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Quiz de fin de séance

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

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Class
Date
1.

Une application est très belle, mais les utilisateurs abandonnent après 2 écrans. Quel est le principal problème ?

a)

UI

b)

UX

c)

API

d)

Performance

2.

Quel élément relève principalement du UI ?

a)

Le nombre d’étapes pour payer

b)

La couleur d’un bouton

c)

Le sentiment de confiance

d)

La compréhension du parcours

3.

Lequel est un exemple clair de problème UX ?

a)

Texte trop petit

b)

Mauvais contraste

c)

Trop d’étapes pour une action simple

d)

Icône mal alignée

4.

Pourquoi une bonne UI ne garantit PAS une bonne UX ?

a)

Parce que l’UX est subjective

b)

Parce que l’UX dépend du parcours et de la compréhension

c)

Parce que l’UI coûte plus cher

d)

Parce que l’UI est facultative

5.

Qu’est-ce qu’un flux utilisateur (user flow) ?

a)

Le design graphique de l’application

b)

Le code de navigation

c)

Les étapes suivies par un utilisateur pour atteindre un objectif

d)

Les animations de l’interface

6.

Quel est le meilleur point de départ pour créer un user flow ?

a)

Choisir les couleurs

b)

Définir l’objectif de l’utilisateur

c)

Créer les écrans

d)

Écrire le code

7.

Dans un bon flux utilisateur, que doit-on absolument inclure ?

a)

Des animations

b)

Des publicités

c)

Des feedbacks (succès, erreur, chargement)

d)

Des icônes uniquement

8.

Un flux utilisateur avec trop d’étapes entraîne souvent :

a)

Une meilleure sécurité

b)

Une meilleure UX

c)

De la confusion et de l’abandon

d)

Une meilleure UI

9.

Un bouton fonctionne parfaitement, mais personne ne clique dessus. Le problème est surtout :

a)

Technique

b)

API

c)

UX

d)

Backend

10.

Une application oblige l’utilisateur à créer un compte AVANT de découvrir son contenu. Quel risque UX cela pose-t-il ?

a)

Aucun

b)

Frustration et abandon

c)

Amélioration de la sécurité

d)

Amélioration du design

11.

Le principe du “User-First Design” signifie que :

a)

Le développeur décide

b)

Le design suit la technologie

c)

Les décisions sont basées sur les besoins utilisateurs

d)

L’interface doit être belle

12.

Quelle question est la PLUS UX-oriented ?

a)

« Est-ce que c’est joli ? »

b)

« Est-ce que c’est rapide à coder ? »

c)

« L’utilisateur comprend-il quoi faire ? »

d)

« Quelle technologie utiliser ? »