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Quiz sobre Pruebas de Software

Total questions: 28

Worksheet time: 14mins

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1.

¿Qué son las pruebas según la percepción de los desarrolladores?

a)

Encontrar errores en el programa

b)

Aumentar la velocidad del software

c)

Establecer confianza en el programa

d)

Demostrar que no hay errores presentes

2.

¿Cuál es la definición de prueba según Jhon Myers?

a)

El proceso de ejecución de un programa con la intención de encontrar errores

b)

El proceso de establecer confianza en un programa

c)

El proceso de demostrar que un programa funciona

d)

El proceso de documentar errores

3.

¿Qué organización define las pruebas como un proceso que incluye actividades estáticas y dinámicas?

a)

IEEE

b)

W3C

c)

ISO

d)

ISTQB

4.

¿Qué figura introduce Cem Kaner en su definición de pruebas de software?

a)

El ingeniero

b)

El cliente

c)

El técnico

d)

El desarrollador

5.

¿Qué define Edsger W. Dijstra sobre las pruebas de software?

a)

Son infalibles en la detección de errores

b)

Son solo una forma de documentación

c)

Son eficaces para mostrar la ausencia de errores

d)

Son inadecuadas para mostrar la ausencia de errores

6.

¿Qué término se refiere a un error provocado por la acción humana?

a)

Incidente

b)

Error

c)

Fallo

d)

Defecto

7.

¿Qué es un defecto en el contexto de pruebas de software?

a)

Un error en la ejecución

b)

Un problema de diseño

c)

Un fallo en el sistema

d)

Un error de implementación

8.

¿Qué puede provocar un fallo en el software?

a)

Un defecto en el código

b)

Todas las anteriores

c)

Un error humano

d)

Un mal diseño

9.

¿Cuál fue el costo aproximado del proyecto de la sonda Mariner 1?

a)

500 millones de dólares

b)

554 millones de dólares

c)

600 millones de dólares

d)

475 millones de dólares

10.

¿Qué ocurrió con la lanzadera Ariane-5 vuelo 501?

a)

Se destruyó debido a un fallo de software

b)

No tuvo problemas significativos

c)

Fue cancelada antes del lanzamiento

d)

Fue un éxito rotundo

11.

¿Qué tipo de errores causó la máquina de radioterapia Therac 25?

a)

Errores de diseño

b)

Errores de especificación

c)

Errores de usuario

d)

Errores de implementación

12.

¿Qué error se descubrió en la unidad de coma flotante del Pentium?

a)

Fallo de hardware

b)

Tabla de división incorrecta

c)

Error de diseño

d)

Problema de software

13.

¿Qué pasó con el juego multimedia lanzado por Disney en 1994?

a)

Fue un gran éxito

b)

No se realizaron pruebas adecuadas

c)

Se retiró del mercado

d)

No tuvo problemas

14.

¿Cuál es el objetivo principal de las pruebas de software?

a)

Aumentar la velocidad del software

b)

Reducir costos de desarrollo

c)

Mejorar la interfaz de usuario

d)

Aportar calidad al producto

15.

¿Qué define ISO 9000 sobre la calidad?

a)

Es la reducción de costos

b)

Es el grado en el que un producto cumple con los requisitos

c)

Es la satisfacción del cliente

d)

Es la eficiencia del proceso

16.

¿Qué se debe evaluar para entender los riesgos del software?

a)

Las pruebas realizadas

b)

Los fallos producidos

c)

Los costos de desarrollo

d)

La calidad del código

17.

¿Qué se puede deducir de las definiciones de pruebas presentadas?

a)

Son solo teorías

b)

No tienen relación con la calidad

c)

Son irrelevantes para el desarrollo

d)

Se centran en la detección de errores

18.

¿Qué tipo de pruebas se deben realizar en sistemas complejos?

a)

Pruebas exhaustivas

b)

Pruebas de usuario

c)

Pruebas rápidas

d)

Pruebas de rendimiento

19.

¿Qué se considera un fallo en el software?

a)

Un error de diseño

b)

Un problema de documentación

c)

Resultados no deseados al ejecutar el programa

d)

Un defecto en el código

20.

¿Qué se debe hacer para elevar la calidad y fiabilidad del software?

a)

Ignorar los errores

b)

Encontrar y eliminar errores

c)

Aumentar la complejidad

d)

Reducir el tiempo de pruebas

21.

¿Qué se puede concluir sobre la importancia de las pruebas de software?

a)

Son opcionales en el desarrollo

b)

Pueden prevenir pérdidas económicas y daños personales

c)

No afectan a la calidad del producto

d)

Son solo una formalidad

22.

¿Qué tipo de errores pueden no causar fallos en el software?

a)

Errores de implementación

b)

Defectos

c)

Errores de usuario

d)

Errores de diseño

23.

¿Qué se debe suponer al probar un programa?

a)

Que es fácil de usar

b)

Que no necesita pruebas

c)

Que contendrá errores

d)

Que funcionará perfectamente

24.

¿Qué se debe hacer para demostrar que un programa tiene fallos?

a)

Ignorar los errores

b)

Reducir el tiempo de pruebas

c)

Aumentar la complejidad

d)

Realizar pruebas exhaustivas

25.

¿Qué se puede decir sobre la relación entre pruebas y calidad?

a)

Las pruebas son solo una formalidad

b)

Las pruebas son esenciales para la calidad

c)

No hay relación

d)

Las pruebas no afectan la calidad

26.

¿Qué se debe considerar al realizar pruebas en software crítico?

a)

La calidad del código

b)

Los riesgos asociados

c)

La satisfacción del cliente

d)

La rapidez de las pruebas

27.

¿Qué se puede inferir sobre la percepción de los desarrolladores respecto a las pruebas?

a)

Es negativa

b)

Es positiva

c)

Es errónea

d)

Es indiferente

28.

¿Qué se debe hacer para asegurar la calidad en el desarrollo de software?

a)

Aumentar la complejidad

b)

Reducir costos

c)

Realizar pruebas

d)

Ignorar errores