wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ข้อสอบปลายภาค วิชาคอมพิวเตอร์กราฟิก 4-2

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก

a)

การเขียนโปรแกรมเพื่อคำนวณตัวเลข

b)

การใช้คอมพิวเตอร์สร้าง แก้ไข และแสดงผลภาพ

c)

การจัดเก็บข้อมูลในรูปแบบตัวอักษร

d)

การใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อสื่อสารข้อมูล

2.

กราฟิกแบบใดประกอบขึ้นจากจุดเล็ก ๆ จำนวนมากที่เรียกว่า Pixel

a)

Vector Graphic

b)

3D Graphic

c)

Bitmap หรือ Raster Graphic

d)

Animation Graphic

3.

ข้อใดเป็นลักษณะเด่นของกราฟิกแบบ Vector

a)

ภาพแตกเมื่อขยายขนาด

b)

ประกอบด้วยพิกเซลจำนวนมาก

c)

ขนาดไฟล์ใหญ่มากเสมอ

d)

สามารถขยายหรือย่อขนาดได้โดยภาพไม่แตก

4.

ข้อใดเป็นประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิก ที่ถูกต้อง

a)

ใช้แทนการเขียนโปรแกรมได้ทั้งหมด

b)

ช่วยให้การสื่อสารข้อมูลเข้าใจง่ายและน่าสนใจ

c)

ใช้สำหรับคำนวณทางคณิตศาสตร์เท่านั้น

d)

ใช้เฉพาะในงานด้านความบันเทิง

5.

ซอฟต์แวร์ใดต่อไปนี้จัดเป็นโปรแกรมสำหรับงานคอมพิวเตอร์กราฟิก

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Excel

c)

Adobe Photoshop

d)

Google Chrome

6.

ข้อใดกล่าวถึง หลักการออกแบบกราฟิก ได้ถูกต้องที่สุด

a)

การใช้คอมพิวเตอร์เพื่อพิมพ์ข้อความ

b)

การจัดวางองค์ประกอบต่าง ๆ ให้สวยงามและสื่อความหมายได้ชัดเจน

c)

การเลือกใช้โปรแกรมกราฟิกให้เหมาะสม

d)

การตกแต่งภาพให้มีสีสันมากที่สุด

7.

หลักการออกแบบกราฟิกข้อใดที่เน้นความสมดุลของน้ำหนักภาพทั้งสองด้าน

a)

ความแตกต่าง (Contrast)

b)

ความกลมกลืน (Harmony)

c)

ความสมดุล (Balance)

d)

การเน้นจุดเด่น (Emphasis)

8.

องค์ประกอบศิลป์ข้อใดหมายถึงการกำหนดบริเวณว่างในงานออกแบบ เพื่อไม่ให้ผลงานดูอึดอัด

a)

เส้น (Line)

b)

รูปร่าง (Shape)

c)

สี (Color)

d)

พื้นที่ว่าง (Space)

9.

การใช้สีที่แตกต่างกันอย่างชัดเจนในงานกราฟิก มีวัตถุประสงค์หลักเพื่ออะไร

a)

ลดขนาดไฟล์งาน

b)

เพิ่มจำนวนองค์ประกอบศิลป์

c)

สร้างความโดดเด่นและดึงดูดสายตา

d)

ทำให้ภาพมีความละเอียดสูงขึ้น

10.

ข้อใดเป็นตัวอย่างของการใช้ หลักการเน้นจุดเด่น (Emphasis) ในงานออกแบบกราฟิก

a)

ใช้สีเดียวกันทั้งภาพ

b)

วางองค์ประกอบทุกชิ้นให้มีขนาดเท่ากัน

c)

ทำให้ข้อความสำคัญมีสีหรือขนาดแตกต่างจากส่วนอื่น

d)

จัดวางภาพให้เต็มพื้นที่ทั้งหมด

11.

Canva คืออะไร

a)

โปรแกรมพิมพ์เอกสาร

b)

โปรแกรมตัดต่อวิดีโอระดับมืออาชีพ

c)

เครื่องมือออกแบบกราฟิกออนไลน์

d)

โปรแกรมเขียนโค้ด

12.

ข้อใดเป็นจุดเด่นของ Canva

a)

ต้องติดตั้งโปรแกรมเท่านั้น

b)

ใช้งานง่าย มีเทมเพลตสำเร็จรูป

c)

ใช้ได้เฉพาะนักออกแบบมืออาชีพ

d)

รองรับเฉพาะภาษาอังกฤษ

13.

การเข้าใช้งาน Canva สามารถทำได้ด้วยวิธีใด

a)

สมัครสมาชิกด้วยอีเมลหรือบัญชี Google

b)

ต้องซื้อโปรแกรมก่อนใช้งาน

c)

ใช้งานได้เฉพาะในโรงเรียน

d)

ใช้ได้เฉพาะคอมพิวเตอร์เท่านั้น

14.

เมนูใดใน Canva ใช้สำหรับเพิ่มข้อความ (Text)

a)

Elements

b)

Uploads

c)

Text

d)

Styles

15.

เมนู Elements ใช้สำหรับทำอะไร

a)

บันทึกไฟล์งาน

b)

เพิ่มรูปภาพ ไอคอน รูปร่าง

c)

เปลี่ยนภาษาโปรแกรม

d)

แชร์งานให้ผู้อื่น

16.

ไฟล์งานที่สร้างใน Canva สามารถดาวน์โหลดเป็นไฟล์ใดได้

a)

docx เท่านั้น

b)

.jpg, .png, .pdf

c)

.exe

d)

.txt

17.

หากต้องการออกแบบโปสเตอร์ ควรเลือกอะไรเป็นอันดับแรก

a)

เลือกฟอนต์

b)

เลือกเทมเพลตประเภทโปสเตอร์

c)

เพิ่มข้อความทันที

d)

ดาวน์โหลดไฟล์

18.

ข้อใดคือประโยชน์ของการใช้เทมเพลตใน Canva

a)

ทำให้ไฟล์ใหญ่ขึ้น

b)

ช่วยออกแบบได้รวดเร็วและสวยงาม

c)

ลดคุณภาพของงาน

d)

จำกัดความคิดสร้างสรรค์

19.

การเปลี่ยนสีพื้นหลังของงาน ทำได้โดย

a)

คลิกที่ข้อความ

b)

คลิกที่พื้นหลังแล้วเลือกสี

c)

ไปที่เมนู Uploads

d)

กดปุ่ม Download

20.

เมนู Uploads ใช้สำหรับทำอะไร

a)

เพิ่มเสียง

b)

อัปโหลดรูปภาพหรือไฟล์จากเครื่อง

c)

เปลี่ยนขนาดงาน

d)

เพิ่มเอฟเฟกต์ข้อความ

21.

การจัดตำแหน่งวัตถุให้อยู่กึ่งกลาง ทำได้โดยใช้เมนูใด

a)

Position

b)

Text

c)

Share

d)

Resize

22.

ข้อใดเป็นการใช้งาน Canva อย่างเหมาะสม

a)

คัดลอกผลงานผู้อื่นมาใช้ทั้งหมด

b)

ใช้ภาพโดยไม่คำนึงถึงลิขสิทธิ์

c)

สร้างงานนำเสนอหรือสื่อประชาสัมพันธ์

d)

ใช้แทนโปรแกรมเขียนโค้ด

23.

การเพิ่มหน้าใหม่ในงานออกแบบ Canva ทำได้โดย

a)

กดปุ่ม Add Page

b)

กดปุ่ม Download

c)

กดปุ่ม Share

d)

กดปุ่ม Upload

24.

ข้อใดคือประเภทงานที่สามารถสร้างได้ใน Canva

a)

โปสเตอร์

b)

งานนำเสนอ

c)

โพสต์โซเชียลมีเดีย

d)

ถูกทุกข้อ

25.

การแชร์งานให้ผู้อื่นร่วมแก้ไข ใช้เมนูใด

a)

Download

b)

Share

c)

Text

d)

Elements

26.

ข้อใดเป็นข้อควรระวังในการใช้ Canva

a)

ใช้สีให้น้อยที่สุด

b)

ใช้ฟอนต์จำนวนมากเกินไป

c)

ใช้เทมเพลตทุกครั้ง

d)

ดาวน์โหลดไฟล์บ่อย ๆ

27.

ฟอนต์ใน Canva สามารถปรับอะไรได้บ้าง

a)

ขนาด

b)

สี

c)

รูปแบบตัวอักษร

d)

ถูกทุกข้อ

28.

หากต้องการออกแบบสำหรับโพสต์ Instagram ควรเลือกขนาดใด

a)

เอกสาร A4

b)

Presentation

c)

Instagram Post

d)

Resume

29.

Canva เหมาะสำหรับผู้ใช้งานกลุ่มใด

a)

นักเรียน

b)

ครู

c)

บุคคลทั่วไป

d)

ถูกทุกข้อ

30.

ข้อใดกล่าวถูกต้องเกี่ยวกับ Canva

a)

ใช้ได้เฉพาะออนไลน์เท่านั้น

b)

ไม่สามารถแก้ไขงานย้อนหลังได้

c)

เป็นเครื่องมือช่วยสร้างสรรค์งานกราฟิกได้อย่างมีประสิทธิภาพ

d)

ใช้ได้เฉพาะงานด้านธุรกิจ

31.

วัตถุประสงค์หลักของการออกแบบสื่อกราฟิกเพื่อการสื่อสารคือข้อใด

a)

ทำให้งานมีสีสันสวยงามเท่านั้น

b)

สร้างความบันเทิงแก่ผู้ชม

c)

ถ่ายทอดข้อมูลหรือสารให้ผู้รับเข้าใจได้ชัดเจน

d)

แสดงความสามารถของผู้ออกแบบ

32.

ข้อใดเป็นองค์ประกอบสำคัญที่ควรคำนึงถึงเป็นอันดับแรกในการออกแบบสื่อกราฟิก

a)

โปรแกรมที่ใช้ในการออกแบบ

b)

กลุ่มเป้าหมายของผู้รับสาร

c)

ขนาดไฟล์ของผลงาน

d)

อุปกรณ์ที่ใช้แสดงผล

33.

การเลือกใช้ภาพ สี และตัวอักษรให้เหมาะสม มีผลต่อการสื่อสารอย่างไร

a)

ทำให้ไฟล์มีขนาดใหญ่ขึ้น

b)

ทำให้ผู้รับสารเข้าใจเนื้อหาได้ง่ายและจดจำได้ดี

c)

ลดขั้นตอนการออกแบบ

d)

ทำให้ใช้เวลาออกแบบนานขึ้น

34.

ข้อใดเป็นลักษณะของสื่อกราฟิกเพื่อการสื่อสารที่ดี

a)

มีข้อความจำนวนมากในพื้นที่จำกัด

b)

ใช้สีและฟอนต์หลากหลายชนิดในงานเดียว

c)

จัดวางองค์ประกอบเป็นระเบียบ มีจุดเด่นชัดเจน

d)

เน้นภาพตกแต่งโดยไม่คำนึงถึงเนื้อหา

35.

ตัวอย่างใดจัดเป็นสื่อกราฟิกเพื่อการสื่อสาร

a)

ภาพวาดเพื่อการฝึกฝนศิลปะส่วนตัว

b)

โปสเตอร์ประชาสัมพันธ์กิจกรรมของโรงเรียน

c)

สมุดวาดภาพส่วนบุคคล

d)

เกมคอมพิวเตอร์

36.

วัตถุประสงค์หลักของการนำเสนอผลงานกราฟิกคือข้อใด

a)

แสดงขั้นตอนการใช้โปรแกรมอย่างละเอียด

b)

ถ่ายทอดแนวคิดและจุดเด่นของผลงานให้ผู้ชมเข้าใจ

c)

แสดงความสามารถด้านเทคนิคเพียงอย่างเดียว

d)

เพิ่มจำนวนไฟล์ผลงาน

37.

ข้อใดเป็นสิ่งที่ควรคำนึงถึงเป็นอันดับแรกก่อนการนำเสนอผลงานกราฟิก

a)

ขนาดไฟล์ของผลงาน

b)

โปรแกรมที่ใช้สร้างผลงาน

c)

กลุ่มเป้าหมายของผู้รับชม

d)

จำนวนสไลด์ในการนำเสนอ

38.

เกณฑ์ใดเหมาะสมที่สุดสำหรับการประเมินผลงานกราฟิก

a)

ความสวยงามเพียงอย่างเดียว

b)

ความคิดสร้างสรรค์ ความถูกต้อง และการสื่อความหมาย

c)

จำนวนสีที่ใช้ในผลงาน

d)

ระยะเวลาในการทำงาน

39.

ข้อใดเป็นวิธีการนำเสนอผลงานกราฟิกที่เหมาะสม

a)

อธิบายผลงานอย่างรวดเร็วโดยไม่เตรียมตัว

b)

ใช้ภาษาที่เข้าใจง่าย พร้อมสื่อประกอบที่เหมาะสม

c)

อ่านข้อมูลจากสไลด์ทั้งหมด

d)

แสดงเฉพาะภาพโดยไม่อธิบาย

40.

การรับฟังความคิดเห็นและข้อเสนอแนะหลังการประเมินผลงาน มีประโยชน์อย่างไร

a)

ทำให้ผลงานเสร็จช้าลง

b)

เพิ่มความกดดันให้ผู้นำเสนอ

c)

ช่วยพัฒนาผลงานและทักษะการออกแบบในอนาคต

d)

ไม่มีผลต่อการพัฒนาผลงาน