wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ôn luyện Tin học - HKI - Lớp 3

Total questions: 46

Worksheet time: 23mins

Name
Class
Date
1.

Máy tính để bàn có mấy thành phần cơ bản?

a)

2 thành phần

b)

3 thành phần

c)

4 thành phần (đúng)

d)

5 thành phần

2.

Bộ phận nào dùng để hiển thị kết quả làm việc của máy tính?

a)

Chuột

b)

Thân máy

c)

Bàn phím

d)

Màn hình (đúng)

3.

Máy tính xách tay có đặc điểm nào sau đây?

a)

Chỉ dùng trong phòng học

b)

Nhỏ gọn, dễ mang theo (đúng)

c)

Không có bàn phím

d)

Chỉ dùng điện trực tiếp

4.

Chuột máy tính thường có mấy nút chính?

a)

1 nút

b)

2 nút (đúng)

c)

3 nút

d)

4 nút

5.

Cách cầm chuột đúng là:

a)

Cầm chuột bằng hai tay

b)

Đặt tay phải lên chuột, ngón trỏ đặt nút trái (đúng)

c)

Cầm chuột bằng tay trái

d)

Đặt chuột trên bàn phím

6.

Thao tác nào sau đây không phải thao tác chuột?

a)

Nháy chuột

b)

Kéo thả

c)

Nháy đúp

d)

Gõ phím (đúng)

7.

Việc nào cần làm đầu tiên khi khởi động máy tính?

a)

Mở phần mềm

b)

Bật công tắc nguồn (đúng)

c)

Tắt màn hình

d)

Rút dây điện

8.

Khi ngồi học máy tính, tư thế đúng là:

a)

Ngồi sát màn hình

b)

Nằm học máy

c)

Ngồi thẳng lưng, mắt cách màn hình hợp lý (đúng)

d)

Vừa ăn vừa học

9.

Trong tình huống đèn giao thông cho người đi bộ màu đỏ, thông tin em nhận được là:

a)

Tiếng xe cộ

b)

Đèn tín hiệu màu đỏ (đúng)

c)

Lời nói của bạn

d)

Quyết định dừng lại

10.

Trong tình huống nghe tiếng em bé khóc, thông tin là:

a)

Người mẹ chạy ra

b)

Hành động dỗ em

c)

Tiếng em bé khóc (đúng)

d)

Nấu cơm

11.

Có mấy dạng thông tin thường gặp?

a)

2 dạng

b)

3 dạng (đúng)

c)

4 dạng

d)

5 dạng

12.

Khi đọc truyện tranh Doraemon, em nhận được thông tin dạng:

a)

Âm thanh

b)

Hình ảnh và chữ viết (đúng)

c)

Mùi vị

d)

Cảm giác

13.

Khi đọc truyện tranh Doraemon, em nhận được thông tin dạng:

a)

Âm thanh

b)

Hình ảnh và chữ viết

c)

Mùi vị

d)

Cảm giác

14.

Khi xem video kĩ năng sống Poki, em nhận được thông tin dạng:

a)

Chữ viết

b)

Hình ảnh

c)

Âm thanh

d)

Hình ảnh và âm thanh

15.

Bộ phận nào của cơ thể con người xử lí thông tin?

a)

Tay

b)

Mắt

c)

Tai

d)

Não bộ

16.

Trong tình huống Minh An nhặt được phù hiệu và trả lại bạn đánh rơi, Minh An đã xử lí thông tin bằng:

a)

Tai nghe

b)

Tay cầm

c)

Mắt nhìn và não suy nghĩ

d)

Chân đi

17.

Bàn phím được chia thành mấy khu vực?

a)

2 khu vực

b)

3 khu vực

c)

4 khu vực

d)

5 khu vực

18.

Khu vực chính của bàn phím có mấy hàng phím?

a)

2 hàng

b)

3 hàng

c)

4 hàng

d)

5 hàng

19.

Hàng phím cơ sở có đặc điểm gì?

a)

Nhiều số

b)

Không có chữ

c)

Có hai phím F và J có gờ

d)

To nhất

20.

Trên Internet, em có thể:

a)

Chơi suốt ngày

b)

Học tập, xem tin tức, giải trí lành mạnh

c)

Nói chuyện với người lạ

d)

Xem mọi nội dung

21.

Xem thông tin không phù hợp trên Internet có thể:

a)

Giúp học tốt hơn

b)

Ảnh hưởng xấu đến suy nghĩ và hành vi

c)

Không ảnh hưởng gì

d)

Giúp chơi giỏi hơn

22.

Khi biết bạn thích chơi game bắn nhau, em nên:

a)

Chơi cùng bạn

b)

Mặc kệ bạn

c)

Khuyên bạn và báo người lớn

d)

Cổ vũ bạn chơi

23.

Việc nào không phù hợp với em khi dùng Internet?

a)

Học trực tuyến

b)

Xem bài giảng

c)

Chia sẻ thông tin cá nhân

d)

Tra cứu bài học

24.

Việc nào phù hợp với em khi sử dụng Internet?

a)

Xem nội dung bạo lực

b)

Nói chuyện với người lạ

c)

Học tập, xem nội dung lành mạnh

d)

Chơi game quá lâu

25.

Việc nào phù hợp với em khi sử dụng Internet?

a)

Xem nội dung bạo lực

b)

Nói chuyện với người lạ

c)

Học tập, xem nội dung lành mạnh

d)

Chơi game quá lâu

26.

Thành phần nào của máy tính dùng để nhập chữ và số?

a)

Màn hình

b)

Bàn phím

c)

Loa

d)

Máy in

27.

Hãy chọn câu nói đúng về thân máy tính:

a)

Thân máy chỉ để trang trí

b)

Thân máy giúp nghe nhạc

c)

Thân máy xử lí thông tin

d)

Thân máy dùng để gõ chữ

28.

Thiết bị nào sau đây không phải là bộ phận của máy tính để bàn?

a)

Chuột

b)

Bàn phím

c)

Màn hình

d)

Tivi

29.

Khi di chuyển chuột trên bàn, mũi tên trên màn hình sẽ:

a)

Đứng yên

b)

Biến mất

c)

Di chuyển theo chuột

d)

Tắt máy

30.

Thao tác nháy đúp chuột thường dùng để:

a)

Mở chương trình hoặc tệp

b)

Tắt máy

c)

Gõ chữ

d)

Nghe nhạc

31.

Khi không sử dụng máy tính nữa, việc làm đúng là:

a)

Rút điện ngay

b)

Tắt màn hình

c)

Tắt máy đúng cách

d)

Để máy tự tắt

32.

Tư thế nào không đúng khi ngồi học máy tính?

a)

Ngồi thẳng lưng

b)

Mắt cách màn hình hợp lí

c)

Nằm sát màn hình

d)

Hai tay đặt thoải mái

33.

Khi nhìn thấy biển báo “Cấm vào”, em nhận được thông tin bằng:

a)

Tai

b)

Mũi

c)

Mắt

d)

Tay

34.

Tiếng trống trường báo hiệu giờ ra chơi là thông tin dạng:

a)

Hình ảnh

b)

Chữ viết

c)

Âm thanh

d)

Màu sắc

35.

Khi vừa nghe lời cô giáo giảng vừa nhìn tranh minh họa, em nhận được thông tin dạng:

a)

Hình ảnh

b)

Âm thanh

c)

Chữ viết

d)

Hình ảnh và âm thanh

36.

Việc suy nghĩ để quyết định làm hay không làm một việc là quá trình:

a)

Thu nhận thông tin

b)

Lưu trữ thông tin

c)

Xử lí thông tin

d)

Truyền thông

37.

Việc suy nghĩ để quyết định làm hay không làm một việc là quá trình:

a)

Thu nhận thông tin

b)

Lưu trữ thông tin

c)

Xử lí thông tin

d)

Truyền thông tin

38.

Hàng phím cơ sở giúp em:

a)

Nhìn màn hình rõ hơn

b)

Đặt tay đúng khi gõ phím

c)

Nghe âm thanh

d)

Tắt máy nhanh

39.

Hai phím nào trên bàn phím có gờ nổi để đặt tay?

a)

A và S

b)

J và K

c)

F và J

d)

D và K

40.

Internet giúp em học tập bằng cách nào?

a)

Xem nội dung bạo lực

b)

Tra cứu thông tin học tập

c)

Chơi game cả ngày

d)

Nói chuyện với người lạ

41.

Việc nào sau đây là không an toàn khi dùng Internet?

a)

Học trực tuyến

b)

Xem bài giảng

c)

Chia sẻ mật khẩu cá nhân

d)

Tra cứu bài học

42.

Khi gặp thông tin lạ trên Internet, em nên:

a)

Tin ngay

b)

Chia sẻ cho bạn

c)

Hỏi người lớn

d)

Làm theo ngay

43.

Bạn rủ em chơi game quá lâu trên máy tính. Việc làm đúng là:

a)

Chơi đến khuya

b)

Từ chối và nhắc bạn nghỉ ngơi

c)

Rủ thêm bạn khác

d)

Không cần quan tâm

44.

Khi tay bẩn, em nên làm gì trước khi sử dụng máy tính?

a)

Dùng luôn

b)

Lau vào áo

c)

Rửa tay sạch

d)

Đeo găng tay

45.

Việc giữ khoảng cách hợp lí với màn hình giúp:

a)

Nhìn rõ hơn và bảo vệ mắt

b)

Máy chạy nhanh hơn

c)

Gõ phím nhanh hơn

d)

Nghe rõ hơn

46.

Khi đang sử dụng máy tính mà thấy dây điện hở, em nên:

a)

Chạm vào xem sao

b)

Báo ngay cho người lớn

c)

Tiếp tục sử dụng

d)

Tự sửa