wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

50-100

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Test scenario деген не?

a)

Тестілудің жалпы логикалық баяндалуы

b)

Код редакторы

c)

UI түймесі

d)

Сервер логи

2.

Traceability matrix не үшін қолданылады?

a)

Талаптар мен тесттердің байланысын көрсету

b)

Сервер тізімін жасау

c)

UI дизайнын сақтау

d)

Мәліметтер қорын көшіру

3.

Test summary report деген не?

a)

Тестілеу нәтижелерінің қорытынды есебі

b)

Сервер күйі туралы есеп

c)

Желілік карта

d)

UI каталогы

4.

Risk-based testing деген не?

a)

Қауіп деңгейіне қарай тестілеу

b)

Серверді тексеру

c)

Монитор жарықтығын өлшеу

d)

Вирус сканері

5.

Bug life cycle деген не?

a)

Қатенің пайда болуынан жабылуына дейінгі кезеңдер

b)

Сервер қосылу циклі

c)

Процессор қызуы

d)

Желілік карта

6.

Severity жоғары, priority төмен қате?

a)

Сирек қолданылатын, бірақ жүйені қатты бұзатын қате

b)

Түс қателігі

c)

Дыбыс деңгейі

d)

Мәтін өлшемі

7.

Priority жоғары, severity төмен қате?

a)

Дизайндағы ұсақ қате, бірақ шұғыл жөнделуі керек

b)

Сервер тоқтауын тудыратын қате

c)

Деректер базасын өшіру

d)

Процессордың қызуы

8.

Bug reproduction steps деген не?

a)

Қатені қайталау қадамдары

b)

UI өлшемдері

c)

Сервер атаулары

d)

Код стилі

9.

Environment setup деген не?

a)

Тест ортасын дайындау

b)

UI құру

c)

Мodemді баптау

d)

Құрылғыны өшіру

10.

Тестілеу мақсаты не?

a)

Қателерді табу және сапаны арттыру

b)

Серверді ауыстыру

c)

Компьютерді бояу

d)

Инженерді ауыстыру

11.

Testing входит в SDLC қай кезеңге?

a)

Тексеру/Verification кезеңі

b)

Жоспарлау

c)

UI таңдау

d)

Серверді қосу

12.

SDLC деген не?

a)

Бағдарламаны әзірлеу өмірлік циклі

b)

Сервер қосу ережесі

c)

UI схемасы

d)

Драйверлер жинағы

13.

STLC деген не?

a)

Тестілеу өмірлік циклі

b)

Компьютерді жинау

c)

Кодты сақтау

d)

Серверді орнату

14.

Exploratory testing деген не?

a)

Еркін зерттеп тестілеу

b)

Автоматтандырылған тест

c)

Сервер тексеру

d)

Желіні конфигурациялау

15.

Ad-hoc testing деген не?

a)

Құжатсыз, еркін тест

b)

Кешенді тест

c)

Қауіпсіздік тесті

d)

UI дизайн тесті

16.

Alpha testing деген не?

a)

Ішкі тестілеу (компания ішінде)

b)

Сыртқы тестілеу

c)

Қолданушы тесті

d)

Автоматтандыру

17.

Beta testing деген не?

a)

Сыртқы пайдаланушылар жүргізетін тест

b)

Бірінші нұсқа

c)

Код анализі

d)

Серверді баптау

18.

Test deliverables деген не?

a)

Тест нәтижесі ретінде берілетін құжаттар

b)

Сервер бөлшектері

c)

UI каталогы

d)

Монитор сипаттамасы

19.

Requirement analysis не үшін?

a)

Талаптарды түсіну және талдау

b)

Серверлерді іздеу

c)

Драйвер орнату

d)

Кодты тексеру

20.

Static testing деген не?

a)

Құжаттарды, кодты орындатпай тексеру

b)

Серверді іске қосу

c)

Желі арқылы тексеру

d)

UI элементін бояу

21.

Dynamic testing деген не?

a)

Бағдарламаны орындап тестілеу

b)

Бейнежазба жасау

c)

Компьютерді жинау

d)

Мониторды тексеру

22.

Walkthrough деген не?

a)

Құжатты командалық қарап шығу

b)

Процессор қызуын өлшеу

c)

Желі баптау

d)

Сервер қосу

23.

Review деген не?

a)

Құжаттарды тексеру

b)

Драйвер жөндеу

c)

UI өзгерту

d)

Серверді жүктеу

24.

Defect leakage деген не?

a)

Тесттен өтсе де табылмаған қате өндірісте шығуы

b)

Сервер тоқтауы

c)

Интернет өшуі

d)

Модем күйі

25.

Test coverage деген не?

a)

Талаптардың қанша бөлігі тестпен қамтылғанын өлшеу

b)

Сервер аймағы

c)

UI түстері

d)

Дисплей ажыратымдылығы

26.

Smoke test не үшін?

a)

Негізгі функциялардың істейтінін тез тексеру

b)

Толық тест

c)

Қауіпсіздік тест

d)

Драйвер тексеру

27.

Sanity test не үшін?

a)

Жаңа функционалдың логикасын тексеру

b)

Серверді тексеру

c)

UI макет

d)

Түстерді өзгерту

28.

Test design techniques не үшін?

a)

Тест жағдайларын тиімді құрастыру

b)

Сервер дизайнын жасау

c)

UI бояу

d)

Код архивтеу

29.

Тест инженері не істейді?

a)

Бағдарламаны тестілеу, сапаны бақылау

b)

Сервер жинау

c)

Компьютер сату

d)

UI жасау

30.

Defect density деген не?

a)

Қателердің модульдерге шаққандағы саны

b)

Сервер температурасы

c)

Желі жылдамдығы

d)

UI өлшемі

31.

Root cause analysis не үшін?

a)

Қатенің бастапқы себебін анықтау

b)

Құжат басу

c)

Серверді өшіру

d)

UI өзгерту

32.

Incident деген не?

a)

Жүйенің қалыпты жұмысын бұзатын оқиға

b)

UI элементі

c)

Бояу қатесі

d)

Деректер кестесі

33.

Patch деген не?

a)

Қателерді түзейтін жаңарту

b)

Сервер блогы

c)

UI белгісі

d)

Компьютер драйвері

34.

Build деген не?

a)

Бағдарламаның жиналған нұсқасы

b)

Сервер бөлшегі

c)

Монитор өлшемі

d)

Желі түрі

35.

Release деген не?

a)

Өнімнің пайдаланушыларға шығарылған нұсқасы

b)

UI mockup

c)

Сервер лог файлы

d)

Модем

36.

Hotfix деген не?

a)

Жедел шығарылатын қатені түзету

b)

UI өзгерту

c)

Драйвер жүктеу

d)

Сервер шатдаун

37.

Compatibility testing деген не?

a)

Әртүрлі құрылғылар, браузерлерде жұмысын тексеру

b)

Сервер қуатын тексеру

c)

ДК корпусын ашу

d)

Мониторды тазарту

38.

Configuration testing деген не?

a)

Әртүрлі конфигурацияда жүйенің жұмысын тексеру

b)

UI түстерін қарау

c)

Кодты бояу

d)

Интернетті ауыстыру

39.

Installation testing деген не?

a)

Бағдарламаны орнатуды тексеру

b)

Серверді бұзу

c)

UI жаса

d)

Компьютерді тазарту

40.

Recovery testing деген не?

a)

Жүйенің істен шыққаннан кейін қалпына келу қабілетін тексеру

b)

Мониторды жөндеу

c)

USB түзету

d)

Желі құрылсы

41.

Failover testing деген не?

a)

Резервтік жүйеге ауысуды тексеру

b)

UI ауыстыру

c)

Серверді бояу

d)

Кодты қайта жазу

42.

Maintainability деген не?

a)

Жөндеуге, өзгертуге ыңғайлылығы

b)

Монитор мүмкіндігі

c)

Желінің түсі

d)

UI белгісі

43.

Scalability деген не?

a)

Жүйенің кеңеюге қабілеті

b)

Экран жарықтығы

c)

Сервер дыбысы

d)

UI өлшемі

44.

Test log деген не?

a)

Тест кезінде жазылған әрекеттер журналы

b)

Сервер журнал

c)

UI журнал

d)

Қағаз журнал

45.

Defect state “Closed” нені білдіреді?

a)

Қате толық түзелген

b)

Қате тексерілуде

c)

Қате анықталды

46.

Design review не үшін жасалады?

a)

Жобаның дұрыс құрылуын тексеру

b)

Сервер жылдамдығын қарау

c)

UI бояу

d)

Код архивтеу

47.

Interface design деген не?

a)

Пайдаланушы интерфейсін жобалау

b)

Серверді қосу

c)

Желі сызу

d)

Процессорды тазарту

48.

Schema diagram деген не?

a)

Мәліметтер қорының құрылым диаграммасы

b)

Монитор сызбасы

c)

UI макеті

d)

USB картасы

49.

Flowchart деген не?

a)

Процестердің графикалық диаграммасы

b)

Сервер атауы

c)

UI түстер

d)

Драйверлер

50.

Modelling деген не?

a)

Жүйе құрылымын үлгілеу

b)

Сервер құрастыру

c)

Монитор бояу

d)

Кабель таңдау