wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Движения на героя в Scratch - 3 клас

Total questions: 15

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Разгледай картинките. С коя команда е завъртяна рибката?

a)

b)

c)

2.

Коя е командата в Scratch за започване на рисуването?

a)

b)

c)

d)

3.

Коя е командата в Scratch за спиране на рисуването?

a)

b)

c)

d)

4.

Кои са командите в Scratch за промяна на числата след x и y при движението на героя?

a)

b)

c)

d)

5.

С коя команда или група от команди може да позиционираш героя в средата на сцената?

a)

b)

c)

6.

С коя команда или група от команди може да позиционираш героя в средата на сцената?

a)

b)

c)

7.

Коя команда ще използваш, ако искаш да накараш героя ти да се върти?

a)

b)

c)

8.

В коя категория се намират блоковете, чрез които управляваме местоположението на героя на сцената?

a)

b)

c)

d)

9.

За да се придвижи плавно героят до определено местоположение, се използва блок:

a)

b)

c)

10.

За да се придвижи бързо героят до определено място на сцената, се използва блок:

a)

b)

c)

11.

С кой от блоковете движим героя по сцената без задаване на местоположение по x и y?

a)

b)

c)

12.

Колко пъти се повтарят действията в показания на изображението алгоритъм?

a)

3

b)

50

c)

150

13.

С колко стъпи ще се премести героят,

ако стартираме кода от изображението?

a)

3

b)

50

c)

150

14.

Каква фигура ще начертае героят, ако стартираме програмата от изображението?

a)

триъгълник

b)

квадрат

c)

кръг

15.

Каква фигура ще начертае героят, ако стартираме програмата от изображението?

a)

триъгълник

b)

квадрат

c)

кръг