wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Основи програмування в Scratch

Total questions: 8

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

Що таке цикл у програмуванні?

a)

Команда, яка виконується лише один раз.

b)

Набір команд, що повторюються багато разів.

c)

Команда для зміни кольору об'єкта.

d)

Команда для зупинки програми.

2.

Які команди в Scratch допомагають персонажу рухатися і змінювати свій вигляд, щоб здавалося, що він іде?

a)

"перемістити на 10 кроків" і "змінити розмір на 10".

b)

"наступний образ" і "чекати 0.2 секунд".

c)

"змінити x на 10" і "наступний образ".

d)

"повернути в напрямку 90" і "змінити y на 10".

3.

Яка головна перевага використання блоку "повторити" в програмі Scratch?

a)

Він робить програму довшою і складнішою.

b)

Він дозволяє виконувати команди лише один раз.

c)

Він спрощує програму, повторюючи однакові дії багато разів.

d)

Він змінює колір спрайта.

4.

Яку команду потрібно використовувати, щоб змінити вигляд персонажа на конкретний костюм, а не просто на наступний?

a)

змінити розмір на

b)

змінити образ на

c)

наступний образ

d)

змінити колір на

5.

Як один персонаж може повідомити іншому персонажу, що потрібно почати дію?

a)

змінити розмір на

b)

оповістити повідомлення

c)

говорити

d)

чекати

6.

Яку координату потрібно змінювати, щоб ракета летіла вгору?

a)

X

b)

Y

c)

Z

d)

Напрямок

7.

Коли ракета отримує повідомлення "планета", які дії вона виконує, щоб приземлитися на новій планеті?

a)

Зникає і з'являється в іншому місці.

b)

Змінює свій розмір, положення та вигляд (костюм).

c)

Починає обертатися навколо своєї осі.

d)

Змінює колір і видає звук.

8.

Як з'являється напис "THE END" на екрані після приземлення ракети?

a)

З'являється миттєво.

b)

Поступово збільшується в розмірі.

c)

Повільно зникає.

d)

Змінює свій колір.