HOẠT ĐỘNG TRẢI NGHIỆM - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
HOẠT ĐỘNG TRẢI NGHIỆM

14 Hỏi

10th - 12th

Bài tập trắc nghiệm về kinh doanh và đạo đức kinh doanh - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Bài tập trắc nghiệm về kinh doanh và đạo đức kinh doanh

89 Hỏi

10th

HTB DHT mở bài  - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
HTB DHT mở bài

11 Hỏi

9th - 12th

CÁCH MẠNG CÔNG NGHIỆP - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
CÁCH MẠNG CÔNG NGHIỆP

9 Hỏi

10th

Bài 1: Cạnh tranh trong nền KTTT  - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Bài 1: Cạnh tranh trong nền KTTT

10 Hỏi

9th - 12th

LUYỆN TẬP: TỰ TÌNH - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
LUYỆN TẬP: TỰ TÌNH

22 Hỏi

9th - 12th

KHỞI ĐỘNG -AI ĐÃ ĐẶT TÊN CHO DÒNG SÔNG - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
KHỞI ĐỘNG -AI ĐÃ ĐẶT TÊN CHO DÒNG SÔNG

9 Hỏi

9th - 12th

SHCĐ T10 - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
SHCĐ T10

7 Hỏi

10th - 12th

Ôn tập giữa HKI (Tiết 4) - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Ôn tập giữa HKI (Tiết 4)

8 Hỏi

7th - 10th

Quiz môn Văn 10NS2 (Nguyễn Trãi - "Bình Ngô đại cáo" - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Quiz môn Văn 10NS2 (Nguyễn Trãi - "Bình Ngô đại cáo"

10 Hỏi

10th

Game Con đường Vaccine - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Game Con đường Vaccine

15 Hỏi

10th

nông nghiệp xanhhh - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
nông nghiệp xanhhh

19 Hỏi

9th - 12th

NGHỊ QUYẾT ĐẠI HỘI ĐOÀN TOÀN QUỐC LẦN THỨ XII - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
NGHỊ QUYẾT ĐẠI HỘI ĐOÀN TOÀN QUỐC LẦN THỨ XII

105 Hỏi

9th - 12th

bài 1. Các hoạt động kinh tế - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
bài 1. Các hoạt động kinh tế

23 Hỏi

10th

KNS Lợi ích MXH - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
KNS Lợi ích MXH

10 Hỏi

10th

Bài 1 - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Bài 1

11 Hỏi

10th

Ôn tập Ghi ta, Văn hóa - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Ôn tập Ghi ta, Văn hóa

61 Hỏi

9th - 12th

Công nghiệp và sự phát triển - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Công nghiệp và sự phát triển

88 Hỏi

10th

Đề kiểm tra cuối kỳ I - Môn Lịch sử - Khối 10 - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Đề kiểm tra cuối kỳ I - Môn Lịch sử - Khối 10

13 Hỏi

10th

Ma tuý và tác hại của ma tuý - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Ma tuý và tác hại của ma tuý

15 Hỏi

10th

Khởi động - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Khởi động

5 Hỏi

10th - 12th

BÀI TEST - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
BÀI TEST

20 Hỏi

1st - 12th

Lịch sử 10- Bài 12 - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Lịch sử 10- Bài 12

15 Hỏi

10th

K10_Bài 7 - Có thể in Khởi-nghiệp Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
K10_Bài 7

10 Hỏi

10th - Uni

Khám phá các trang tính Khởi nghiệp có thể in được cho Lớp 10

Bộ tài liệu bài tập về khởi nghiệp dành cho học sinh lớp 10 của Wayground (trước đây là Quizizz) cung cấp nguồn tài liệu toàn diện để phát triển các kỹ năng nền tảng kinh doanh thiết yếu và tư duy kinh tế. Những tài liệu được thiết kế cẩn thận này hướng dẫn học sinh qua các nguyên tắc cơ bản của việc bắt đầu và quản lý một dự án kinh doanh, bao gồm các khái niệm quan trọng như nhận diện cơ hội, lập kế hoạch kinh doanh, phân tích thị trường, lập kế hoạch tài chính và đánh giá rủi ro. Học sinh tham gia vào các bài tập thực hành mô phỏng các thách thức khởi nghiệp trong thế giới thực, từ tính toán chi phí khởi nghiệp và tỷ suất lợi nhuận đến phân tích thị trường cạnh tranh và hành vi người tiêu dùng. Bộ tài liệu bao gồm các đáp án chi tiết hỗ trợ cả việc tự học và giảng dạy trên lớp, với các tài liệu in miễn phí có sẵn ở định dạng pdf tiện lợi để phù hợp với nhiều phương pháp giảng dạy và khả năng công nghệ khác nhau.

Wayground (trước đây là Quizizz) hỗ trợ các nhà giáo dục với hàng triệu tài nguyên về khởi nghiệp do giáo viên tạo ra, giúp đơn giản hóa việc lập kế hoạch bài học và tăng cường sự tham gia của học sinh vào các khái niệm kinh tế. Khả năng tìm kiếm và lọc mạnh mẽ của nền tảng cho phép giáo viên nhanh chóng tìm thấy các tài liệu phù hợp với các tiêu chuẩn chương trình giảng dạy và mục tiêu học tập cụ thể, trong khi các công cụ phân hóa cho phép tùy chỉnh cho các nhu cầu và trình độ khác nhau của học sinh. Giáo viên có thể chuyển đổi liền mạch giữa các bài tập in được cho các hoạt động trên lớp truyền thống và các định dạng kỹ thuật số cho các trải nghiệm học tập tương tác, hỗ trợ cả giảng dạy trực tiếp và từ xa. Những nguồn tài liệu linh hoạt này tỏ ra vô cùng hữu ích cho việc luyện tập kỹ năng có mục tiêu, khắc phục các khái niệm kinh tế khó hiểu và các hoạt động làm phong phú kiến thức, mở rộng việc học vượt ra ngoài các nguyên tắc khởi nghiệp cơ bản, cuối cùng giúp các nhà giáo dục tạo ra môi trường học tập năng động, chuẩn bị cho sinh viên đưa ra các quyết định kinh doanh thực tế.