wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

อีสปอร์ต (Esports)

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

คำว่า Esports หมายถึงข้อใด

a)

การเล่นเกมเพื่อความบันเทิง

b)

การเล่นเกมออนไลน์ทั่วไป

c)

การแข่งขันกีฬาในรูปแบบดิจิทัล

d)

การเขียนโปรแกรมเกม

2.

เกมใดจัดเป็นเกมอีสปอร์ต

a)

The Sims

b)

FIFA Online

c)

Candy Crush

d)

Subway Surfers

3.

เกมอีสปอร์ตประเภท MOBA คือข้อใด

a)

Valorant

Valorant

b)

PUBG

PUBG

c)

League of Legends

League of Legends

d)

FIFA

FIFA

4.

MOBA ย่อมาจากอะไร

a)

Multiplayer Online Battle Arena

b)

Modern Online Battle Action

c)

Multi Option Battle Area

d)

Main Online Base Arena

5.

เกม Valorant จัดอยู่ในประเภทใด

a)

MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)

b)

FPS (First Person Shooter)

c)

RPG (Role Playing Game)

d)

Sports Game

6.

FPS ย่อมาจากอะไร

a)

Fast Play System

b)

First Person Shooter

c)

Free Play Shooting

d)

First Play Style

7.

อุปกรณ์ใดสำคัญที่สุดในการแข่งขันอีสปอร์ต

a)

โทรศัพท์มือถือ

b)

อินเทอร์เน็ต

c)

เครื่องเล่นเพลง

d)

แป้นพิมพ์

8.

อาชีพใดเกี่ยวข้องกับวงการอีสปอร์ต

a)

นักกีฬาอีสปอร์ต

b)

สตรีมเมอร์

c)

ผู้จัดการแข่งขัน

d)

ถูกทุกข้อ

9.

การสื่อสารในทีมมีความสำคัญอย่างไร

a)

ทำให้เกมจบเร็ว

b)

ลดการใช้พลังงาน

c)

ช่วยวางแผนและประสานงาน

d)

เพิ่มความสนุกเท่านั้น

10.

สิ่งใดเป็นคุณสมบัติที่ดีของนักกีฬาอีสปอร์ต

a)

เล่นเกมทั้งวัน

b)

มีวินัย

c)

ไม่ต้องออกกำลังกาย

d)

เล่นคนเดียวเก่ง

11.

การนั่งเล่นเกมนานเกินไปอาจส่งผลเสียต่ออะไร

a)

สุขภาพร่างกาย

b)

สายตา

c)

สมาธิ

d)

ถูกทุกข้อ

12.

การจัดการแข่งขันอีสปอร์ตควรคำนึงถึงสิ่งใด

a)

กติกาการแข่งขัน

b)

ความยุติธรรม

c)

ความพร้อมของอุปกรณ์

d)

ถูกทุกข้อ

13.

เกมใดเป็นเกมแนว Battle Royale

a)

Dota 2

Dota 2

b)

RoV

RoV

c)

PUBG

PUBG

d)

FIFA

FIFA

14.

การเล่นอีสปอร์ตที่ดีควรแบ่งเวลาอย่างไร

a)

เล่นให้มากที่สุด

b)

เล่นเฉพาะกลางคืน

c)

แบ่งเวลาเรียน พักผ่อน และเล่นเกม

d)

เล่นเฉพาะวันหยุด

15.

นักกีฬาอีสปอร์ตต้องฝึกทักษะใดเป็นพิเศษ

a)

การคิดวิเคราะห์

b)

การทำงานเป็นทีม

c)

การตัดสินใจรวดเร็ว

d)

ถูกทุกข้อ

16.

ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของอีสปอร์ต

a)

ฝึกทักษะการทำงานเป็นทีม

b)

สร้างรายได้

c)

ส่งเสริมความกล้าทำให้ไม่กลัวใคร

d)

พัฒนาทักษะเทคโนโลยี

17.

Streaming คืออะไร

a)

การแข่งขันรอบชิง

b)

การถ่ายทอดสดการเล่นเกม

c)

การซ่อมอุปกรณ์

d)

การอัปเดตเกม

18.

แพลตฟอร์มใดนิยมใช้ดูการแข่งขันอีสปอร์ต

a)

YouTube

b)

Twitch

c)

Facebook Gaming

d)

ถูกทุกข้อ

19.

การมีน้ำใจนักกีฬาหมายถึงอะไร

a)

เล่นเพื่อชนะอย่างเดียว

b)

ยอมรับผลแพ้ชนะอย่างสุภาพ

c)

ใช้คำพูดรุนแรง

d)

ไม่สนใจกติกา

20.

อีสปอร์ตมีความสัมพันธ์กับการศึกษาอย่างไร

a)

ทำให้ไม่ต้องเรียน

b)

ใช้พัฒนาทักษะศตวรรษที่ 21

c)

ไม่มีประโยชน์ต่อการเรียน

d)

ใช้แทนวิชาพลศึกษา