wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Unreal Engine 7 занятие

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Что такое Blueprint в Unreal Engine?

a)

Текстовый язык программирования

b)

Визуальный язык программирования на основе нод

c)

Графический редактор уровней

d)

Физический движок

2.

Какое событие вызывается каждый кадр?

a)

Event BeginPlay

b)

Event ActorBeginOverlap

c)

Event Tick

d)

Event Delay

3.

Какая нода отвечает за плавное перемещение объекта?

a)

AddActorWorldRotation

b)

AddActorWorldOffset

c)

AddActorWorldTransform

d)

SetActorLocation

4.

Что означает параметр Delta Location?

a)

Абсолютное положение объекта

b)

Разницу между двумя значениями

c)

Начальную позицию объекта

d)

Скорость анимации

5.

Для какого события подходит длительное действие?

a)

Event BeginPlay

b)

Event Tick

c)

FlipFlop

d)

Delay

6.

Что такое переменная в программировании?

a)

Команда

b)

Именованная область памяти для хранения данных

c)

Событие

d)

Нода

7.

Какое свойство является главным у переменной?

a)

Она не меняется

b)

Она умеет менять своё значение

c)

Она всегда числовая

d)

Она видна только в Event Graph

8.

Какой тип переменной лучше использовать для скорости?

a)

Boolean

b)

Integer

c)

String

d)

Float

9.

Для чего используется нода GET?

a)

Задать значение переменной

b)

Удалить переменную

c)

Получить значение переменной

d)

Создать переменную

10.

Что делает нода FlipFlop?

a)

Создаёт задержку

b)

Удаляет объект

c)

Поочерёдно выполняет A и B

d)

Останавливает Event Tick