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Tema 4 5 6 teleformación

Total questions: 60

Worksheet time: 30mins

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1.

¿Cuál es la principal diferencia entre la enseñanza presencial y la enseñanza online?

a)

El comportamiento del profesor

b)

La cantidad de material proporcionado

c)

El comportamiento del alumno

d)

El uso de tecnologías

2.

¿Qué riesgo existe al reproducir una clase tradicional en un curso online?

a)

Mejora la atención del alumno

b)

Aumenta la participación del alumno

c)

Los alumnos pueden distraerse fácilmente

d)

Facilita el aprendizaje

3.

¿Qué problema puede surgir al llenar un curso online con mucho contenido interactivo?

a)

Mejora la creatividad del alumno

b)

Puede que los alumnos no participen mucho

c)

Facilita el aprendizaje colaborativo

d)

Promueve el pensamiento crítico

4.

¿Qué debemos fomentar para lograr un "aprendizaje activo"?

a)

Lectura de textos largos

b)

Actividades repetitivas

c)

Análisis crítico y solución de problemas reales

d)

Exámenes escritos

5.

¿Por qué es importante tener en cuenta los estilos de aprendizaje en un curso online?

a)

Para hacer exámenes más fáciles

b)

Porque no todos los alumnos aprenden de la misma manera

c)

Para reducir la cantidad de materiales

d)

Para mejorar la memorización

6.

¿Qué define el aprendizaje?

a)

Adquisición de valores y normas únicamente

b)

Un proceso de adquisición de conocimientos, habilidades, actitudes, valores y normas

c)

Un proceso limitado a la lectura de textos

d)

Solo la experiencia personal

7.

¿Cuál es una de las ventajas del e-learning en cuanto a espacio y tiempo?

a)

Requiere asistir físicamente a una clase

b)

Los alumnos y tutores pueden participar desde cualquier lugar y en cualquier momento

c)

Sólo permite trabajar durante horarios establecidos

d)

No es necesario interactuar con el tutor

8.

¿Cuál es la función principal del tutor en un curso online?

a)

Proporcionar mucho contenido interactivo

b)

Ser un transmisor de conocimientos

c)

Ser un guía del aprendizaje

d)

Organizar exámenes periódicos

9.

¿Por qué es importante la interactividad en un curso online?

a)

Facilita el acceso a materiales de lectura

b)

Permite al tutor evaluar mejor

c)

Refuerza el aprendizaje a través de la interacción con la plataforma, los contenidos y otros alumnos

d)

Reduce la cantidad de tareas

10.

¿Qué sucede cuando se crea un "conflicto cognitivo" en el alumno?

a)

El alumno pierde interés

b)

Se resisten a aprender

c)

El alumno investiga, reflexiona y aclara nuevas ideas

d)

Se confunden más

11.

¿Cuál de las siguientes opciones no es una metodología centrada en el proceso de enseñanza en teleformación?

a)

Método centrado en actividades de aprendizaje

b)

Método centrado en contenidos

c)

Método centrado en la interacción entre iguales

d)

Método centrado en el tutor en línea

12.

¿Qué característica define a un método centrado en la tecnología?

a)

El aprendizaje colaborativo entre estudiantes

b)

El uso de plataformas para la transmisión de conocimientos

c)

La interacción constante entre el tutor y el alumno

d)

La evaluación mediante proyectos grupales

13.

¿Cuál es una desventaja del método centrado en el tutor en línea?

a)

Uso intensivo de tecnología avanzada

b)

Falta de interacción y cambio en la estrategia del aprendizaje

c)

Mayor libertad para el alumno

d)

Actividades colaborativas poco frecuentes

14.

En la metodología centrada en el alumno, ¿qué elemento se pone a disposición del estudiante?

a)

Exclusivamente actividades evaluativas

b)

Sólo los contenidos del curso

c)

Contenidos, actividades y medios de comunicación

d)

Herramientas de autoevaluación sin tutoría

15.

¿Cuál es la característica principal del método centrado en los contenidos del curso?

a)

Actividades colaborativas obligatorias

b)

Autoevaluación y aprendizaje autodidacta

c)

Clases en tiempo real con tutoría activa

d)

Evaluación continua por parte del tutor

16.

¿En qué se basa el método centrado en actividades de aprendizaje?

a)

Aprendizaje por proyectos y colaborativo

b)

Solo en la transmisión de contenidos multimedia

c)

En la realización de videoconferencias en tiempo real

d)

Evaluaciones basadas en pruebas teóricas

17.

¿Qué modelo se utiliza en los cursos masivos en línea, como los MOOC?

a)

Método centrado en el tutor en línea

b)

Método centrado en la interacción entre iguales

c)

Método de autoformación

d)

Método de enseñanza magistral

18.

¿Cuál de las siguientes características define al modelo de autoaprendizaje en teleformación?

a)

Mayor participación del docente en actividades grupales

b)

Uso exclusivo de clases en videoconferencia en tiempo real

c)

Secuencia de contenidos con actividades que el tutor corrige

19.

En el modelo de clase magistral, ¿cómo suele interactuar el tutor con los alumnos?

a)

A través de tareas colaborativas evaluadas por pares

b)

A través de videoconferencias y foros de debate

c)

Mediante la autoevaluación y actividades independientes

d)

A través de proyectos grupales sin intervención directa

20.

¿Cuál es una herramienta colaborativa típica utilizada en plataformas de teleformación?

a)

Wiki

b)

Seminarios en vivo

c)

Correos electrónicos

d)

Exámenes de opción múltiple

21.

¿Qué buscan las plataformas digitales y los contenidos digitales?

a)

Cumplir con normas de publicidad

b)

Maximizar la participación de usuarios

c)

Cumplir estándares de calidad

22.

¿Cuál es una característica importante de los materiales educativos de calidad (MED)?

a)

Que sean únicamente accesibles

b)

Que sean atractivos visualmente

c)

Que se basen en el contenido audiovisual exclusivamente

d)

Que no utilicen multimedia

23.

¿Qué implica la perceptibilidad en la accesibilidad de contenidos?

a)

Que el contenido se entienda con terminología técnica

b)

Que el contenido se perciba a través de los sentidos

c)

Que el contenido solo utilice texto

d)

Que el contenido use gráficos abstractos

24.

¿Qué recomienda el INTEF en la creación de contenidos educativos?

a)

Crear contenidos basados solo en experiencias visuales

b)

Implementar pruebas de accesibilidad en tiempo real

c)

Seguir los criterios de la norma UNE 71362:2020

d)

Priorizar contenidos exclusivamente multimedia

25.

¿Qué se debe asegurar para la comprensión en contenidos educativos?

a)

Uso de términos técnicos detallados

b)

Un lenguaje claro y estructurado

c)

Inclusión de grandes bloques de texto sin imágenes

d)

Que cada página tenga un formato similar

26.

¿Cuál es el propósito del estándar SCORM en los contenidos digitales?

a)

Limitar el contenido a un solo curso

b)

Facilitar la exportación de contenidos en formato web

c)

Permitir la reutilización y comunicación entre LMS y contenidos

d)

Crear gráficos avanzados en cada módulo

27.

¿Cuál es un recurso común en aulas virtuales para estructurar el material de estudio?

a)

Foro de mensajería interna

b)

Carpeta o directorio para almacenar archivos

c)

Glosario de términos avanzados

d)

Videoconferencias en directo

28.

¿Qué permite el uso de Exelearning en la creación de contenidos educativos?

a)

Crear solo videos y presentaciones

b)

Modificar y crear contenidos digitales interactivos

c)

Realizar pruebas manuales

d)

Evaluar trabajos de forma grupal

29.

Según el texto, ¿cuál es la principal ventaja de la herramienta LearningApps.org?

a)

Ofrecer paquetes SCORM avanzados

b)

Crear contenidos en tiempo récord sin multimedia

c)

Generar módulos multimedia interactivos

d)

Crear contenido offline

30.

¿Qué aspecto clave se menciona sobre la accesibilidad audiovisual?

a)

Evitar el uso de subtítulos en los videos

b)

Uso de imágenes sin descripción textual

c)

Asegurar un buen contraste y alternativas de texto para contenido audiovisual

d)

Crear contenido solo en formato HTML5

31.

¿Cuál es el enfoque principal de las actividades de evaluación en el aula virtual?

a)

Enfocar el aprendizaje en el profesor

b)

Para conocer el grado de comprensión del tema

c)

Evaluar solo al finalizar el curso

d)

Reducir la cantidad de interacción

32.

¿Qué porcentaje de retención se alcanza combinando sonido e imagen?

a)

30%

b)

50%

c)

70%

d)

90%

33.

¿Cuál es el recurso mencionado para la autoevaluación que permite crear ejercicios interactivos?

a)

H5P

b)

Etiqueta

c)

Board

d)

Tarea

34.

¿Qué permite la herramienta H5P dentro del aula virtual?

a)

Crear bases de datos de registros

b)

Insertar presentaciones y actividades interactivas

c)

Realizar pruebas manuales

d)

Evaluar trabajos de forma grupal

35.

¿Cuál es la principal característica de la actividad Lección en el aula virtual?

a)

Permite realizar evaluaciones en grupo

b)

Presenta contenido mediante una estructura de páginas interactivas

c)

Evalúa automáticamente todas las respuestas

d)

Se limita a preguntas de opción múltiple

36.

¿Qué porcentaje de retención se alcanza al implicarse activamente en el aprendizaje?

a)

30%

b)

50%

c)

70%

d)

90%

37.

¿Cuál es una herramienta colaborativa para crear y compartir registros sobre cualquier tema del curso?

a)

H5P

b)

Base de Datos

c)

Tarea

d)

HotPot

38.

¿Cuál de las siguientes actividades permite la evaluación entre compañeros?

a)

Lección

b)

Tarea

c)

Taller

d)

Board

39.

¿Qué se puede crear con la herramienta Board en el aula virtual?

a)

Mapas mentales

b)

Gráficos de rendimiento

c)

Tableros de post-it para debate y organización de ideas

d)

Cuestionarios de opción múltiple

40.

¿Cuál es la función principal de la actividad "Tarea" en el aula virtual?

a)

Permitir el envío de documentos para calificación y retroalimentación

b)

Crear cuestionarios de opción múltiple

c)

Organizar presentaciones y gráficos

41.

¿Qué porcentaje de la población mundial vive con algún tipo de discapacidad, según la OMS?

a)

5%

b)

10%

c)

15%

d)

20%

42.

¿Cuál es el propósito de la accesibilidad web?

a)

Facilitar el acceso de todas las personas a la información y servicios web, sin importar sus capacidades

b)

Reducir el uso de tecnologías asistivas

c)

Optimizar el diseño web únicamente para usuarios sin discapacidades

d)

Mejorar solo la velocidad de carga de las páginas

43.

Según el texto, ¿qué tipo de personas necesitan subtítulos en los videos?

a)

Personas con discapacidad visual

b)

Personas con discapacidad auditiva

c)

Personas con discapacidad intelectual

d)

Personas con problemas de motricidad

44.

¿Qué organización crea estándares internacionales de accesibilidad web?

a)

ISO

b)

AENOR

c)

W3C

d)

WCAG

45.

¿Cuál es uno de los principios de las WCAG?

a)

Interoperabilidad

b)

Universalidad

c)

Robustez

d)

Flexibilidad

46.

¿Cuál es el nivel mínimo de conformidad de las pautas WCAG?

a)

Nivel B

b)

Nivel A

c)

Nivel C

d)

Nivel AA

47.

¿Qué criterio de las WCAG permite la navegación usando solo el teclado?

a)

Perceptible

b)

Operable

c)

Comprensible

d)

Robusto

48.

Las herramientas de autor (ATAG) deben:

a)

Facilitar la creación de contenido accesible

b)

Ser solo accesibles para usuarios avanzados

c)

Trabajar únicamente en plataformas móviles

d)

Generar contenido en múltiples idiomas automáticamente

49.

¿Qué se asegura en el nivel de conformidad AA de las WCAG?

a)

Accesibilidad básica

b)

Accesibilidad avanzada y completa

c)

Accesibilidad adecuada para la mayoría de los usuarios

d)

Accesibilidad mínima

50.

¿Qué significa que una página web sea "perceptible" según las WCAG?

a)

Que el contenido sea visible únicamente

b)

Que todos los usuarios puedan percibir el contenido visual y auditivamente

c)

Que el sitio web sea rápido de cargar

d)

Que el sitio web tenga un diseño moderno

51.

¿Cuál fue la primera versión de las Pautas de Accesibilidad para el Contenido Web (WCAG) creada por el W3C?

a)

WCAG 2.0

b)

WCAG 1.0

c)

WCAG 3.0

d)

WCAG 2.1

52.

¿Cuáles son los cuatro principios básicos de las WCAG 2.0 considerados como criterios de éxito?

a)

Visible, navegable, intuitivo y robusto

b)

Perceptibles, operables, comprensibles y robustos

c)

Entendible, funcional, perceptible y consistente

d)

Accesible, usable, fiable y rápido

53.

¿En qué año se actualizó la norma WCAG 2.1?

a)

2016

b)

2023

c)

2018

d)

2008

54.

¿Cuál es el principal propósito del Real Decreto 1112/2018 en España?

a)

Regular la accesibilidad para aplicaciones móviles del sector privado

b)

Garantizar la accesibilidad de sitios web y aplicaciones móviles de organismos del sector público

c)

Regular la calidad de los contenidos multimedia en redes sociales

d)

Definir la ergonomía en diseño de software

55.

¿Cuál de las siguientes no es un criterio de conformidad introducido por WCAG 2.1?

a)

Contraste de contenido no textual

b)

Mensajes de estado

c)

Cancelación del puntero

d)

Tiempo de carga de la página

56.

¿Qué nivel de conformidad deben cumplir los sitios web y aplicaciones móviles del sector público según la Directiva (UE) 2016/2102?

a)

Nivel A

b)

Nivel AA

c)

Nivel AAA

57.

¿Qué entidad es responsable de supervisar el cumplimiento de las normas de accesibilidad en España?

a)

Ministerio de Tecnologías de la Información

b)

Oficina de Supervisión de la Accesibilidad

c)

Agencia de Control de Servicios Públicos

d)

Comisión Nacional de Accesibilidad

58.

¿Qué objetivo principal tiene la norma europea EN 301 549?

a)

Mejorar la accesibilidad de productos y servicios TIC

b)

Regular el diseño de interfaces para páginas web de comercio electrónico

c)

Establecer normas para mejorar la carga rápida de las páginas web

d)

Asegurar la compatibilidad de los servicios TIC entre países

59.

¿Qué herramienta de evaluación de accesibilidad permite analizar sitios web insertando íconos e indicadores en la página?

a)

Google Lighthouse

b)

TAW

c)

WAVE

d)

Axe Dev Tools

60.

Según las pautas WCAG, ¿qué nivel de conformidad tienen los criterios de accesibilidad de tipo "A"?

a)

Los más exigentes en accesibilidad

b)

Los más básicos y fundamentales

c)

Los que aplican a todos los elementos multimedia

d)

Los destinados únicamente a navegadores