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WorksheetsScratch
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Name
Class
Date
1.
程式設計可以做什麼?
a)
訓練體力
b)
製作應用軟體
c)
買便當
2.
學習程式設計,可以培養什麼能力?
a)
體能
b)
觀說能力
c)
運算思維
3.
在 Scratch 中,如何刪除角色?
a)
在角色上按此按鈕
在角色上按此按鈕
b)
拖到積木區
c)
在造型區刪除
4.
在Scratch中想執行程式,要按哪?
a)
b)
c)
5.
透過什麼,可以讓我們在做動畫時,不會手忙腳亂?
a)
沉思
b)
努力看書
c)
編寫腳本
6.
想讓角色隱藏起來,要用哪個積木?
a)
b)
c)
7.
想讓角色說話,要用哪個積木?
a)
b)
c)
8.
想讓角色變換造型,要用哪個積木?
a)
b)
c)
9.
想廣播訊息,要用哪個積木?
a)
b)
c)
10.
要知道(設計)字幕要顯示多久時間,要先知道什麼?
a)
字幕的位置
b)
字數的多寡
c)
搭配該字幕的旁白秒數
11.
想知道旁白使用的時間,要從哪裡得知?
a)
「程式」標籤
b)
「音效」標籤
c)
「造型」標籤
12.
想讓角色說出旁白,要用哪個積木?
a)
b)
c)
13.
想設定字幕停留時間,要用哪個積木?
a)
b)
c)
14.
想設定動畫的圖像效果,要用哪個積木?
a)
b)
c)
15.
透過什麼,可以讓我們清楚程式執行的每個步驟?
a)
畫草稿
b)
努力寫字
c)
製作流程圖
16.
下面哪個是「迴圈」的積木?
a)
b)
c)
17.
讓角色跟隨游標移動的積木,是哪個類別?
a)
動作
b)
外觀
c)
偵測
18.
使用「變數」,可以製作什麼?
a)
偵測動作
b)
生命值
c)
轉換背景
19.
想讓遊戲播放背景音樂直到結束,要用哪個積木?
a)
b)
c)
20.
按哪個按鈕可用充滿視窗的方式執行程式?
a)
b)
c)
Reset
