NEW
Font size
Worksheetsม.3 กลางภาค 2/68 แบบทดสอบศิลปะ 2 มิติ และ 3 มิติ
Total questions: 25
Worksheet time: 2hrs 5mins
ข้อใดคือคุณลักษณะเด่นที่ทำให้งาน "3 มิติ" ต่างจากงาน "2 มิติ"?
มีความกว้างและสีสันที่สดใส
มีความลึกหรือความหนาที่สัมผัสได้จริง
มีการใช้เส้นร่างที่ซับซ้อน
มีการใส่กรอบรูปที่สวยงาม
งานจิตรกรรม (Painting) บนฝาผนังจัดเป็นงานศิลปะกี่มิติ?
1 มิติ
2 มิติ
3 มิติ
4 มิติ
หากนักเรียนปั้นดินน้ำมันเป็นรูปสัตว์ งานชิ้นนี้จัดอยู่ในประเภทใด?
งานพาณิชย์ศิลป์ 2 มิติ
งานประติมากรรม 3 มิติ
งานภาพพิมพ์กึ่งนามธรรม
งานสถาปัตยกรรมแบบเหมือนจริง
"การวาดภาพทัศนียภาพ" (Perspective) ในงาน 2 มิติ มีวัตถุประสงค์เพื่ออะไร?
เพื่อให้ภาพมีสีที่ตัดกันชัดเจน
เพื่อสร้าง "ความลึกลวงตา" ให้ดูเหมือนงาน 3 มิติ
เพื่อลดความยุ่งยากในการลงสี
เพื่อประหยัดพื้นที่กระดาษ
รูปแบบการนำเสนอแบบ "เหมือนจริง" (Realistic) เน้นสิ่งใดมากที่สุด?
การตัดทอนรูปทรงให้ดูแปลกตา
การแสดงออกตามอารมณ์ที่รุนแรง
การถ่ายทอดลักษณะตามที่ตาเห็นอย่างถูกต้องแม่นยำ
การใช้จุดและเส้นแทนการระบายสี
หากศิลปินระบายสีโดยใช้เพียงความรู้สึกและจังหวะของเส้น โดยไม่ปรากฏรูปทรงของวัตถุใดๆ เลย จัดเป็นรูปแบบใด?
เหมือนจริง (Realistic)
กึ่งนามธรรม (Semi-Abstract)
นามธรรม (Abstract)
ประยุกต์ศิลป์ (Applied Art)
"ภาพวาดการ์ตูนที่ล้อเลียนลักษณะเด่นของบุคคล" จัดอยู่ในรูปแบบใดชัดเจนที่สุด?
เหมือนจริง
กึ่งนามธรรม
นามธรรม
ไม่จัดอยู่ในรูปแบบใดเลย
งานประติมากรรมแบบ "นูนต่ำ" (Bas-Relief) เช่น เหรียญบาท มีลักษณะเป็นกี่มิติ?
เป็นงาน 3 มิติ ที่มีความหนาเพียงเล็กน้อย
เป็นงาน 2 มิติ เพราะมองเห็นด้านเดียว
เป็นงานกึ่งนามธรรมเสมอ
เป็นงานนามธรรมเพราะจับต้องไม่ได้
ข้อใดคือวัสดุที่นิยมนำมาสร้างงาน 3 มิติ แบบสื่อผสม (Mixed Media)?
ดินสอและยางลบเท่านั้น
กระดาษและพู่กัน
ไม้ โลหะ และวัสดุเหลือใช้
สีน้ำและสีน้ำมัน
การออกแบบ "ตราสัญลักษณ์" (Logo) มักนิยมใช้รูปแบบใดเพื่อให้สื่อสารได้รวดเร็ว?
เหมือนจริงแบบละเอียด
กึ่งนามธรรมหรือลดทอนรูปทรง
นามธรรมที่ต้องตีความซับซ้อน
3 มิติแบบลอยตัว
งานศิลปะ 3 มิติประเภทใดที่เน้น "ประโยชน์ใช้สอย" ควบคู่ไปกับความงาม?
ภาพวาดสีน้ำมัน
งานปั้นดินเผาที่เป็นเครื่องใช้
การวาดลายเส้นบนกระดาษ
ภาพพิมพ์หิน
หากนักเรียนต้องการนำเสนอ "ความวุ่นวายในสังคม" โดยใช้เพียง "เส้นหยักที่พันกันไปมา" นักเรียนกำลังทำงานรูปแบบใด?
เหมือนจริง
กึ่งนามธรรม
นามธรรม
ภาพประกอบ
ข้อใดคือความเหมือนกันของงาน 2 มิติ และ 3 มิติ?
มีน้ำหนักและความหนาเท่ากัน
ใช้หลักทัศนธาตุ (เส้น สี รูปร่าง) ในการสร้างสรรค์เหมือนกัน
ต้องมองเห็นได้จากทุกด้านเหมือนกัน
ต้องตั้งโชว์ในที่กลางแจ้งเหมือนกัน
รูปปั้นอนุสาวรีย์ในที่สาธารณะ จัดเป็นงานประเภทใด?
งานนูนสูง
งานลอยตัว (Round-Relief)
งานนูนต่ำ
งาน 2 มิติแบบเสมือนจริง
อาชีพใดที่ต้องใช้ทักษะการออกแบบ "3 มิติ" มากที่สุด?
นักวาดภาพประกอบ
มัณฑนากร (Interior Designer)
กราฟิกดีไซน์เนอร์
นักวิจารณ์ศิลปะ
หากนักเรียนมีความชอบในการออกแบบ "ตัวหนังสือและสื่อโฆษณา" ควรเลือกประกอบอาชีพใด?
สถาปนิก
นักออกแบบกราฟิก (Graphic Designer)
ช่างปั้นศิลา
ภัณฑารักษ์
อาชีพ "ภัณฑารักษ์" (Curator) มีบทบาทหน้าที่สำคัญอย่างไร?
วาดภาพเพื่อนำไปขาย
ดูแลและจัดการนิทรรศการในพิพิธภัณฑ์หรือหอศิลป์
ออกแบบบ้านและอาคาร
ผลิตสีและพู่กันจำหน่าย
"สถาปนิก" ต้องมีความรู้ในเรื่องใดเป็นพิเศษนอกเหนือจากความสวยงาม?
การปรุงอาหาร
โครงสร้าง ความแข็งแรง และพื้นที่ใช้สอย
การแต่งกลอน
การจัดดอกไม้
นักเรียนที่ชื่นชอบการวาดภาพตัวละครและเรื่องราวในหนังสือ เหมาะกับอาชีพใด?
นักออกแบบผลิตภัณฑ์
นักวาดภาพประกอบ (Illustrator)
ช่างถ่ายภาพ
นักวิชาการศิลปะ
อาชีพ "นักออกแบบแฟชั่น" เกี่ยวข้องกับการทำงานศิลปะในลักษณะใด?
งาน 2 มิติบนผืนผ้าใบเท่านั้น
การเปลี่ยนงาน 2 มิติ (แบบร่าง) ให้เป็นงาน 3 มิติ (ชุดที่สวมใส่ได้)
งานนามธรรมที่ไม่ต้องอาศัยสัดส่วนมนุษย์
การซ่อมแซมโบราณวัตถุ
ทักษะการออกแบบทัศนศิลป์ช่วยเพิ่มมูลค่าสินค้าได้อย่างไร?
ทำให้สินค้ามีน้ำหนักมากขึ้น
ทำให้บรรจุภัณฑ์ดูสวยงามและน่าเชื่อถือ
ทำให้สินค้าราคาสูงขึ้นโดยไม่มีเหตุผล
ทำให้สินค้าเก็บรักษาได้นานขึ้น
นักออกแบบเว็บไซค์ (Web Designer) ต้องใช้ความรู้ทัศนศิลป์ด้านใดเป็นหลัก?
การปั้นรูปทรง
การจัดองค์ประกอบศิลป์และการเลือกใช้สีบนหน้าจอ
การแกะสลักไม้
การวาดภาพสีฝุ่น
อาชีพใดที่ทำหน้าที่ "ประเมินคุณค่าและถ่ายทอดความรู้" เกี่ยวกับศิลปะแก่สาธารณชน?
นักปั้น
นักวิจารณ์ศิลปะ หรือนักวิชาการศิลปะ
พนักงานขายอุปกรณ์ศิลปะ
ช่างกรอบรูป
การเรียนทัศนศิลป์ช่วยพัฒนาทักษะ "Soft Skill" ในข้อใดที่จำเป็นต่อทุกอาชีพ?
การคำนวณเลขที่แม่นยำ
ความคิดสร้างสรรค์และการแก้ไขปัญหาอย่างเป็นระบบ
การวิ่งระยะไกล
การใช้โปรแกรมพิมพ์เอกสาร
41. หากบริษัทเกมต้องการสร้าง "โลกเสมือนจริง (Metaverse)" ที่เน้นบรรยากาศแปลกใหม่ ไม่ยึดติดกับรูปทรงของจริงในธรรมชาติ แต่ยังต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกถึงพื้นที่ว่างและระยะใกล้-ไกล นักออกแบบควรเลือกใช้ "รูปแบบงาน" และ "มิติ" ในข้อใดจึงจะเหมาะสมที่สุดกับโจทย์นี้?
รูปแบบเหมือนจริง (Realistic) ในลักษณะงาน 2 มิติ
รูปแบบกึ่งนามธรรม (Semi-Abstract) ในลักษณะงาน 3 มิติ
รูปแบบนามธรรม (Abstract) ในลักษณะงาน 3 มิติ
รูปแบบเหมือนจริง (Realistic) ในลักษณะงาน 3 มิติ
