Font size
WorksheetsGI CP1
Total questions: 10
Worksheet time: 12mins
Giá trị của _right sẽ là bao nhiêu khi phím D được nhấn?
1
0
-1
100
Cho biết đoạn code sau dùng để thực hiện nhiệm vụ gì?
Di chuyển nhân vật theo chiều dọc
Di chuyển nhân vật theo chiều ngang
Di chuyển nhân vật sang trái
Di chuyển nhân vật sang phải
Tại sao trong đoạn lệnh kiểm tra va chạm, chúng ta lại có đoạn "x+hspeed"
Để nhân vật di chuyển nhanh hơn
Để nhân vật cách tường 1 khoảng cách và không bị kẹt ở tường
Để nhân vật có thể đi xuyên tường
Để nhân vật có thể đi ngang nhanh hơn và không bị lag
Lệnh While có nghĩa là gì
Trong khi điều kiện còn thõa sẽ thực hiện các lệnh bên trong
Trong khi điều kiện không thõa sẽ thực hiện các lệnh bên trong
Trong khi đang di chuyển sẽ thực hiện các lệnh bênh trong
Trong khi đang nhấn nút sẽ thực hiện các lệnh bên trong
Cho biết đoạn lệnh này có nhiệm vụ gì
Tạo 6 obj_enemy tại vị trí x = 0, y ngẫu nhiên từ 100 đến 900
Tạo 5 obj_enemy tại vị trí x = 0, y ngẫu nhiên từ 100 đến 900
Tạo 6 obj_enemy tại vị trí y = 0, x ngẫu nhiên từ 100 đến 900
Tạo 5 obj_enemy tại vị trí y = 0, x ngẫu nhiên từ 100 đến 900
Trong sự kiện step, làm sao để lập trình cho nhân vật bị gió đẩy sang bên phải, sức gió càng ngày càng tăng? (lập trình theo biến đã có trong sự kiện create)
Trong mỗi case của Switch (Bộ chuyển đổi) kết thúc bằng từ gì
(a)
Đoạn lệnh này có tác dụng gì ?
Kiểm tra obj_player có lại gần mình dưới 200 không. Nếu có thì chuyển trạng thái thành 1.
Kiểm tra obj_player có lại gần mình dưới 300 không. Nếu có thì chuyển trạng thái thành 2.
Kiểm tra obj_player có lại gần mình dưới 300 không. Nếu có thì chuyển trạng thái thành 1.
Kiểm tra obj_player có lại gần mình trên 300 không. Nếu có thì chuyển trạng thái thành 1.
Biết hành ảnh gốc của nhân vật đang quay sang trái như này.
Đoạn code giúp nhân vật khi di chuyển quay đúng hướng đi ?
Cả A và C đều đúng
Lệnh dùng để chuyển đổi sprite của nhân vật?
Điền từ còn thiếu Sprite_...
(a)
