wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz Blender

Total questions: 35

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Ποιο είναι το βασικό πλήκτρο για να επιλέξεις ένα αντικείμενο;

a)

A

b)

B

c)

Ctrl + A

d)

Δεξί κλικ

2.

Πώς μετακινούμε την 3D όψη (viewport);

a)

Δεξί κλικ + σύρσιμο

b)

Μέσο κλικ + σύρσιμο

c)

Αριστερό κλικ + σύρσιμο

d)

Shift + σύρσιμο

3.

Ποιο πλήκτρο εναλλάσσει μεταξύ Object Mode και Edit Mode;

a)

F

b)

Ctrl + Tab

c)

Tab

d)

M

4.

Ποια είναι η προεπιλεγμένη μονάδα μέτρησης στο Blender;

a)

Blender Units

b)

Μέτρα

c)

Εκατοστά

d)

Δίσποι

5.

Πώς κάνουμε duplicate ενός αντικειμένου;

a)

Ctrl + C

b)

Shift + D

c)

Alt + D

d)

Ctrl + D

6.

Στο Edit Mode, ποιο πλήκτρο επιλέγει όλα τα vertices;

a)

A

b)

B

c)

C

d)

Ctrl + A

7.

Ποια εντολή κάνει extrude τα επιλεγμένα faces;

a)

E

b)

X

c)

F

d)

W

8.

Τι κάνει η εντολή Loop Cut (Ctrl + R);

a)

Διαγράφει loops

b)

Προσθέτει νέες έδρες

c)

Συνδέει vertices

d)

Χωρίζει mesh

9.

Ποιο πλήκτρο ενεργοποιεί την πιθανότητα snapping;

a)

Shift + S

b)

Alt + S

c)

Ctrl + Shift + Tab

d)

Ctrl + Alt + S

10.

Τι κάνει το Subdivision Surface modifier;

a)

Κάνει το mesh πιο απότομο

b)

Κάνει το mesh πιο λείο

c)

Μετατρέπει σε καμπύλες

d)

Προσθέτει υφή

11.

Πώς ανοίγουμε το Shader Editor;

a)

F5

b)

Ctrl + F5

c)

Shift + F5

d)

Shift + F3

12.

Ποιο shader είναι πιο ρεαλιστικό για μέταλλα;

a)

Diffuse

b)

Principled BSDF

c)

Glossy

d)

Transparent

13.

Τι κάνει το Normal Map;

a)

Προσθέτει ψευδο-λεπτομέρεια

b)

Αλλάζει το χρώμα

c)

Κάνει το αντικείμενο διαφανές

d)

Προσθέτει φωτισμό

14.

Πώς δημιουργούμε νέο material;

a)

Shift + A → Material

b)

Κλικ στο '+' στο Materials tab

c)

Ctrl + M

d)

F6

15.

Τι είναι το Emission shader;

a)

Κάνει το αντικείμενο να απορροφά φως

b)

Κάνει το αντικείμενο να εκπέμπει φως

16.

Τι είναι το Emission shader;

a)

Κάνει το αντικείμενο να απορροφά φως

b)

Κάνει το αντικείμενο να εκπέμπει φως

c)

Κάνει ανάκλαση

d)

Προσθέτει σκιά

17.

Ποιο πλήκτρο προσθέτει keyframe;

a)

I

b)

K

c)

Ctrl + K

d)

Alt + K

18.

Τι είναι η Armature;

a)

Μια συλλογή από υλικά

b)

Ένα είδος camera

c)

Ένας σκελετός για animation

d)

Ένα είδος φωτισμού

19.

Ποια είναι η προεπιλεγμένη διάρκεια κλιπ animation;

a)

60 frames

b)

120 frames

c)

250 frames

d)

500 frames

20.

Πώς δημιουργούμε parent-child relationship;

a)

P

b)

Ctrl + P

c)

Alt + P

d)

Shift + P

21.

Τι κάνει το IK (Inverse Kinematics);

a)

Κινεί τα παιδιά για να ακολουθούν τον γονέα

b)

Κινεί τον γονέα για να ακολουθεί τα παιδιά

c)

Απενεργοποιεί τα οστά

d)

Δημιουργεί αυτόματο animation

22.

Ποιος render engine υποστηρίζει real-time rendering;

a)

Cycles

b)

Eevee

c)

Workbench

d)

LuxCore

23.

Τι κάνει το HDRI;

a)

Παρέχει ρεαλιστικό φωτισμό και περιβάλλον

b)

Προσθέτει υδατογραφήματα

c)

Κάνει ανίχνευση ακτίνων

d)

Βελτιώνει την ποιότητα texture

24.

Ποιο πλήκτρο ενεργοποιεί την επεξεργασία πολλαπλών αντικειμένων;

a)

Alt + D

b)

Shift + Alt + D

c)

Ctrl + Alt + D

d)

Διπλό κλικ

25.

Τι είναι το Geometry Nodes;

a)

Σύστημα για υλικά

b)

Εργαλείο για animation

c)

Visual scripting για διαδικαστική δημιουργία

d)

Εργαλείο για UV mapping

26.

Πώς εξάγουμε εικόνα σε μορφή PNG;

a)

File → Save

b)

Render → Render Image → Save As

c)

Edit → Export

d)

View → Screenshot

27.

Ποιο πλήκτρο χρησιμοποιούμε για να αναιρέσουμε την τελευταία ενέργεια;

a)

Ctrl + Z

b)

Ctrl + Y

c)

Shift + Z

d)

Alt + Z

28.

Πώς προσθέτουμε ένα νέο αντικείμενο στη σκηνή;

a)

F + A

b)

Alt + A

c)

Ctrl + A

d)

Shift + A

29.

Ποιο εργαλείο χρησιμοποιούμε για να μετακινήσουμε αντικείμενα;

a)

Scale Tool

b)

Rotate Tool

c)

Transform Tool

d)

Move Tool

30.

Ποιο εργαλείο χρησιμοποιούμε για να περιστρέψουμε αντικείμενα;

a)

Move Tool

b)

Transform Tool

c)

Rotate Tool

d)

Scale Tool

31.

Ποια είναι η λειτουργία του Mirror Modifier;

a)

Δημιουργεί αντίγραφα αντικειμένων

b)

Αντιστρέφει την κατεύθυνση του αντικειμένου

c)

Αλλάζει το χρώμα του αντικειμένου

d)

Δημιουργεί συμμετρία στο αντικείμενο

32.

Πώς προσθέτουμε υλικό σε ένα αντικείμενο;

a)

Με το πλήκτρο Ctrl + M

b)

Με το πλήκτρο N

c)

Με το πλήκτρο S

d)

Με το πλήκτρο M

33.

Ποιο εργαλείο χρησιμοποιούμε για να περιστρέψουμε αντικείμενα;

a)

Transform Tool

b)

Rotate Tool

c)

Scale Tool

d)

Move Tool

34.

Πώς προσθέτουμε υφή σε ένα αντικείμενο;

a)

Material Properties

b)

Texture Paint

c)

UV Mapping

d)

Shader Editor

35.

Ποιο πλήκτρο ενεργοποιεί την επιλογή του τελευταίου αντικειμένου;

a)

Tab

b)

Shift + L

c)

Ctrl + L

d)

Alt + L