wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Đề cương ôn tập Tin học HK I – Khối 2 (2025–2026)

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Khoanh tròn vào đáp án đúng: Máy tính để bàn có mấy bộ phận cơ bản nhất?

a)

2 bộ phận

b)

3 bộ phận

c)

4 bộ phận

d)

5 bộ phận

2.

Khoanh tròn vào đáp án đúng: Máy tính giúp em làm được những công việc gì?

a)

Học tập

b)

Làm việc

c)

Giải trí và liên lạc với mọi người

d)

Cả 3 ý A, B, C

3.

Khoanh tròn vào đáp án đúng: Để tắt máy tính đúng cách em thực hiện thao tác nào?

a)

Tắt công tắc trên thân máy tính

b)

Nháy chọn nút Start >> Power >> Shut down

c)

Rút dây điện

d)

Tắt công tắc trên màn hình

4.

Khoanh tròn vào đáp án đúng: Chuột máy tính có mấy bộ phận chính?

a)

1 bộ phận chính: nút chuột phải

b)

2 bộ phận chính: nút chuột trái, nút chuột phải

c)

3 bộ phận chính: nút chuột trái, nút chuột phải và con lăn

d)

4 bộ phận chính: nút chuột trái, nút chuột phải và con lăn và dây nối

5.

Khoanh tròn vào đáp án đúng: Khoảng cách giữa mắt em với màn hình máy tính bao nhiêu là hợp lý?

a)

10 cm – 40 cm

b)

50 cm – 80 cm

c)

90 cm – 120 cm

d)

100 cm – 130 cm

6.

Khoanh tròn vào đáp án đúng: Đâu là công cụ nước để thêm/bớt hoặc thay đổi màu nước trong Kodu?

a)

Hình A: biểu tượng giọt nước màu xanh trong vòng tròn

b)

Hình B: biểu tượng khối đất màu xanh lá

c)

Hình C: biểu tượng chiếc cờ hay ô đánh dấu

d)

Hình D: biểu tượng hộp dụng cụ hình khối

7.

Khoanh tròn vào đáp án đúng: Đâu là công cụ nâng/hạ địa hình để tạo đồi núi hay tạo thung lũng trong Kodu?

a)

Hình A: công cụ làm phẳng mặt đất

b)

Hình B: công cụ vẽ đất theo ô

c)

Hình C: công cụ nâng/hạ địa hình với mũi tên lên xuống

d)

Hình D: công cụ tô màu bề mặt

8.

Khoanh tròn vào đáp án đúng: Hình nào là biểu tượng của nhân vật Kodu?

a)

Hình A: bánh răng xanh

b)

Hình B: quả cầu nhỏ màu xanh

c)

Hình C: sinh vật hình sao vàng

d)

Hình D: rô-bốt Kodu tròn có ba chân

9.

Khoanh tròn vào đáp án đúng: Muốn thêm nhân vật vào địa hình em chọn biểu tượng nào sau đây?

a)

Hình A: bàn chải địa hình màu xanh

b)

Hình B: biểu tượng thêm đối tượng (hộp/công cụ có dấu cộng)

c)

Hình C: ngôi nhà nhỏ màu xanh

d)

Hình D: giọt nước màu xanh

10.

Khoanh tròn vào đáp án đúng: Em tạo đường đi cho nhân vật bằng công cụ nào?

a)

Hình A: biểu tượng đường đi gồm các chấm tròn nối với nhau

b)

Hình B: công cụ địa hình hình bàn chải

c)

Hình C: biểu tượng quả cầu nhỏ màu xanh

d)

Hình D: công cụ nâng/hạ địa hình

11.

Khoanh tròn vào đáp án đúng: Để phóng to và thu nhỏ địa hình trong phần mềm Kodu, em nhấn giữ bộ phận nào của chuột?

a)

Nút chuột trái

b)

Nút chuột phải

c)

Con lăn chuột

d)

Không có

12.

Khoanh tròn vào đáp án đúng: Câu lệnh minh họa trong hình cho Kodu làm việc gì?

a)

Kodu đi lang thang

b)

Kodu đi theo đường dẫn

c)

Ăn được quả táo thì được cộng thêm một điểm

d)

Kodu không làm gì cả

13.

Khoanh tròn vào đáp án đúng: Muốn chuyển trang mỗi trong lập trình nhân vật, em gõ phím nào?

a)

Alt

b)

Caps Lock

c)

Tab

d)

Space

14.

Bài thực hành 1: Yêu cầu sử dụng phần mềm nào để tạo văn bản theo mẫu đã cho?

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft PowerPoint

c)

Paint

d)

Kodu Game Lab

15.

Bài thực hành 1: Những định dạng nào được yêu cầu khi gõ đoạn thơ? (chọn tất cả đáp án đúng)

a)

Đặt font chữ Time New Roman

b)

In đậm

c)

In nghiêng

d)

Gạch chân

e)

Căn giữa toàn bài thơ