wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

công nghệ 5

Total questions: 41

Worksheet time: 36mins

Name
Class
Date
1.

Sản phẩm công nghệ nào giúp em đi lại thuận tiện?

a)

Máy chụp ảnh

b)

Nước hoa

c)

Đèn led

d)

Các thiết bị do con người tạo ra để hỗ trợ giải quyết công việc

e)

Xe đạp

2.

Thiết bị nào dưới đây là sản phẩm của công nghệ phục vụ liên lạc?

a)

Xe đạp

b)

Điện thoại

c)

Bếp ga

d)

Quạt máy

3.

Công nghệ có vai trò gì trong đời sống?

a)

Làm cho cuộc sống khó khăn hơn

b)

Chỉ dùng để giải trí

c)

Hỗ trợ con người làm việc hiệu quả, nhanh chóng và an toàn hơn

d)

Chỉ dành cho người lớn sử dụng

4.

Thiết bị nào dưới đây là ứng dụng công nghệ giúp bảo vệ sức khỏe con người?

a)

Máy giặt

b)

Xe buýt

c)

Nồi cơm điện

d)

Vắc xin

5.

Trong các thiết bị sau, thiết bị nào giúp tiết kiệm sức lao động trong gia đình?

a)

Máy giặt

b)

Đèn pin

c)

Cái chổi

d)

Ghế đá

6.

Để sản phẩm công nghệ không làm ảnh hưởng đến sức khỏe và an toàn của con người, chúng ta cần:

a)

Phải sử dụng hết các ứng dụng và không cần đọc kĩ hướng dẫn.

b)

Phải sử dụng thận trọng và có trách nhiệm.

c)

Sử dụng thường xuyên, kể cả khi sản phẩm đã hết hạn sử dụng.

d)

Tin dùng ngày mà không cần kiểm tra tính an toàn của sản phẩm.

7.

Sử dụng công nghệ quá mức ảnh hưởng như thế nào đến con người?

a)

Giúp bảo vệ sức khỏe (mắt, cơ quan thần kinh, tim mạch, ...)

b)

Tăng cường giao tiếp trực tiếp giữa người với người

c)

Làm cho cho con người lệ thuộc hơn vào công nghệ

d)

Thông tin cá nhân được bảo vệ an toàn

8.

Nhà sáng chế là ai?

a)

Người chỉ sử dụng công nghệ

b)

Người tạo ra các sản phẩm, thiết bị hoặc cách làm mới có ích

c)

Người bán thiết bị công nghệ

d)

Người thu gom rác thải

9.

Đặc điểm quan trọng của một nhà sáng chế là gì?

a)

Ngại khó khăn

b)

Không thích thử nghiệm

c)

Sáng tạo và kiên trì

d)

Chỉ làm theo hư

10.

Đặc điểm quan trọng của một nhà sáng chế là gì?

a)

Ngại khó khăn

b)

Không thích thử nghiệm

c)

Sáng tạo và kiên trì

d)

Chỉ làm theo hướng dẫn

11.

Khi muốn sáng chế ra một sản phẩm mới, em cần bước đầu tiên nào?

a)

Ngủ một giấc

b)

Xác định vấn đề cần giải quyết

c)

Mua thật nhiều thiết bị

d)

Hỏi bạn làm giúp

12.

Những đức tính cần có để trở thành một nhà sáng chế là:

a)

Không cần phải học hỏi, chỉ cần tò mò về khoa học.

b)

Có óc quan sát và bắt chước theo cách của người khác.

c)

Chăm chỉ học tập, có óc quan sát, kiên trì, sáng tạo,..

d)

Chỉ thích làm việc đơn giản, sợ thử thách và khó khăn.

13.

Sáng chế này giúp con người có thể nói chuyện với nhau mặc dù ở cách xa. Đây là sáng chế nào?

a)

Điện thoại

b)

Máy bay

c)

Bóng đèn điện

d)

Động cơ hơi nước

14.

Nhà sáng chế là gì?

a)

Người sửa chữa các sản phẩm cũ

b)

Người sử dụng các thiết bị công nghệ hiện đại

c)

Người phát minh ra các sản phẩm, thiết bị mới có ích cho đời sống

d)

Người quản lý công nghệ trong công ty

15.

Những thiết bị công nghệ nào giúp con người giao tiếp và học tập?

a)

Máy tính, điện thoại thông minh, máy chiếu

b)

Đèn điện, quạt, bàn ghế

c)

Tủ lạnh, lò vi sóng

d)

Xe máy, ô tô

16.

Thiết kế là gì?

a)

Vẽ tranh trang trí

b)

Lên ý tưởng và tạo ra bản mô tả cho sản phẩm trước khi làm

c)

Chơi trò chơi trên máy tính

d)

Sao chép sản phẩm có sẵn

17.

Vì sao cần thiết kế trước khi tạo ra sản phẩm?

a)

Để tiết kiệm giấy

b)

Để sản phẩm đẹp hơn

c)

Để hình dung sản phẩm và cách thực hiện rõ ràng, tránh sai sót

d)

Để làm theo ý thích

18.

Hoạt động nào thể hiện việc “tìm hiểu thiết kế”?

a)

Quan sát các sản phẩm mẫu để xem cấu tạo và cách hoạt động

b)

Chơi bóng trong giờ ra chơi

c)

Nghe nhạc

d)

Sao chép bài của bạn

19.

Khi xem một bản thiết kế, em

4 lines
20.

hiện việc “tìm hiểu thiết kế”?

a)

Quan sát các sản phẩm mẫu để xem cấu tạo và cách hoạt động

b)

Chơi bóng trong giờ ra chơi

c)

Nghe nhạc

d)

Sao chép bài của bạn

21.

Khi xem một bản thiết kế, em có thể biết được:

a)

Người tạo ra thiết kế thích ăn món gì

b)

Sản phẩm trông như thế nào và làm bằng gì

c)

Những câu chuyện giải trí

d)

Các trò chơi trên máy tính

22.

Hoạt động đầu tiên để tạo ra sản phẩm công nghệ là gì?

a)

Thiết kế

b)

Bảo dưỡng, sửa chữa

c)

Sản xuất

d)

Vận hành, sử dụng

23.

Khi bắt đầu thiết kế một nhà đồ chơi, điều đầu tiên em cần làm là gì?

a)

Cắt ngay vật liệu

b)

Xác định hình dạng và mục đích của ngôi nhà đồ chơi

c)

Tô màu trước

d)

Chọn tên cho ngôi nhà

24.

Vật liệu nào sau đây phù hợp để làm nhà đồ chơi?

a)

Giấy bìa cứng

b)

Quả bóng

c)

Quần áo

d)

Cục tẩy

25.

Trong quá trình thiết kế, bản vẽ mô hình giúp em điều gì?

a)

Hình dung rõ hơn cấu trúc và kích thước của nhà đồ chơi

b)

Làm cho mô hình tự động hoàn thành

c)

Không cần thực hiện bước cắt dán

d)

Chỉ để trang trí

26.

Khi lắp ráp nhà đồ chơi, em cần chú ý điều gì để sản phẩm chắc chắn?

a)

Dán các mảnh bìa đúng vị trí và đủ keo

b)

Dán thật nhanh

c)

Không cần kiểm tra kích thước

d)

Chọn màu sắc bất kỳ

27.

Hoàn thành mẫu nhà đồ chơi giúp em rèn luyện kĩ năng nào?

a)

Nghe nhạc

b)

Khéo léo, sáng tạo và làm việc theo quy trình

c)

Chơi điện tử

d)

Đọc truyện

28.

Em hãy sắp xếp các bước thiết kế sản phẩm theo thứ tự hợp lí:

a)

2 – 4 – 1– 3

b)

2 – 1– 4 – 3

c)

3 – 2– 1– 4

d)

4 – 3– 2– 1

29.

Điện thoại được dùng để làm gì?

a)

Chỉ để chơi trò chơi

b)

Liên lạc, trao đổi thông tin và hỗ trợ học tập

c)

Dùng như đồ trang trí

d)

Dùng để th

30.

Điện thoại được dùng để làm gì?

a)

Chỉ để chơi trò chơi

b)

Liên lạc, trao đổi thông tin và hỗ trợ học tập

c)

Dùng như đồ trang trí

d)

Dùng để thay sách giáo khoa

31.

Khi sử dụng điện thoại, em cần làm gì để bảo vệ mắt?

a)

Dùng điện thoại trong phòng tối

b)

Ngồi gần màn hình

c)

Giữ khoảng cách phù hợp và nghỉ ngơi sau một thời gian sử dụng

d)

Dùng càng lâu càng tốt

32.

Điều nào dưới đây không an toàn khi sử dụng điện thoại?

a)

Chỉ sử dụng khi có sự đồng ý của người lớn

b)

Không cung cấp thông tin cá nhân trên mạng

c)

Tải ứng dụng từ nguồn không rõ ràng

d)

Sử dụng các ứng dụng học tập

33.

Khi điện thoại sắp hết pin, em nên làm gì?

a)

Tiếp tục dùng đến khi tắt nguồn

b)

Mang đi sạc pin đúng cách

c)

Lắc điện thoại cho “tỉnh lại”

d)

Tắt nguồn rồi mở lại

34.

Vì sao trẻ em không nên sử dụng điện thoại quá lâu?

a)

Vì điện thoại dễ bị nóng

b)

Vì hao pin nhanh

c)

Vì có thể ảnh hưởng mắt, sức khỏe và dễ mất tập trung

d)

Vì tốn tiền

35.

Điện thoại không có tác dụng nào sau đây?

a)

Liên lạc

b)

Tăng cường trí nhớ

c)

Giải trí

d)

Lưu trữ thông tin cá nhân

36.

Ai là người sáng chế ra bóng đèn?

4 lines
37.

Ai là người sáng chế ra động cơ hơi nước?

4 lines
38.

Ai là người sáng chế ra máy bay?

4 lines
39.

Ai là người sáng chế ra điện thoại?

4 lines
40.

Ai là người sáng chế ra xe ô tô?

4 lines
41.

Khi muốn hỗ trợ chữa cháy, em cần gọi/liên hệ số điện thoại nào dưới đây để được hỗ trợ?

a)

115

b)

112

c)

113

d)

114