh?

a)

Để nhiều các loại thịt tươi sống.

b)

Để nhiều các loại rau.

c)

Để nhiều khay đá.

d)

Đặt quả chanh, vỏ quýt, bã cà phê,… vào trong tủ lạnh.

60.

Vị trí nào sau đây là khoang cấp đông của tủ lạnh?

a)

Ở ngăn rau củ

b)

Ở cánh cửa tủ lạnh

c)

Ở khoang cấp đông

d)

Ở khoang làm lạnh