wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Untitled Quiz

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué tipo de máquina es un ordenador?

a)

Mecánica

b)

Analógica

c)

Electrónica

d)

Hidráulica

2.

¿Qué tipo de información procesa un ordenador?

a)

Información analógica

b)

Información digital

c)

Información escrita

d)

Información mecánica

3.

¿Qué sistema de numeración utilizan los ordenadores?

a)

Decimal

b)

Hexadecimal

c)

Octal

d)

Binario

4.

¿Qué valores utiliza el sistema binario?

a)

0 y 9

b)

1 y 2

c)

0 y 1

d)

A y B

5.

¿Qué representa un “1” en una celda de memoria?

a)

Ausencia de información

b)

Un error

c)

Que no circula corriente

d)

Que circula corriente

6.

¿Cómo se representa un “0” en una celda de memoria?

a)

Circula corriente

b)

No circula corriente

c)

Hay más voltaje

d)

El dato es incorrecto

7.

¿Qué proceso convierte la información al sistema binario?

a)

Compresión

b)

Codificación

c)

Digitalización

d)

Programación

8.

¿Qué tipo de información debe digitalizarse para que el ordenador la procese?

a)

Solo el texto

b)

Solo imágenes

c)

Solo sonido

d)

Toda la información

9.

¿Qué ocurre cuando pulsamos una tecla del teclado?

a)

Se guarda una imagen

b)

Se genera un sonido

c)

Se traduce a un número binario

d)

Se apaga la pantalla

10.

¿Qué tabla relaciona caracteres con códigos binarios?

a)

Unicode

b)

ASCII

c)

HTML

d)

BIOS

11.

¿Qué significa ASCII?

a)

Sistema Binario Internacional

b)

Código Estándar para Imágenes

c)

Código Estándar para el Intercambio de Información

d)

Sistema de Teclas del Ordenador

12.

¿Cómo muestra el ordenador el texto en pantalla?

a)

Con señales analógicas

b)

Traduciendo el binario a caracteres

c)

Copiando el teclado

d)

Usando imágenes

13.

¿De qué están formadas las imágenes digitales?

a)

Líneas

b)

Ondas

c)

Píxeles

d)

Letras

14.

¿Qué es un píxel?

a)

Un punto de sonido

b)

Un cuadrado de color y brillo

c)

Un byte

d)

Una letra digital

15.

¿Qué ocurre cuando una imagen tiene más píxeles?

a)

Pesa menos

b)

Se ve peor

c)

Tiene menos colores

d)

Tiene más resolución

16.

¿Qué sistema de color se utiliza en las imágenes digitales?

a)

CMYK

b)

Blanco y negro

c)

RGB

d)

ASCII

17.

¿Cuántos valores posibles tiene cada componente RGB?

a)

2

b)

16

c)

128

d)

256

18.

¿Cuántos bits se usan para representar un valor RGB?

a)

4 bits

b)

6 bits

c)

8 bits

d)

16 bits

19.

¿Qué es un vídeo digital?

a)

Un archivo de texto

b)

Una imagen fija

c)

Una serie de imágenes mostradas rápidamente

d)

Un sonido grabado

20.

¿Por qué los vídeos ocupan mucho espacio?

a)

Porque tienen sonido

b)

Porque usan ASCII

c)

Porque contienen muchas imágenes

d)

Porque no se comprimen

21.

¿Qué es el sonido?

a)

Un número

b)

Una onda

c)

Un píxel

d)

Un byte

22.

¿Por qué el sonido debe digitalizarse?

a)

Porque es muy grande

b)

Porque el ordenador solo entiende números

c)

Porque ocupa poco espacio

d)

Porque no se oye bien

23.

¿Qué dispositivo recoge el sonido?

a)

Altavoz

b)

Monitor

c)

Micrófono

d)

CPU

24.

¿Qué componente transforma el sonido en datos digitales?

a)

Procesador

b)

Memoria

c)

Tarjeta gráfica

d)

Tarjeta de sonido

25.

¿Cómo se llama el proceso de tomar muchas mediciones del sonido?

a)

Compresión

b)

Codificación

c)

Muestreo

d)

Digitalización gráfica

26.

¿Quién propuso la arquitectura que usan los ordenadores actuales?

a)

Alan Turing

b)

Charles Babbage

c)

John Von Neumann

d)

Bill Gates

27.

¿Qué característica introdujo Von Neumann?

a)

El teclado

b)

El ratón

c)

El programa almacenado

d)

Internet

28.

¿Dónde se almacenan los programas y los datos en esta arquitectura?

a)

En lugares distintos

b)

Solo en el procesador

c)

En la memoria

d)

En el disco duro

29.

¿Cuántos componentes principales tiene la arquitectura de Von Neumann?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

30.

¿Qué componente dirige todo el funcionamiento del ordenador?

a)

ALU

b)

Registros

c)

Unidad de Control

d)

Memoria RAM

31.

¿Qué componente realiza operaciones matemáticas?

a)

Unidad de Control

b)

ALU

c)

Memoria

d)

Bus

32.

¿Qué son los registros?

a)

Discos duros

b)

Programas

c)

Pequeñas memorias muy rápidas

d)

Dispositivos externos

33.

¿Qué es la memoria RAM?

a)

Memoria permanente

b)

Memoria externa

c)

Memoria donde se guardan datos mientras funciona el ordenador

d)

Memoria del teclado

34.

¿Para qué sirven las interfaces de entrada y salida?

a)

Para guardar datos

b)

Para apagar el ordenador

c)

Para comunicar dispositivos con la CPU

d)

Para sumar números

35.

¿Cuál es un ejemplo de interfaz de E/S?

a)

CPU

b)

Memoria RAM

c)

Controlador USB

d)

Registro

36.

¿Qué bus transporta la información en bruto?

a)

Bus de control

b)

Bus de direcciones

c)

Bus de datos

d)

Bus gráfico

37.

¿Qué bus indica dónde están los datos?

a)

Bus de control

b)

Bus de datos

c)

Bus de direcciones

d)

Bus de memoria

38.

¿Qué bus coordina las operaciones de lectura y escritura?

a)

Bus de direcciones

b)

Bus de datos

c)

Bus lógico

d)

Bus de control

39.

¿Cuántos bits tiene un byte?

a)

4

b)

6

c)

8

d)

16

40.

¿Cuántos bytes tiene un kilobyte (KB)?

a)

1000

b)

512

c)

1024

d)

2048