wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Asesmen Perkembangan TIK dan Dampaknya Kelas 7

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) adalah teknologi yang digunakan untuk ….

a)

bermain game dan hiburan

b)

menyimpan, mengolah, dan menyampaikan informasi

c)

membuat alat rumah tangga

d)

mempercepat pekerjaan fisik

2.

Perdagangan yang dilakukan secara online melalui internet disebut ….

a)

e-learning

b)

e-government

c)

e-library

d)

e-commerce

3.

Contoh dampak negatif TIK dalam kehidupan sosial adalah ….

a)

komunikasi menjadi lebih cepat

b)

hubungan jarak jauh semakin mudah

c)

berkurangnya interaksi tatap muka

d)

akses informasi semakin luas

4.

Penyebaran berita bohong (hoaks) di internet dapat berdampak buruk karena ….

a)

sulit dibaca oleh masyarakat

b)

dapat menyesatkan dan memicu konflik

c)

hanya muncul di media sosial

d)

tidak dapat diakses ulang

5.

Penggunaan media sosial dan game online secara berlebihan dapat menyebabkan ….

a)

kecanduan dan gangguan kesehatan

b)

meningkatnya prestasi belajar

c)

hubungan sosial semakin baik

d)

produktivitas meningkat

6.

Sikap yang tepat dalam menghadapi perkembangan TIK agar dampak negatifnya dapat diminimalkan adalah ….

a)

menggunakan teknologi tanpa batas

b)

menghindari semua bentuk teknologi

c)

menggunakan teknologi secara bijak dan bertanggung jawab

d)

mengikuti semua tren teknologi

7.

Perhatikan pernyataan berikut!

Seorang siswa menggunakan smartphone untuk belajar daring, tetapi juga sering membuka media sosial saat jam belajar sehingga tugasnya sering terlambat.

Sikap paling tepat yang seharusnya dilakukan siswa tersebut adalah ….

a)

tetap menggunakan smartphone tanpa aturan

b)

berhenti menggunakan smartphone sama sekali

c)

mengganti smartphone dengan perangkat lain

d)

membatasi penggunaan smartphone dan memprioritaskan belajar

8.

Banyak siswa menggunakan game online sebagai hiburan setelah belajar. Namun, jika dilakukan berlebihan, game online dapat berdampak negatif.

Kesimpulan paling tepat terkait penggunaan game online adalah ….

a)

game online harus dilarang sepenuhnya

b)

game online hanya boleh dimainkan orang dewasa

c)

game online boleh digunakan selama tidak mengganggu kewajiban utama

d)

game online selalu berdampak buruk bagi siswa

9.

Setelah mempelajari perkembangan dan dampak TIK, kelas VII diminta membuat aturan penggunaan smartphone di sekolah agar tetap bermanfaat dan tidak menimbulkan dampak negatif.

Usulan aturan paling tepat adalah ….

a)

smartphone dilarang dibawa ke sekolah

b)

smartphone hanya boleh digunakan saat jam istirahat

c)

smartphone bebas digunakan kapan saja

d)

smartphone digunakan saat pembelajaran dengan izin guru dan untuk tujuan belajar

10.

Perhatikan permasalahan berikut!

Banyak siswa mengalami kecanduan media sosial sehingga waktu belajar berkurang.

Solusi paling tepat yang dapat diterapkan di lingkungan sekolah adalah ….

a)

membuat program literasi digital dan penggunaan teknologi secara bijak

b)

melarang seluruh siswa menggunakan media sosial

c)

membiarkan siswa menggunakan media sosial tanpa aturan

d)

menyita smartphone siswa setiap hari