wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Вопросы по MIT App Inventor

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Что такое MIT App Inventor?

a)

Язык программирования

b)

Облачная среда визуальной разработки

c)

Операционная система

d)

Графический редактор

2.

Какой способ разработки относится к конструкторам приложений?

a)

Написание кода на Kotlin

b)

Использование HTML и CSS и использование блоков

c)

Сборка приложения из готовых блоков

d)

Компиляция из C++

3.

Какой тип приложений использует профессиональный код?

a)

Гибридные

b)

Нативные

c)

Генераторы

d)

Конструкторы

4.

Где создаются приложения в MIT App Inventor?

a)

В установленной программе на ПК

b)

В мобильном приложении

c)

Прямо в браузере

d)

Только на Android-устройстве

5.

Что НЕ требуется для начала работы в MIT App Inventor?

a)

Компьютер с интернетом

b)

Аккаунт Google

c)

Android-смартфон или эмулятор

d)

Установка Android Studio

6.

Сколько режимов работы имеет интерфейс MIT App Inventor?

a)

Один

b)

Два

c)

Три

d)

Четыре

7.

Как называется режим, в котором настраивается внешний вид приложения?

a)

Blocks

b)

Palette

c)

Designer

d)

Layout

8.

Как называется режим, где программируется логика поведения?

a)

Designer

b)

Blocks

c)

Screen

d)

Sensors

9.

Какой компонент относится к User Interface?

a)

Accelerometer

b)

GPS

c)

Button

d)

Arrangement

10.

Какой компонент используется для определения местоположения?

a)

Label

b)

Button

c)

LocationSensor (GPS)

d)

Image

11.

Из каких частей состоит логика в MIT App Inventor?

a)

Ввод и вывод

b)

Условие и цикл

c)

Событие и действие

d)

Переменная и тип данных

12.

Что означает блок When Button.Click?

a)

Запуск приложения

b)

Событие нажатия кнопки

c)

Изменение дизайна

d)

Закрытие приложения

13.

Сколько основных блоков включает мобильное приложение?

a)

Два

b)

Три

c)

Четыре

d)

Пять

14.

Какой принцип UI/UX означает, что кнопка должна реагировать на нажатие?

a)

Ясность

b)

Единообразие

c)

Обратная связь

d)

Правило большого пальца

15.

Какое ограничение есть у MIT App Inventor?

a)

Платная лицензия

b)

Невозможность работы в браузере

c)

Не подходит для сложных 3D-игр

d)

Отсутствие визуального интерфейса