wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch 13.01

Total questions: 11

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Scratch’te bir kodun başlamasını sağlayan blok hangisidir?

a)

b)

c)

d)

2.

Aşağıdaki bloklardan hangisi bir döngüdür?

a)

b)

c)

d)

3.

“Sürekli tekrarla” bloğu ne yapar?

a)

Kodları bir kez çalıştırır

b)

Kodları 10 kez çalıştırır

c)

Kodları durdurulana kadar çalıştırır

d)

Kodları yavaşlatır

4.

Bir koşul doğruysa çalışmasını istediğimiz kodlar hangi bloğun içine yazılır?

a)

b)

c)

d)

5.

“Eğer … değilse” bloğu ne işe yarar?

a)

Sadece doğruysa çalışır

b)

Kodları durdurur

c)

Doğru ve yanlış durumlar için farklı kodlar çalıştırır

d)

Döngü oluşturur

6.

Bir kuklanın ekranda sürekli hareket etmesini istiyorsak hangi iki blok birlikte kullanılmalıdır?

a)

Eğer + Bekle

b)

Sürekli tekrarla + 10 adım git

c)

Yeşil bayrak + Ses çal

d)

X konumunu ayarla + Kostüm değiştir

Doğru Cevap: B

7.

Değişkenler Scratch’te ne için kullanılır?

a)

Kukla çizmek için

b)

Ses eklemek için

c)

Bilgi saklamak ve değiştirmek için

d)

Sahne değiştirmek için

8.

“Puan” adlı bir değişken oluşturmak için hangi kategori kullanılır?

a)

Hareket

b)

Olaylar

c)

Kontrol

d)

Değişkenler

9.

Scratch’te bir değişkenin değeri nasıl güncellenir?

a)

Değişkenin üzerine tıklayarak

b)

Yeni bir değer atayarak

c)

Değişkeni silerek

d)

Oyun bitince otomatik olarak

10.

“Döngü” bloğu ne işe yarar?

a)

Kodları belirli bir sayıda çalıştırır

b)

Kodları sürekli olarak çalıştırır

c)

Kodları durdurur

d)

Bir kuklanın kostümünü değiştirir

11.

“Ses çal” bloğu hangi durumda kullanılır?

a)

Bir değişken güncellendiğinde

b)

Bir olay gerçekleştiğinde

c)

Bir döngü içinde

d)

Bir kukla hareket ederken